Dishonored 2 настройки игры правильные. Мониторинг использования оперативной и видеопамяти. Установка и обновление драйвера видеокарты

28.02.2018

В свое время c id Tech 5 не справились даже его создатели - многие помнят, в каком состоянии вышла Rage пять лет назад. Уж от кого, но от технарей из id Software такого никто не ожидал. Скандал был нешуточный, и дело дошло до того, что гуру Кармак вместе с коллегами обвинили во всех проблемах производителей видеокарт - мол, те не успели выпустить новые драйвера. Впрочем, драйвера вышли, убрав графические артефакты, но Rage к тому времени стала никому не нужной, как и id Tech 5 - в индустрии он так и остался невостребованным движком с незалеченными детскими болезнями.

Спустя пять лет, по высокотехнологичным граблям от id зачем-то прошлась французская Arkane Studios . Казалось бы, зачем выбирать старый, мертворожденный движок… Нет, мегатекстура тут не подгружается у игрока под носом, графических артефактов тоже не наблюдается… Но Void Engine (модифицированный id Tech 5) все так же мылит картинку, как и оригинальный id Tech 5 , предъявляя при этом высокие требования к системе, и выдает очень дурную производительность даже на топовых конфигурациях. Непонятно, в чем дело: то ли Arkane Studios попросту не разобралась в движке, то ли id Tech 5 стал так тормозить из-за модифицированного кода. Впрочем, и оригинальный id Tech 5 не отличался оптимизацией: на нем одинаково тормозили Rage, Wolfenstein: The New Order и The Evil Within.

К чести французов отметим, что Dishonored 2 выглядела печально лишь на момент релиза. Спустя неделю появился бета-патч, а еще через несколько дней - официальный патч 1.2, позволяющий вполне себе комфортно играть. Сейчас доступен патч 1.3 beta, список «Known Issues» в котором сжался до нескольких пунктов - основные проблемы уже поправлены. Что мешало сдвинуть сроки на пару-тройку недель, спокойно выпустив качественный, а не сырой продукт? Но и сейчас Arkane Studios рано расслабляться - производительность по-прежнему провисает, игра нуждается в оптимизации, также нужно пошаманить над картинкой, убрав мыло.

Мы провели мини-тестирование Dishonored 2 на паре конфигураций, близких к минимальной и рекомендованной. Системные требования, особенно рекомендованные, не отличаются демократичностью и, как нам кажется, выдаваемая картинка им не соответствует. Да и с чего бы, собственно, у движка пятилетней давности появились такие аппетиты?

Системные требования

Минимальные


Рекомендованные

Минимальная конфигурация Bytex
ОС Windows 10 (64-битная)
Процессор Intel Core i5-2400
Оперативная память 8 GB ОЗУ
Видеокарта NVIDIA GTX 660 2 Гб
Место на диске 60 GB

Рекомендованная конфигурация Bytex
ОС Windows 10 (64-битная)
Процессор Intel Core i7-4770
Оперативная память 16 GB ОЗУ
Видеокарта NVIDIA GTX 1070 8 GB
Место на диске 60 GB

Тестирование проводилось на игре с установленным патчем версии 1.2 и рекомендованном для этого обновления графическом драйвере версии 375.95. Тестировались различные составляющие игры: меню, вступительный ролик, обучение, первый уровень и производительность во время боя. Кроме того, изучались все шесть предустановленных графических настроек: очень низкие, низкие, нормальные, высокие, очень высокие, ультра. Тестирование проводилось в самом распространенном разрешении - FullHD, 1920 x 1080. Разницу между предустановленными графическими настройками Dishonored 2 можно оценить по скриншотам ниже.

Сравнительные графики GTX 660 - Very Low






Сравнительные графики GTX 1070 - Ultra








Судя по многочисленным гневным отзывам в Steam и на различных игровых форумах, Dishonored 2 без патчей тормозила даже на NVidia GeForce 1070/1080 в FullHD. Вообще, проблемы с тормозами были слишком рандомными, чтобы выявить какую-то закономерность. Быть может, дело, как и в случае с Rage, в кривых, либо старых драйверах. У одних игра выдавала стабильные 60 кадров, у других на той же или даже более мощной конфигурации - только 30-40.

Рано или поздно разработчики оптимизируют игру для всего ПК-зоопарка, а пока факт остается фактом: поначалу для игры в FullHD-разрешении на ultra-качестве иногда было недостаточно топового железа. Так, на конфигурации с Core i7 6700K, 16GB RAM и GTX 1080 свежая, непатченная Dishonored 2 умудрялась выдавать местами чуть более 40 fps. Обратите внимание, что эта конфигурация намного мощнее рекомендованной (там требуется GTX 1060). В целом же топовые конфигурации в разрешении FullHD выдавали по 60 кадров, но фризы и просадки были частым явлением. В разрешениях 2560 х 1440 и 3840 x 2160 производительность, понятно, намного хуже. Правда, такое разрешение у нас пока не распространено, и, судя по всему, долго будет оставаться уделом единичных энтузиастов (4К-монитор и топовая видеокарта, а то и две, обойдутся в приличную сумму). Поэтому мы обращаем внимание только на FullHD.

Конфигурация с NVidia GeForce 1070 после второго патча уверенно справляется с игрой на любых настройках в разрешении FullHD. Лишь в ultra-качестве счетчик иногда падает до 55 кадров в секунду, но на игровой процесс это не влияет. В целом про конфигурацию с GeForce GTX 1070 нечего сказать - все нормально работает здесь и сейчас, в версии 1.2, и дальше, очевидно, будет работать еще лучше (для бета-патча 1.3 заявлены очередные улучшения производительности). Справится с игрой и GeForce GTX 1060. В общем, если ваш ПК подходит под рекомендуемые системные требования, то играть можно.

А вот с минимальными системными требованиями все гораздо хуже. Если рекомендованные требования не соответствовали действительности лишь в версии 1.0, то минимальные далеки от реальности (и от народа) и в версии 1.2. В FullHD играть некомфортно на любых настройках, вплоть до самых низких. На предустановленной графике very-low во время прохождения первого уровня FPS часто опускается до 16-20 (при среднем 33), что явно неиграбельно. В бою, как ни странно, производительность чуть лучше - лишь изредка счетчик падает ниже нормы в 30 кадров в секунду ((при среднем 35)). На более качественных настройках производительность, разумеется, еще ниже.

Сравнительные графики GTX 660 и GTX 1070





Таким образом, заявленные Arkane Studios/ Bethesda Softworks минимальные системные требования на данный момент сильно занижены. На такой конфигурации очень некомфортно играть из-за крайне низкой производительности и просадок FPS. Конечно, можно сменить FullHD на 1366 x 768, но мыльная картинка, да еще и в низком разрешении - зрелище не для слабонервных. В общем, глупо заниматься этим в 2016 году. Надо ждать патчей и надеяться, что все будет исправлено.

Вывод

По сути дела, перед нами та же самая Dishonored - коротенький, тесноватый и простенький stealth-action с интересным сеттингом и приличным сюжетом. Солнечная Карнака сменила мрачный Даунолл, поумнел AI, отшлифовалась механика… С другой стороны, история стала проще и как-то банальнее, и в техническом плане игра, мягко говоря, далека от совершенства. Непонятен восторг зарубежной прессы: сплошь 5/5, 10/10, игра года, шедевр, откровение… Как сочетаются хвалебные эпитеты с пользовательским рейтингом 68% в Steam, не совсем понятно. В конце-концов, все это мы уже видели четыре года назад.

Наш вердикт - можно взять в будущем на распродаже со скидкой процентов так 70-75%, да и то после того, как техническую сторону игры приведут в приличный вид. Думаем, распродажа не за горами, ведь совсем недавно на Dishonored 2 уже была скидка в 33%, и это от Bethesda, спустя три недели после выхода игры! В этот момент те, кто оформил предзаказ, немного обиделись. Еще бы! Терпеливым и консервативным игрокам досталась более-менее играбельная Dishonored 2 версии 1.2, еще и со скидкой, а нетерпеливые первопроходцы, поддержавшие издателя 2000 рублей ($59.99 в случае с жителями США), выступили в роли тестировщиков. В общем, некрасивая ситуация, все чаще имеющая место в современном геймдеве.

Так что лучше подождать, чем, купив за 2000 рублей игру, изучать руководства по отключению блюра и тонкой настройки графики, ковыряться в файлах конфигурации (движки id Tech это приветствуют), ставить бета-драйверы и бета-патчи и заниматься аналогичной ерундой, вместо того, чтобы просто наслаждаться купленной «игрой года». Впрочем, если ваш компьютер не первой свежести, близок к минимальным системным требованиям или даже немного превышает их (скажем, у вас не GTX 660, а GTX 670), то вам только и остается, что ждать. Или вообще проигнорировать Dishonored 2 - выбор за вами.

    Dishonored 2. Как мы видеокарты остужали

    http://сайт/wp-content/uploads/2016/12/Bytextest-dishonored-2-150x150.jpg

    В свое время c id Tech 5 не справились даже его создатели - многие помнят, в каком состоянии вышла Rage пять лет назад. Уж от кого, но от технарей из id Software такого никто не ожидал. Скандал был нешуточный, и дело дошло до того, что гуру Кармак вместе с коллегами обвинили во всех проблемах производителей …

Увы, но Dishonored 2 - продолжение великолепной стелс-RPG, которая была образцовой игрой на PC - продолжила популярную в последнее время тенденцию с провальными запусками тайтлов на персональные компьютеры.

Уже никто не сомневается, что игра действительно удалась, однако смешанные отзывы в Steam слегка вводят в ступор. Почему так? Все просто - геймеры жалуются на плохую оптимизацию, баги, лаги и так далее.


Студия-разработчик и издатель Bethesda не могли пропустить подобное мимо, поэтому сразу же откликнулись, предоставив игрокам мануал по устранению неисправностей. Для начала, конечно же, убедитесь, что ваш компьютер вообще имеет необходимые минимальные комплектующие, требуемые для запуска игры. Если же все в порядке, то перейдите по ссылке http://steamcommunity.com/games/403640/announcements/detail/633148006517250356 и прочтите советы от разработчиков.

К слову, после списка с советами от девелоперов значится следующая информация - вы не должны запускать на «ультра» настройках, если ваш ПК удовлетворяет лишь рекомендуемым требованиям. Необходимо разделять минимальные, то есть низкие, рекомендуемые, то есть средневысокие, и ультра-настройки. С последними смогут справится только те ПК, что собраны по последнему слову техники.


Наконец, обе компании просят вас не сворачивать Dishonored 2 во время прохождения. Если вы сделаете это, то производительность игры может упасть, что исправится лишь перезагрузкой.

Возможно, ничего из предложенного разработчиками вам не помогло. В таком случае, если вы уже обновили драйвера и ОС, просто снизьте настройки игры, как бы это не било по гордости за собственное «топовое» железо.

Нет GeForce GTX 1070/1080 моделей? Тогда даже не думайте ставить 1440p. Ещё не рекомендуется выключать вертикальную синхронизацию, а также выходить за рамки между 50 и 70% «Адаптивного разрешения». Наконец, попробуйте выключить сглаживание TXAA и понизить качество текстур.

Видео: Dishonored 2 - игра за Корво


Лайк, если понравилось



Нашли ошибку?

Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER. СПАСИБО!

Действие игры Dishonored 2 разворачивается спустя пятнадцать лет после победы над лордом-регентом и избавления от ужасной крысиной чумы. Необычный враг отнял трон у императрицы Эмили Колдуин, и мрачная тень злого рока нависла над Островами. Играя за Эмили или Корво, вы окажетесь на легендарных улицах Дануолла и в Карнаке - некогда прекрасном портовом городе, который сыграет в этой истории ключевую роль. Метка Чужого и ваши новые способности помогут выследить ваших врагов и вернуть то, что принадлежит вам по праву.

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Dishonored 2 поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку.


Приоритетным и основным графическим API для Dishonored 2 является DirectX 11 .

Dishonored 2 использует в своей основе игровой движок Void Engine(модифицированный Id Tech 5). id Tech 5 является кроссплатформенным ПО, предназначенным для использования на персональных компьютерах, компьютерах Macintosh и игровых консолях Playstation 3 и Xbox 360. Главной особенностью idTech 5, как и его предшественников, была и остается то, что он написан на OpenGL, а не DirectX. Движок id Tech 5 используется в играх: Rage, Wolfenstein: The New Order и The Evil Within.


Впервые id Tech 5 официально анонсирован на конференции Apple’s Worldwide Developers Conference, которая прошла в Сан-Франциско 11 июня 2007 года. Демонстрация происходила на восьмиядерном компьютере Apple Macintosh, однако демонстрационная версия использовала только одно ядро и однопоточную реализацию API OpenGL. В качестве видеокарты использовалась Quadro 7000 с 512 Мбайт видеопамяти.

На E3 2007, которая проходила с 11 по 13 июля 2007 года в Санта-Монике, Калифорния, движок был показан потенциальным лицензиарам, но не публике. Первая реальная общественная демонстрация состоялась на QuakeCon 2007 во время ежегодного лейтмотива, проведенного самим Джоном Кармаком. Тогда было заявлено, что id Tech 5 будет использоваться в новой разрабатываемой игре от id Software - Rage, которая была основана на полностью новой интеллектуальной собственности.


На QuakeCon 2007 Джон Кармак, ведущий разработчик игровых движков в id Software, заявил сайту «LinuxGames» о своём стремлении минимализировать использование в движке сторонних коммерческих технологий, которые в конечном счёте не дадут возможности сделать движок открытым. Следовательно, в конечном счёте будет опубликован исходный код id Tech 5, как и его предшественников.

При демонстрации движка было использовано около 20 ГБ текстурных данных и полностью динамический изменчивый мир. В движке используется расширенная технология MegaTexture, которая использует текстуру с разрешающей способностью до 128 000 × 128 000 пикселей (в 16 раз больше по сравнению с последней версией id Tech 4, где использовалась текстура размером 32 768 × 32 768 пикселей).

Dishonored 2 имеет весьма широкий спектр графических настроек. Мы имеем как расширенные, так и базовые настройки. Обладателям карт AMD опция HBAO+ недоступна.

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

Разница между различными настройками видна невооружённым взглядом.

Активация сглаживания полностью устарняет все неровности поверхностей.

Dishonored 2, как в графическом, так и стилистическом плане заметно опередил своего предшсетсвенника, так как имеет совершенно иной графический движок. Мир стал ярче, предметы детализированнее, а спецэффекты сочнее.

Тест версии игры на 2016-11-10 под спойлером

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

V3

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 375.70

AMD Radeon Crimson Edition 16.11.3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS

:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(ультра по базовым, HBAO+ отключено, тк как на картах AMD данной настройки нет). SLI и AMD CrossFireX на данный момент не поддерживаются игрой.


При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 770. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960.


2560x1440

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780.



Тестирование при максимальных настройках качества3840х2160

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980.




Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 NVIDIA



Производительность процессоров в игре при использовании видеокарты NVIDIA вполне приемлемая.

Тестирование при максимальных настройках качества 1280х720 AMD



Для видеокарты AMD было выбрано более низкое разрешение, дабы полностью раскрыть потенциал процессоров. Наиболее плачевная производительность оказалсь для процессоров AMD.


Dishonored 2 задействует до 8 вычислительных потоков.




Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Dishonored 2 находился в пределах 3400 мегабайт.



При наличии системы с 8 гигабайтам Dishonored 2 потреблял 5 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 5.5 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 7 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 8 гигабайт ОЗУ.

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 376.48

AMD Radeon Crimson Edition 16.12.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка :

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(по умолчанию в игре Ультра).СF игрой не поддерживается.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 950. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 1050 Ti.

Тестирование при максимальных настройках качества2560x1440

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 770. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780 Ti.

Тестирование при максимальных настройках качества3840х2160

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1060. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1070.


Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU



Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080



Производительность процессоров в игре достаточная для всех моделей.


Dishonored 2 задействует до 8вычислительных потоков.


Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества


Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Dishonored 2 находился в пределах 3000 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ



При наличии системы с 8 гигабайтами Dishonored 2 потреблял 5 гигабайат ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 6 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 7 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 8 гигабайт ОЗУ.

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию