Как создать новый файл (документ) во Flash CS6. Как создать флеш анимацию

03.07.2020

Все разделы сайта сайт


Flash анимация создание флеш

Создать и редактировать флэш

Тема создание и редактирование всевозможных флеш объектов : роликов, мультиков, баннеров, сайтов" - очень интересная, Профессионалом может Вы и не станете, но знать "азы" и применять на практике эти знания необходимо КАЖДОМУ!

Чем уникальна flash-технология ? Конечно, у нее масса преимуществ, она сделала Всемирную паутину более динамичной, более живой, интерактивной, позволила создавать красочные корпоративные презентации, рекламные ролики, баннеры и т.д. и т.п.

Баннер этот кликабельный:-)

Благодаря данной технологии впервыесоздание анимации стало доступно не только избранным (профессионалам), но и миллионам любителей.

Для решения этой задачи существует очень много программ - маленьких и больших, простеньких и сложных, мощных и не очень. Особняком (выше всех) стоят два Монстра в этой области!

Это Macromedia (Adobe) Flash и Macromedia Flash professional version 8 - она же всеми любимая Macromedia Flash 8 professional

Посмотрим на этих двух "Монстров" поближе

За Macromedia Flash MX браться сложно, ведь она по праву считается,
одной из самых сложных для освоения компьютерных программ.

Во-первых, уж ОЧЕНЬ она сложная. Понять и выучить Action Script (так называемый скриптовой програмный код) нормальному человеку просто нереально.

Одного желания тут мало! Нужно железное терпение, усидчивость и подойти к изучению с та-а-ким энтузиазмом...

Во-вторых, по этой программе более-менее понятных видеоуроков и видеокурсов - просто нет (кроме одного), а изучать программу по толстенным книгам пособиям, написанных профи в этом деле, причём на своём "заумном" языке - можно сказать, что и медведей на велосипеде кататься учат.

Хотите - пробуйте:-)

А вот с Macromedia Flash 8 Рrofessional - дела повеселее будут

И сама программа полегче и понятнее в изучении, да и обучалок
всевозможных по ней найти можно очень много!


Казалось бы: бери - не хочу. Однако, изучение толстых книг дело тоже не
простое, да и стоят они почему-то совсем не дешево. Лучший способ
изучения программ - видеоуроки. Ну а САМЫЙ лучший - видеокурс

Естесственно, лучше один раз УВИДЕТЬ и УСЛЫШАТЬ, чем читать о том,
как создавать и редактировать флеш ролики, мультики, баннеры .

Как и всякое обучение - видеоуроки по Macromedia Flash 8 Рrofessional делятся на платные и бесплатные.

И как всегда, естественно, платные оказываются более высокого качества (не изображения, конечно, а качества обучения).

Хотя есть 11 бесплатных, но ВЕСЬМА неплохих и качественных видео-уроков по начальному изучению программы для создания и редактирования флэша.

Если Вы хотите научиться самостоятельно создавать или редактировать уже готовые флэш ролики , то без видео-курса по этому предмету просто не обойтись. Самостоятельно освоить такие программы ох как непросто.

И эти видео уроки будут очень хорошим подспорьем для начала совершенствования навыков работы с флэш анимацией.

Чтобы по-настоящему овладеть технологией флэш - нужны видео уроки посерьёзнее. Естественно, бесплатными они уже быть не могут. Сами понимаете почему:)

Flash технологии настолько плотно вжились в web дизайн, что в наши дни элементом современного web сайта всё чаще становится наличие в дизайне анимированных элементов – заставок, флеш картинок, баннеров и прочих подобных вставок – активных элементов сайта.

Эти элементы как бы «оживляют» дизайн сайта, делают его приятнее и удобнее в использовании пользователями вашего веб сайта, позволяют сайту выглядеть и быть более оригинальным и современным.

Flash элементы каканимационные ролики , представляют из себя новейшее визуальное средство в web дизайне, создааемые с помощью технологии Macromedia Flas.

И своим присутствием на сайте красивые флешки выделяют ваш сайт из числа остальных, т.к. являются на данный момент наиболее эффективным методом представления информации в сжатых по размерам и времени образам.

Если Вы решили создавать красивые флеш-сайты и, зарабатывать на этом хорошие деньги ...

Наберите в Яндексе, запрос:"цены на Flash-сайты " ... и увидите, что цены на изготовление профессионального Flash-сайта, начинаются, как правило от 1000$.

Почему? За такую цену можно ведь сделать несколько html-сайтов?"Да, действительно можно, но каких сайтов? Сайтов призраков? Web-сарайчиков самостроев, попав на которые, сразу хочется убежать.

И ведь владельцы таких ресурсов, находятся в неведении и не понимают почему им никто не пишет или не звонит. Таких сайтов уже десятки миллионов в интернет...

Как Вы думаете, обладатели таких "чудесных" сайтов могут реально заинтересовать посетителей?Ответ очевиден - польза от таких творений - никакая!

И если цены на изготовление профессионального Flash-сайта, начинаются, как правило от 1000$, то если заказывать профессиональный Flash-сайт, то цена удваивается... и становится от 2000$ !!

Когда люди видят, что компания или человек может себе позволить иметь серьезный флэш-сайт, к такой компании и отношение совсем другое.Ваш сайт - это Ваше лицо и Внешность в интернет.

Другими словами, то, что вызывает положительные эмоции, в последствии запоминается, а как известно: "Эмоция - это королева продаж".

Таким образом получается, что профессиональный, стильный Flash-сайт, по сути - реальный инструмент для зарабатывания хороших денег и успешного позиционирования своего веб-имиджа в сети.

Причем люди, которые предлагают эти услуги по созданию таких сайтов, никогда Вам не раскажут и не покажут как создавался Flash-сайт. А за исходник с Вас попросят еще дополнительную плату.

Небольшой пример:

Вы когда нибудь бывали в дачных поселках? Обращали внимание на разношерстные строения, всех мастей, из которых изредка выделяются добротные строения, с красивым фасадом, дизайном и т.д?

В 90% случаев, такие дома построены не одним человеком-самоучкой, а бригадой профессионалов, по уже стандартному, готовому, типовому проекту, по которому сделаны десятки подобных строений в разных районах.

К тому, что эти люди умеют правильно заливать фундамент, ставить стены крышу, стеклить окна и т.п., или другими словами они профессионалы, каждый в своей области, поэтому и дом получается красивый и надежный.

То-же самое и с созданием профессионального Flash-сайта.Так вот, чтобы создать профессиональный Flash-сайт, с нуля, нужно быть мульти-профессионалом.

То есть, необходимо сочетать, как минимум "три в одном".

1.) Уметь рисовать руками на профессиональном, электронном планшете
(не мышкой, а именно руками). Знать основы анимации.

2.) Знать языки программирования: Acton Script 2 и Acton Script 3
(которые изучаются годами, даже теми, кто имеет способности к программированию).

3.) Иметь талант, усидчивость и гигантское количество свободного времени.

Так вот, подавляющее большинство Flash-дизайнеров во всем мире и в России, создают сайты на заказ именно по типовым, готовым проектам, которые называются:

"Готовые исходники Flash-сайтов, сделанные командой профессиональных дизайнеров и программистов".

Схема создания такого исходника очень проста: собирается команда разработчиков и очень быстро и слажено делают несколько исходников, флеш-сайтов, причем каждый занимается своим делом.

Разумеется такие исходники получаются: профессиональными, презентабельными и качественными. Затем они выставляются на продажу в интернет. И таких исходников в интернет - сотни тысяч...

Только есть один ньюанс... Редактировать их мало кто умеет, потому, что они созданы в программе Macromedia Flash, которая по праву считается, одной из самых сложных в мире.

Теперь решение найдено. Хотите научиться легко отредактировать любой flash исходник самостоятельно?!

Вот краткое и лаконичное описание тем уроков Видео курса:

Введение. Из этого урока Вы узнаете какими панелями инструментов, в Macromedia Flash, мы будем пользоваться на протяжении всего видеокурса.

1: Редактируем логотип. Вы узнаете каким образом правильно отредактировать, графический или текстовый логотип, чтобы
он выглядел на Flash-сайте, наилучшим образом.
2: Редактируем меню. В пошаговой форме будет рассказано где искать многослойные файлы которые задают динамичиские харрактеристики анимированному Flash-меню .
3: Редактируем текст на страницах. На протяжении этого урока, мы подробно пройдемся по всей библиотеке файлов и научимся правильно редактировать текстовые блоки, на всех страницах.
4: Редактируем заголовки в дополнительных, новостных страницах. Довольно обширный материал, по редактированию кнопок-баннеров в самом Flash-сайте.
5: Редактируем текст в дополнительных старницах. Еще один блок, посвященный нахождению ключевых кадров и правильного изменения динамических, текстовых блоков.
6: Редактируем гиперссылки 1-я часть. Данный раздел является определяющим, для правильного прописывания ссылок в формате языка программирования Action Script.
7: Редактируем гиперссылки 2-я часть. Материал посвящен созданию кнопок для гиперссылок, после прохождения этого урока Вы научитесь самостоятельно создавать дополнительные кнопки для гиперссылок.
8: Вставляем музыку.
Из этой серии уроков, Вы научитесь вставлять любой музыкальный файл во Flash-сайт.
9: Оптимизация и публикация.
Очень важная тема, для успешной оптимизации исходника и загрузки всех папок и файлов в интернет.
10: Flash+Php форма для отправки сообщение прямо с Flash-сайта. В этой серии уроков Вы научитесь настраивать форму для отправки сообщений в полных версиях исходников.

Здравствуйте, уважаемые друзья. Сегодня поговорим об инструментах, которые позволяют создавать флеш баннеры для сайтов. На текущий момент достаточно много всевозможных программ и сервисов для создания баннеров. А услуг по созданию баннеров ещё больше. Только вот минимальная стоимость баннера на заказ составляет примерно 2000 рублей. А бесплатные программы и сервисы имеют свои ограничения в виде урезанных функциональных возможностей или ссылки на готовом баннере.

Также необходимо понимать, что для создания привлекательного баннера нужно уметь работать с графическими редакторами. Так как без графических заготовок трудно будет создать баннер, привлекающий взгляд посетителя сайта.

Поэтому заказывая баннер, вы платите, прежде всего, за его дизайн. Также для каждого баннера разрабатывается план-схема, как будут различные элементы отображаться. И уже после этого всё задуманное реализуется технически.

Если вам необходимо создавать простые flash баннеры, то это то, что вам нужно.

Скачав пробную версию, после установки программы, при запуске будет появляться окно с предложением купить или зарегистрировать вашу копию. Для начала работы с программой нужно нажать на кнопку « Continue Evaluation» . Для оценки возможностей программы у вас есть 30 дней.

Первым делом нужно выбрать размер баннера. Для этого переходите в раздел « Size and sound» , где задаёте параметры ширины и высоты в пикселях.

В этом же разделе вы можете задать параметры бордюра, установить фоновую музыку и указать качество графических изображений.

Далее, нужно сделать фон для баннера. Для этого открываете раздел « Background» , где можно отключить фон, выбрать однотонную или градиентную заливку. А также выбрать изображения, которые будут представлены фоном для баннера.

Для выбора графических изображений нужно нажать на кнопку « Add» . Изображений может быть несколько. Также в этом разделе вы можете настроить и позицию каждого изображения.

Если вы желаете создать анимационный эффект для фона, то переходите в раздел « Effect» , где можно выбрать один или несколько эффектов для фона. Смотрятся они довольно эффектно.

Если эффекты вам не нужны, просто уберите галочку « Add background effect» и эффекты исчезнут.

Следующий раздел « Text, image and SWF» позволяет добавлять в баннер текст, изображение и другие анимации. Для добавления необходимого элемента нужно нажать на соответствующие кнопки « Add image» , « Add text» , « Add SWF».

После добавления элемента к нему можно применить настройки форматирования, добавления эффектов, позиционирования, вставки ссылки и определение временных параметров.

Ссылку вы можете добавить на один из элементов баннера, для этого в настройках элементов есть специальная закладка « Web link» , а также можете прикрепить ссылку на весь баннер. Сделать это можно в разделе « Web Links».

После того как элементы баннера настроены и ссылка добавлена, можно переходить к публикации баннера. Для этого открываете раздел « Publish to Banner». И нажимаете на кнопку « Publish» . Далее, нужно выбрать формат баннера, в нашем случае это SWF. Остальные параметры можно не трогать, они настроены оптимально. И для получения баннера нажимаете на кнопку «ОК» .

Сразу после публикации вы увидите готовый баннер и получите код для вставки на сайт. Правда, этот код можно сократить в два раза. И далее я покажу как.

И вот готовый баннер:

Установка флеш баннера на сайт WordPress

После того как баннер готов, есть файл в формате SWF. Можно приступать к размещению баннера на сайте.

Первым делом нужно загрузить файл с баннером на ваш хостинг. Сделать это можно через файловый менеджер хостинга или через .

Примечание: при загрузке через административную панель WordPress появляется ошибка «Извините, тип этого файла не разрешён из соображений безопасности». Поэтому загружайте одним из вышеуказанных способов.

Загрузив файл можно приступать к размещению баннера. Баннер можно разместить в любом месте сайта, всё зависит от ваших навыков. Но наиболее распространённые места это шапка сайта, подвал, сайтбар и контент. Кстати, в статьях на рекламу кликают гораздо чаще, чем за её пределами.

Итак, для размещения баннера вам потребуется один из этих кодов:

Вы должны изменить путь к файлу баннера и указать размер. В примере эти места выделены оранжевым цветом.

Если вы размещаете баннер в статье, то делайте это через вкладку «Текст ».

Итак, друзья теперь вы знаете, как самостоятельно создавать flash баннеры для сайта. И если вам часто приходится задумываться о создании таких баннеров или вы их просто заказываете, то подумайте, за стоимость одного баннера вы можете приобрести программу и делать эти баннеры самостоятельно.

А у меня на этом сегодня всё, статья получилась объемная. Некоторые мелочи, которые не описал в статье, я раскрыл в видеоуроке. Ну и, конечно же, если будут вопросы, задавайте их в комментариях. Всем желаю удачи и до встречи в новых статьях и видеоуроках.

На данной web странице Вашему вниманию представлены программы для создания и редактирования флеш анимации. С их помощью Вы сможете реализовать собственные идеи в анимированные ролики для Вашего сайта.

Флеш редактор – это программа для создания flash анимации и редактирования уже готовых флеш роликов.

Формат FLA - это исходный документ вашего клипа. Открыв его, вы попадаете в программу Macromedia Flash и можете дальше редактировать клип.

Формат SWF - это исполняемый файл Flash, при "клике" мышью на нем вы имеете возможность просмотреть клип с помощью программы Macromedia Flash Player.

Анимация с помощью Adobe Flash Professional

Adobe Flash Professional CS3 – достоинства и функциональности данной программы можно описывать очень долго. Данная программа является безусловным лидером в среде флеш технологий. Adobe Flash Professional пользуются, как профессиональные разработчики Web-сайтов, так и flash дизайнеры.

С помощью этой программы можно реализовать во флеш даже самую больную фантазию. В общем если Вы решили создавать профессиональные анимированные флеш файлы , то Adobe Flash Professional – это именно та программа, без которой Вам не обойтись.

Объём зависит от версии от 500 Mb.

На данный момент Adobe Flash Professional CS5 - новая версия программы для работы с анимацией и мультимедиа.

ОС: Windows XP/Vista/7

Скриншот программы:

скачать Adobe Flash Professional CS3

Возможно, для начинающего web мастера создание флеш анимации с помощью программы Adobe Flash Professional покажется, чем то сложным и не досягаемым.

В этом случаи не стоит отчаиваться и бросать начатое. Попробуйте свои флеш идеи с программой Swishmax.

Swishmax – флеш редактор

SwishMAX – это альтернативная программа с дружественным и простым интерфейсом для создания flash-анимации, которая является менее функциональной, по сравнению с предыдущей, но при этом позволяет получить результат хорошего качества. Главное преимущество донного flash редактора - это простота использования. Даже начинающий пользователь, имея под руками видео уроки, за короткое время сможет создать с ее помощью профессиональные флеш - ролики.

Объём: 9.27 MB.

Язык интерфейса - русский есть.

Операционная система: Windows 98/Me/NT/2000/XP

Скриншот программы:


скачать Swishmax

Alligator Flash Designer

Следующая flash программа является ещё более простой, как по функциональности, так и по содержимому интерфейса. Возможности этого флеш редактора позволяют с лёгкостью за считанные минуты создавать flash баннер для сайта.

Имеется более 130 эффектов: исчезновение, изменение масштаба, вращение. Анимированные рисунки, фигуры или текст, и даже звук без проблем добавляются к Вашей Flash-анимации.

Здесь так же можно указать OnClick или OnOver.

Объём: 5.3 MB.

Язык интерфейса - русский есть.

ОС: Windows XP/Vista/7

Скриншот программы:


скачать Alligator_Flash_Designer_7.0

Ещё одна программа, которая не является flash редактором анимации, но её возможности необходимы для начинающего веб дизайнера.

Flash Decompiler Trillix

Flash Decompiler Trillix – основное предназначение этой программы - экспорта SWF файлов обратно в FLA формат одним нажатием кнопки мыши. Извлекает все объекты Flash из SWF файла и сохраняет их во FLA файл, который в дальнейшем можно редактировать во Flash.

Достоинство Flash Decompiler - редактирование звуков, изображений, цвета, градиента, линий, динамических текстов и ссылок без конвертации во FLA.

Объём: 7.27 MB.

Язык интерфейса - русский есть.

ОС: Windows XP/Vista/7

Скриншот программы:


скачать Flash Decompiler Trillix

October 13, 2014

Многие из нас любят коротать время, играя в короткие флэш-игры, однако мало кто задумывается о том, как эти произведения виртуального искусства создаются. Между тем, данная технология существует еще с конца 90-х гг. Ее создателем является американская компания Macromedia (ныне Adobe Systems). Эта система активно применяется не только для разработки игр, но и в веб-мастеринге. Именно на флэше работают большинство сайтов в Интернете (хотя, некоторые уже переходят на HTML 5). Также детищем Adobe Systems является программа для создания приложений Macromedia Flash. Освоить ее может любой человек, даже далекий от компьютерных технологий. Однако, прежде чем мы начнем рассказывать о том, как делать игры, рассмотрим основные плюсы и минусы данной платформы.

Преимущества Adobe Flash

    Существует ряд достоинств, которые выделяют эту технологию на фоне других программных платформ и делают эту технологию превосходной для создания любительского игрового контента:
  • Во-первых, это скорость разработки. В отличие от других платформ, флеш позволяет создать любую игру буквально за час. Macromedia Flash не утруждает разработчика длинными кусками кода, предоставляя готовый инструмент для работы
  • Во-вторых, эта технология предлагает широкие возможности по работе с другим мультимедийным контентом. Вам не придется тратить время и силы на конвертацию одного файла в другой. Технология позволяет без лишних хлопот интегрировать в игру любые графические, звуковые и видеофайлы. Таким образом вы можете включить в работу над проектом художников, композиторов, монтажеров и создать по-настоящему уникальный продукт
  • В-третьих, Macromedia может похвастаться интуитивно понятным управлением и набором функций, значительно упрощающих работу в данной программной среде. Функция «drag and drop», командное меню Action Script, удобные рабочие панели и подсказки — все это делает работу с Adobe крайне приятной
  • В-четвертых, функционал платформы крайне удобен в плане подачи и распространения контента. Благодаря веб-расширению Adobe Player, приложения созданные на основе этой технологии легко размещаются на любом сайте, путем вставки на страницу простейшего кода. Также технология поддерживает создание автономных приложений в формате swf, которые легко воспроизводятся на любой операционной системе
  • Наконец, в-пятых. Эта технология позволяет создавать красочные игры с очень плавной анимацией и большой интерактивностью. Во многом, красота приложения зависит от таланта художника, а не программиста. Этим свойством данная платформа привлекает новичков, желающих попробовать себя в создании игр.

Недостатки Flash Player

    Как и любая другая программа, эта также имеет ряд минусов, о которых должен знать любой, кто хочет начать работать с флэш-приложениями:
  • Привязка к временной шкале. По сути, создание флэш-приложений представляет собой расположение последовательных кадров на временной шкале и дальнейшее их воспроизведение. Таким образом, эта система отлично подходит для создания анимаций. Однако нелинейности, которая является актуальной тенденцией для большинства игр, добиться не удастся.
  • Быстродействие. К сожалению, она не отличается особо быстрой работой. Поэтому на ее основе не создают кооперативные игры и аркады с большим количеством однотипных объектов.
  • Нет поддержки трехмерности. Существенным минусом является то, что технология флеш не поддерживает создание и использование трехмерных моделей и сцен окружения, а для большинства современных игр это является незыблемым стандартом. С другой стороны, браузерные онлайн игры используют преимущественно Flash, в связи с определенными ограничениями, характерными для сетевых игр.
  • Закрытость платформы. Adobe Macromedia не поддерживает добавление новых функций. В других программных средах (например в Java), можно добавить новые свойства. Здесь это могут сделать лишь сами разработчики. И несмотря на то, что они постоянно обновляют программу с учетом мнений пользователей, ее функционал продолжает оставаться ограниченным.

Несмотря на эти недостатки, флеш является незаменимой для создания небольших любительских мини-игр.

Как создать Flash-игру: основные аспекты

Создание анимаций на движке она напоминает детское увлечение, когда на уголках страниц по кадрам рисовался рисунок и при быстром перелистывании он начинал двигаться. Суть флэш-анимаций такая же — вы покадрово располагаете графические объекты на временной шкале и при воспроизведении они начинают двигаться. С играм все сложнее. Для того, чтобы создавать их, необходимо освоить язык программирования ActionScript 3.0. Изучить его можно при помощи специальных книг и учебников (например, книга Колина Мука «ActionScript 3.0 для Flash»). Также есть довольно много обучающих видео на YouTube. Достаточно проявить совсем немного старания, чтобы освоить эту программу. Сделав это, у вас вряд ли появятся вопросы о том, как написать flash-игру.

    При создании флэш-игры, важно придерживаться определенной структуре:
  • Титульное окно (заставка)
  • Правила
  • Окно окончания игры

Сначала идет «Титульное окно». Это заставка, которая должна произвести первоначальное впечатление на игрока. Здесь важно проявить весь свой художественный талант и фантазию.

Следующим этапом станет создание страницы «Правила». Несмотря на то, что некоторые разработчики игнорируют данный этап, лучше все-таки сформировать правила игры, сделав ее более понятной и дружелюбной. Иногда они пишутся на внешней странице, либо в отдельном окошке.

«Фон» — это окружение, на котором будут находиться графические объекты. В отдельных случаях, объекты занимают весь экран. Игровой фон можно создать инструментами Adobe Macromedia, либо воспользоваться сторонними программами (например, Ogmo Editor превосходно справляется с созданием двухмерных сцен). Важно, чтобы он был тематическим и дополнял общую концепцию игры.

Конец игры знаменует «окно окончания игры». Игра может окончиться в разных случаях — при победе игрока, при проигрыше или просто по истечении времени/боеприпасов. Для каждого случая создается отдельное окно с соответствующим анимированным содержимым. Иногда в это окно вставляют список победителей.

Таким образом, после изучения adobe flash, как создать игру будет знать любой человек. Достаточно понять основные механизмы работы и уже достаточно скоро вы сможете создавать простенькие игры. Как и в любом деле, здесь главное проявить достаточно усидчивости и заинтересованности, и результат не заставит себя ждать.

07.02.15 5.3K

Вы не задумывались, что скрывается за красивой анимацией баннеров в интернете? Или за новомодными мультиками, созданными с помощью компьютерных технологий? Чаще всего в их основе лежит «плоть », точнее так переводится с английского название технологии Flash . Сегодня мы поговорим о флеш анимация для сайта:

Технология Flash

Мультимедийная основа, была разработана компанией Macromedia . Но после ее поглощения (слияния ) все права на технологию перешли новому владельцу — компании Adobe Systems .

Область современного применения Adobe Flash :

  • Создание веб-приложений – достаточно новое направление. Подразумевает полное или частичное применение Flash для создания сайтов. При частичном применении с помощью данной технологии создаются отдельные элементы дизайна: различные интерактивные меню, анимированные кнопки и т.д.

По сравнению с обычными ресурсами на основе html флеш-сайты обладают некоторыми особенностями, ограничивающими их применение. Сюда можно отнести большую стоимость разработки, требовательность к серверным ресурсам, долгое время загрузки при медленном соединении с интернетом и некоторые другие аспекты:

  • Реализация мультимедийных возможностей – для прослушивания аудио и воспроизведения видео на сайтах часто используют медиа плееры, созданные на основе Flash . Их разработка включает в себя использование одного из скриптовых языков (чаще JavaScript ):
  • В средствах интернет-рекламы – чаще всего технология используется для создания анимированных баннеров. Они подразумевают не только проигрывание мультимедийной рекламы, но и некое взаимодействие с пользователем на игровой основе.

Основы и инструментарий для разработки Flash

Для создания флеш анимации чаще всего используется традиционный инструментарий от Adobe :

  • Adobe Flash Professional – программа для создания интерактивной анимации (аниматор );
  • Adobe Flash Builder – среда для создания интерфейса веб-приложений;
  • Adobe Flash Player – интегрируемый в браузер плеер для воспроизведения Flash .

Кроме него воспроизводить мультимедийное содержимое такого типа может ряд сторонних приложений. Наиболее популярными из них являются Gnash , QuickTime и некоторые другие:


Данная технология позволяет отображать любой тип графики (растровую, векторную, 3D ). А также поддерживает потоковую ретрансляцию аудио и видео данных. Специально для мобильных устройств была разработана облегченная версия Flash Lite .

Основным стандартом для флэш-файлов является расширение SWF . Аббревиатура расшифровывается как Small Web Format . Видео, записанное в Flash , имеет файловые расширения FLV , F4V .

В основе разработки интерактивной анимации на флэш лежит векторная графика. Именно благодаря этому удалось реализовать поддержку мультимедийной платформы и независимость качества анимации от разрешения экрана.

Размер файла флэш приложения одинаков для всех пользователей независимо от технических характеристик экрана (разрешения ).

Интерактивная анимация на Flash основана на морфинге (векторного типа ), при котором происходит медленное перетекание между ключевыми кадрами. Для воспроизведения данных используется флэш-плеер, работа которого во многом схожа с работой виртуальной машины JavaScript . Программная составляющая технологии реализована с помощью языка ActionScript .

К недостаткам технологии можно отнести следующие моменты:

  • Сильная нагрузка на центральный процессор клиентской машины. Это связано с низкой эффективностью виртуальной машины флэш, встраиваемой вместе с проигрывателем в браузер пользователя;
  • Высокая вероятность возникновения ошибок – проигрывание флэш анимации может происходить с высокой вероятностью возникновения ошибок. Причем сбои в проигрывании Flash негативно влияют на работу всего клиентского приложения (браузера ). Это связано это с недостаточным контролем отказоустойчивости программного кода при создании флэш-приложений;
  • Невозможность индексирования – весь текстовый контент, отображаемый в содержимом Flash , не участвует в процессе индексации. Данное ограничение особенно проблематично для тех ресурсов, которые созданы на основе этой технологии.

Обзор стороннего программного обеспечения для создания Flash

В качестве опытного образца приложения, на котором мы будем демонстрировать основы создания Flash , был взят Sothink SWF Quicker . По мнению многих профессионалов, программа является наиболее понятной и простой для изучения.

Кроме создания и редактирования флэш редактор «умеет » работать со всеми остальными видами веб-анимации (GIF , HTML и другие стандарты):


После инсталляции заходим в дружественный интерфейс программы. К сожалению, после блуждания по всем закоулкам переключателя языка интерфейса мы не нашли.

Для того чтобы понять, как сделать флеш анимацию в этом приложении, воспользуемся встроенными шаблонами. Диалоговое окно «New From Template » появляется сразу после запуска программы. Кроме того его можно вызвать через пункт главного меню «File ». Среди предлагаемых вариантов мы выбрали создание баннера:


В следующем окне мастера из выпадающего списка нужно выбрать шаблон, по которому будет происходить создание анимации. Под ним находится небольшой фрейм, в котором проигрывается выбранный шаблон:
На следующих этапах нужно задать размеры баннера и ввести 5 фраз текста, которые будут проигрываться в анимации. Кроме того необходимо указать адрес ресурса, на который пользователя приведет клик по баннеру:
После компиляции проекта и закрытия окна мастера можно просмотреть получившийся ролик во встроенном проигрывателе. Для этого нужно нажать на зеленую стрелку вверху:
После закрытия проигрывателя давайте более подробно изучим интерфейс приложения. Обратите внимание, что он состоит из двух основных окон: верхнее предназначено для редактирования временного промежутка ролика, а нижнее представляет собой обычный графический редактор. Каждый из элементов расположен на отдельном слое, который доступен для изменения с помощью стандартных инструментов, расположенных на боковой панели: