25 октября поступили в продажу две модели видеоускорителей NVIDIA с архитектурой Pascal для бюджетных игровых ПК. Если во времена Maxwell NVIDIA начинала внедрение новой архитектуры с нижнего ценового сегмента (а AMD в Polaris начала с середины), то семейство Pascal разворачивается в классической последовательности — от флагманского продукта к наиболее доступному.
Предыдущие анонсы NVIDIA в этом году позволили составить полное представление о том, что собой представляет архитектура Pascal. На данный момент NVIDIA наслаждается отсутствием конкуренции в высшем ценовом диапазоне, поскольку AMD еще не выпустила равного соперника на базе техпроцесса нового поколения для GeForce GTX 1070/1080. А видеокарта NVIDIA TITAN X позволяет представить, как будет выглядеть новый флагманский продукт тогда, когда NVIDIA сочтет нужным расширить семейство игровых ускорителей в сторону еще большей производительности.
Среднюю категорию по цене и быстродействию в семействе Pascal образуют GeForce GTX 1060 и GTX 1060 3 Гбайт (последний мы рассматриваем отдельно, так как он отличается не только объемом RAM, но и конфигурацией графического ядра). Здесь AMD сумела представить альтернативный выбор в виде ускорителей Radeon RX 470 и RX 480 на чипе Polaris 10, обладающих адекватным соотношением производительности и цены.
Ну а новейшие GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti представляют собой видеокарты для игровых ПК начального уровня и HTPC (Home Theater PC). На первый взгляд они выглядят скромным дополнением к линейке Pascal, не заслуживающим столь пристального внимания, которое снискали их старшие предшественники. Однако не стоит пренебрегать новинками лишь только потому, что они не имеют ценности в глазах хардкорных геймеров. GTX 1050/1050 Ti — важное явление в своем роде как с практической, так и с теоретической точки зрения.
Младшие видеокарты на базе Pascal заполняют нишу, которая осталась вакантной в линейке GeForce 900, и с технической точки зрения являются наследниками скорее GeForce GTX 750/750 Ti (GPU GM107), нежели GeForce GTX 950. Хотя эти видеокарты формально относятся к одному классу, NVIDIA не выпустила графического процессора на замену GM107 в 900-й линейке, основанной на архитектуре Maxwell второго поколения (чипы GM2xx). Как следствие, GTX 950 на базе частично заблокированного чипа GM206 не соответствует энергоэффективности GTX 750 Ti, что помешало создать столь же компактные видеокарты, лишенные разъема дополнительного питания. Таким образом, GTX 1050/1050 Ti, в отличие от прочих моделей 10-й серии с архитектурной точки зрения представляет собой шаг не в одно, а в полтора поколения. Если же прибавить к возросшей производительности на ватт, которую обеспечил техпроцесс следующего поколения, новые мультимедийные возможности Pascal (аппаратный кодек HEVC, видеоинтерфейсы HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3/1.4), то новинки начнут выглядеть весьма перспективно.
Есть и второй аспект, который делает GTX 1050/1050 Ti интригующим объектом исследования. В долгожданном переходе графических процессоров с нормы 28 нм на техпроцесс 14/16 нм мы увидели, как разработчики микросхем, которые в прошлые годы неизменно заказывали производство на фабрике TSMC, пошли разными путями. NVIDIA продолжила пользоваться услугами TSMC для процессоров Pascal по технологии 16 нм FinFET, в то время как AMD переметнулась к GlobalFoundries, лицензировавшей технологию 14 нм FinFET у Samsung.
Теперь настал конец и многолетнему эксклюзивному сотрудничеству NVIDIA c TSMC, ведь в документации на GTX 1050/1050 Ti указано, что чип GP107 выполнен по норме 14 нм FinFET. Как известно, в последний раз NVIDIA прибегла к услугам другого производителя в 2003 году — для производства чипов NV3x из семейства карт GeForce FX. Официально компания не раскрывает имя своего подрядчика, но, согласно сторонним источникам, им стал Samsung. К слову, пусть вас не смущает слово TAIWAN в маркировке GPU (как и полное совпадение формата, в котором кодируется период производства и степпинг чипа). Да, фабрика Samsung с технологией 14 нм FinFET находится в Техасе, США, но, когда NVIDIA выпускала GPU серии NV3x на американской фабрике IBM, чипы были промаркированы как корейские. Видимо, NVIDIA просто собирает GPU в корпуса либо делает с ними что-либо еще на территории Тайваня.
Как бы то ни было, по «энергетическим» характеристикам GP107 может отличаться от своих старших собратьев, выпущенных TSMC. Кроме того, результаты тестирования GTX 1050/1050 Ti приблизят нас к ответу на вопрос, почему новейшие графические процессоры AMD выступили столь бледно в плане частотного потенциала и производительности на ватт. В какой степени разница по этим параметрам между Pascal и Polaris обусловлена особенностями архитектуры, а в какой — производственным фактором? Впрочем, если сделать поправку на то, что две компании могли воплотить техпроцесс 14 нм FinFET по-разному, то проверка GP107 в деле сможет снять подозрения лишь с технологии как таковой, а не с фабрики GlobalFoundries в штате Нью-Йорк, США, которая занимается выпуском соответствующих микросхем, или инженеров Advanced Micro Devices.
GP107 в полной мере воплощает принципы, заложенные в архитектуре Pascal применительно к GPU игрового класса (в отличие от GP100, имеющего свои особенности). От старших чипов — GP106, GP104, GP102 — он отличается лишь числом вычислительных блоков и объемом кешей различного назначения.
Логическая схема GP107 включает два GPC (Graphics Processing Cluster), каждый из которых состоит из блока Raster Engine, выполняющего первоначальные стадии рендеринга (определение граней полигонов, проекция и отсечение невидимых пикселов) и трех SM (Stream Multiprocessor). Каждый из последних, в свою очередь, содержит геометрический движок PolyMorph Engine, 128 32-битных ядер CUDA, 4 64-битных ядра CUDA, 8 текстурных модулей и секцию кеша L1. Как и другие игровые GPU в семействе Pascal, GP107 отличается от Maxwell увеличенным объемом L1 (с 24 до 48 Кбайт).
Таким образом, в отношении шейдерной и текстурной пропускной способности на мегагерц частоты полнофункциональный GP107 сделал шаг вперед относительно GM107 и соответствует «порезанному» GM206 в составе GeForce GTX 950. В back-end процессора, представленном кешем L2, массивом ROP и четырьмя 32-битными контроллерами памяти, также есть очевидные изменения.
В силу того, что архитектура Pascal обладает прогрессивной компрессией цвета, а контроллеры позволяют работать с памятью на существенно большей частоте, чем в GM107 (7000 вместо 5400 Мбит/с на контакт), разработчикам понадобилось удвоить количество ROP по сравнению с GM107. Одновременно появилась возможность сэкономить транзисторный бюджет на кеш-памяти второго уровня (1 Мбайт против 2 Мбайт в GM107).
Блок-схема NVIDIA GP107
Тем не менее процессор получился весьма крупным для своей категории: число транзисторов в GP107 составляет 3,3 млрд. Разумеется, часть этого объема была израсходована на реализацию многочисленных новых функций, представленных в архитектуре Pascal, поэтому по числу транзисторов GP107 не только существенно «разбух» относительно GM107 (1,87 млрд), но и обходит GM206 (2,94 млрд). Вот краткий список нововведений архитектуры Pascal:
На базе процессора GP107 NVIDIA выпустила две видеокарты, из которых GTX 1050 Ti комплектуется полнофункциональным ядром и 4 Гбайт RAM. В GTX 1050 отключен один из шести SM, а штатный объем видеопамяти составляет 2 Гбайт.
Первое, что бросается в глаза, когда смотришь в спецификации видеокарт, это консервативные тактовые частоты по сравнению с таковыми в моделях GTX 1060 и старше. До момента, когда NVIDIA распространила подробную документацию на GTX 1050/1050 Ti, это вызывало определенное смущение в прессе. Нетрудно придти к преждевременному выводу о том, что смена производственной линии на 14 нм FinFET по технологии Samsung заразила GPU NVIDIA той же болезнью, от которой пострадал Polaris. Однако разработчик утверждает, что ограничивающим фактором стал тепловой пакет, установленный на уровне 75 Вт, для того, чтобы партнеры NVIDIA могли выпустить видеокарты, не требующие дополнительного питания. В эмпирической части обзора мы еще увидим, каких частот в действительности может достигнуть GP107.
Также любопытно, что GTX 1050 обладает повышенными частотами GPU по сравнению с «титановой» версией. По данным NVIDIA, младшая из двух новинок обладает втрое большим быстродействием в играх, чем GeForce GTX 650, и чуть более чем на 50 % превосходит GeForce GTX 750 Ti.
Производитель | NVIDIA | |||||
Модель | GeForce GTX 750 Ti | GeForce GTX 950 | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 1060 3GB | GeForce GTX 1060 |
Графический процессор | ||||||
Название | GM107 | GM206 | GP107 | GP107 | GP106 | GP106 |
Микроархитектура | Maxwell | Maxwell 2 | Pascal | Pascal | Pascal | Pascal |
Техпроцесс, нм | 28 нм | 28 нм | 14 нм FinFET | 14 нм FinFET | 16 нм FinFET | 16 нм FinFET |
Число транзисторов, млн | 1 870 | 2 940 | 3 300 | 3 300 | 4 400 | 4 400 |
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock | 1 020 / 1 085 | 1 024 / 1 188 | 1 354 / 1 455 | 1 290 / 1 392 | 1 506 / 1 708 | 1 506 / 1 708 |
Число шейдерных ALU | 640 | 768 | 640 | 768 | 1 152 | 1 280 |
Число блоков наложения текстур | 40 | 48 | 40 | 48 | 72 | 80 |
Число ROP | 16 | 32 | 32 | 32 | 48 | 48 |
Оперативная память | ||||||
Разрядность шины, бит | 128 | 128 | 128 | 128 | 192 | 192 |
Тип микросхем | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM |
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) | 1 350 (5 400) | 1 652,5 (6 610) | 1 750 (7 000) | 1 750 (7 000) | 2 000 (8 000) | 2 000 (8 000) |
Объем, Мбайт | 1 024 / 2 048 | 2 048 / 4 096 | 2 048 | 4 096 | 3 072 | 6 144 |
Шина ввода/вывода | PCI Express 3.0 x16 | |||||
Производительность | ||||||
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) | 1 389 | 1 823 | 1 862 | 2 138 | 3 935 | 4 373 |
Производительность FP32/FP64 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с | 86 | 106 | 112 | 112 | 192 | 192 |
Вывод изображения | ||||||
Интерфейсы вывода изображения | DL DVI-D, DisplayPort 1.2, HDMI 2.0 | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | ||
TDP, Вт | 60 | 90 | 75 | 75 | 120 | 120 |
Рекомендованная розничная цена на момент выхода (США, без налога, (Founders Edition/нереференсных видеокарт), $ | 149 | 109 | 109 | 139 | 199 | 249/299 |
Рекомендованная розничная цена на момент выхода, Россия, (Founders Edition/нереференсных видеокарт ), руб. | 5 490 | 12 490 | 8 490 | 10 490 | — | 18 990 / — |
Официальные цены на GTX 1050 и GTX 1050 Ti установлены на уровне $109 и $139 соответственно (рынок США, без налога на продажи). Российские — 8 490 руб. и 10 490 руб. соответственно.
Иногда случается так, что производители графических решений, активно конкурируя друг с другом, забывают о самом прогрессе. И в итоге их видеокарты превосходят модели оппонента, но на фоне всей линейки или в абсолютном сравнении смотрятся слабо.
Так произошло и с GeForce GTX 1050. Разработчики Nvidia поставили во главу угла задачу превзойти Radeon R7 370/ RX 460 и предыдущее поколение Maxwell, а в результате настолько увлеклись противостоянием, что забыли о главном – выпустить конкурентоспособный продукт.
Особенно сильно это заметно при сравнении с GeForce GTX 1050 Ti . Ведь если у конкурента видеокарта не пользовалась популярностью из-за плохого сочетания скорости и цены, то поборов ее в техническом вопросе, за кадром остаются абсолютная скорость на фоне остальных видеокарт.
Наименование | Radeon R7 360 | Radeon R7 370 | Radeon RX 460 | GeForce GTX 750 | GeForce GTX 750 Ti | GeForce GTX 1050 |
Кодовое имя | Bonaire | Pitcairn | Polaris | GM107 | GM107 | GP107 |
Версия | GCN 1.1 | GCN 1.0 | GCN 1.3 | Maxwell 1.x | Maxwell 1.x | Pascal |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 14 | 28 | 28 | 14 |
Размер ядра/ядер, мм 2 | 160 | 212 | 123 | 148 | 148 | 132 |
Количество транзисторов, млн | 2080 | 2800 | 3000 | 1870 | 1870 | 3300 |
Частота ядра, МГц | - | - | 1090 | 1020 | 1020 | 1354 |
Частота ядра (Turbo), МГц | 1050 | 975 | 1200 | 1085 | 1085 | 1455 |
Число шейдеров (PS), шт. | 768 | 1024 | 896 | 512 | 640 | 640 |
Число текстурных блоков (TMU), шт. | 48 | 64 | 48 | 32 | 40 | 40 |
Число блоков растеризации (ROP), шт. | 16 | 32 | 16 | 16 | 16 | 32 |
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 17 | 31 | 19.2 | 14.0 | 16.3 | 43.4 |
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 50 | 64 | 57.6 | 32.6 | 40.8 | 54.2 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц | 1625 | 1400 | 1750 | 1350 | 1350 | 1750 |
Объем памяти, Гбайт | 2 | 2/4 | 2/4 | 2 | 2 | 2 |
Шина памяти, бит | 128 | 256 | 128 | 128 | 128 | 128 |
Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 104 | 179 | 112 | 86.4 | 86.4 | 112 |
Питание, разъемы Pin | 6 | 6 | - | - | - | - |
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт | -/100 | -/110 | -/75 | -/55 | -/60 | -/75 |
CrossFire/Sli | V | V | - | - | - | - |
Цена при анонсе, $ | 110 | 150 | 99/109 | 120 | 150 | 109 |
Заменяемая модель | Radeon R7 260 | Radeon R7 265 | Radeon R7 360 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 750 Ti |
Nvidia GeForce GTX 1050 по факту не имеет аналогов. Все устаревшие видеокарты оказываются слишком слабыми при сравнении. Берем рекомендованную стоимость GTX 1050 и пытаемся найти аналоги: R7 360 – всего 16 ROP, низкая частота, от сюда катастрофично низкая скорость закраски Гпикс/с; попытаем удачу с R7 370 – хорошие физические характеристики с достаточным числом ROP и TMU, но низкие частоты ставят на ней крест.
Не спешите списывать R7 370, в некоторых играх при определенной нагрузке высокая ПСП + разгон, а так же опция в 4ГБ могут компенсировать любые недостатки, к которым я отнесу высокое энергопотребление. RX460 во всем лучше если бы не 16 ROP, в результате чего такая видеокарта будет сильнее отставать от GTX 1050 в тяжелых играх с высокой степенью вычислений.
Близкие по цене GTX 750 и GTX 750Ti не годятся в сравнение хотя бы по той причине, что имеют всего по 16 ROP и гораздо меньшую частоту работы графического ядра. Правда? и у них есть одна отличительная черта – низкое энергопотребление, которое на практике сильно ограничивает разгон последних.
Конфигурация:
Программное обеспечение:
Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:
Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в разрешении 1920 х 1080.
VSync при проведении тестов был отключен.
С момента появления графического ядра Maxwell первого поколения прошло достаточно времени. За отчетный период компания Nvidia тщательно подготовилась и анонсировала разумную замену моделям GeForce GTX 750 и GTX 750 Ti. Те первые ласточки демонстрировали хорошую скорость в разрешении 1080p и потребляли мало электричества. Но прогресс не стоит на месте, и сейчас мы воочию можем убедиться в этом.
В принципе, ценовой диапазон от 100 до 150 долларов сейчас актуален как никогда. Многие игроки увлекаются легкими играми, не требующими высокой производительности графической подсистемы. А что, если новые видеокарты могут обеспечить что-то большее, нежели комфортную игру на средних настройках 1080p? Это и являлось ключевым ориентиром при разработке и нахождении баланса в конфигурации младших GPU Pascal.
Размеры графического процессора GP107 всего 132 мм 2 . Это самый маленький GPU, выпущенный по 14 нм техпроцессу, и первый GPU, изготавливаемый по контракту с Samsung. Пока это всего лишь предположения, но аналогичным оборудованием обладает еще GF. И, как вы понимаете, вряд ли Nvidia обратилась бы с такой просьбой к своему прямому конкуренту.
Наименование | GeForce GTX 750 Ti | GeForce GTX 950 | Radeon R7 370 | Radeon RX 460 | Radeon RX 470 | GeForce GTX 1050 Ti |
Кодовое имя | GM107 | GM206 | Pitcairn | Polaris | Polaris | GP107 |
Версия | Maxwell 1.x | Maxwell 2.x | GCN 1.0 | GCN 1.3 | GCN 1.3 | Pascal |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 14 | 14 | 14 |
Размер ядра/ядер, мм 2 | 148 | 227 | 212 | 123 | 232 | 132 |
Количество транзисторов, млн | 1870 | 2940 | 2800 | 3000 | 5700 | 3300 |
Частота ядра, МГц | 1020 | 1024 | - | 1090 | 926 | 1290 |
Частота ядра (Turbo), МГц | 1085 | 1188 | 975 | 1200 | 1206 | 1392 |
Число шейдеров (PS), шт. | 640 | 768 | 1024 | 896 | 2048 | 768 |
Число текстурных блоков (TMU), шт. | 40 | 48 | 64 | 48 | 128 | 48 |
Число блоков растеризации (ROP), шт. | 16 | 32 | 32 | 16 | 32 | 32 |
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 16.3 | 32.8 | 31 | 19.2 | 38.6 | 41.2 |
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 40.8 | 49.2 | 64 | 57.6 | 154.4 | 61.9 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц | 1350 | 1650 | 1400 | 1750 | 1650 | 1750 |
Объем памяти, Гбайт | 2 | 2 | 2/4 | 2/4 | 4 | 4 |
Шина памяти, бит | 128 | 128 | 256 | 128 | 256 | 128 |
Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 86.4 | 105.6 | 179 | 112 | 211 | 112 |
Питание, разъемы Pin | - | 6 | 6 | - | 6 | - |
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт | -/60 | -/90 | -/110 | -/75 | -/120 | -/75 |
CrossFire/Sli | - | V | V | - | V | - |
Цена при анонсе, $ | 150 | 160 | 150 | 99/109 | 169 | 139 |
Заменяемая модель | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 750 Ti | Radeon R7 265 | Radeon R7 360 | Radeon R7 370 | GeForce GTX 950 |
Непосредственно перед анонсом видеокарт GeForce GTX 1050 (Ti) компания AMD объявила о снижении цены на Radeon RX 460 и RX 470 на десять долларов. Скоро новые веяния придут в Россию, и ценники обязательно изменятся. А пока поговорим об новинках – GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti.
Обе видеокарты не требуют дополнительного питания и умещаются в TDP 75 Вт. По сути это решает множество проблем, открывая путь в категорию HTPC с безвентиляторными системами охлаждения. Что и было ранее продемонстрировано на примере GeForce GTX 750/ GTX 750 Ti. Эксклюзивные версии будут не только баловать покупателя существенным разгоном, но и получат внешнее питание (на многих платах уже оставлен задел под разъем).
Увы, младшая GeForce GTX 1050 существует только в одном исполнении и наделена 2 Гбайтами памяти, чего может быть недостаточно даже для разрешения 1080p с высоким качеством настроек.
Конфигурация:
Программное обеспечение:
Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:
Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в двух разрешениях: 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
VSync при проведении тестов был отключен.
Здравствуйте админ! Подскажите пожалуйста, в чём разница между видеокартами GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti ?
Хочу купить себе новый компьютер, но никак не могу выбрать видеокарту. Деньги есть на GeForce GTX 1050, но в компьютером супермаркете продавец-консультант сказал, что если я играю в современные компьютерные игры (а я играю), то лучше добавить две тысячи рублей и купить GeForce GTX 1050 Ti, а вот почему не сказал, мол долго рассказывать и я всё равно не пойму.
Всем привет! По статистике топовый и предтоповый модельный ряд видеокарточек пользуется куда меньшим спросом, чем так называемые « золотые середнячки » так, как флагманы имеют плохое соотношение цена/производительность. Да, вычислительная мощность у них очень высока, но и цены уж очень кусачие. Поэтому такие карточки как GTX 1050 и GTX 1050 Ti твердо заняли средний ценовой сегмент. И оно не удивительно, за свою цену вы получаете, чуть ли не лучшие варианты на рынке в соотношении цена/производительность. Но кого же из них выбрать? На первый взгляд может показаться, что два брата очень похожи, но на самом деле это две разные видеокарты, каждая со своими плюсами и минусами.
Итак, для начала давайте разберемся в различиях, а тему производительности и целесообразности к покупке я оставлю на десерт.
В глаза сразу же бросается количество CUDA-ядер, младшему досталось 640, а вот старшему брату повезло больше, он обзавелся 768. Для того, чтобы компенсировать разницу в архитектуре и чтобы 1050 сильно не отставала по производительности, компания Nvidia накинула ей более высокую тактовую частоту. Ну и самое основное их отличие это количество видеопамяти. 4 гигабайта смотрятся вполне себе уверенно у 1050 Ti, а вот 2 гигабайта у 1050 уж как-то маловато в условиях нынешних реалий, на мой взгляд.
В простеньких играх в среднем показывает на 5-15 фпс больше.
Занимает большую долю рынка и пользуется большей популярностью среди покупателей.
Но прежде чем, делать выводы, давайте произведем некоторые расчеты. Безусловно, все хотят купить товар подешевле, поэтому основополагающим фактором будет являться цена. Так как рынок видеокарт сейчас переживает далеко не самые лучшие времена в связи с ажиотажем связанным с майнингом, то цены я возьму за тот период, когда они были стабильными и адекватными (например, апрель-май 2017). Глядя на нынешнюю стоимость видеоадаптеров, я даже не знаю, кто может быть готов купить их, поэтому проводить сравнение, опираясь на текущие расценки, я не вижу смысла.
Итак, одна из самых дешевых вариаций GTX 1050 стоила в мае около 8 тысяч рублей.
В этот же период GTX 1050 Ti обошлась бы вам в 10 тысяч рублей.
Разница составляет 2 тысячи рублей, что, на мой взгляд, не так уж и сильно бьет по кошельку, но если уж переплачивать, то нужно знать за что. Чтобы посчитать соотношение производительности в процентах, берем 94 (кадры в секунду в игре Dota у GTX 1050) за 100% и получаем следующее уравнение:
114.8% составляет производительность GTX 1050 Ti относительно GTX 1050. То есть прирост производительности составляет 14.8% (114.8-100=14.8). Считаем, стоит ли этот прирост переплаты в 2000 рублей. В условиях идентичного соотношения цена/производительность GTX 1050 Ti должна стоить (8000/100*14.3) на 1184 рубля дороже. Но вы переплатите около 2 тысяч рублей за такой прирост. То есть с точки зрения соотношения цена/производительность выбор младшего собрата будет более целесообразным. Однако такие расчеты касаются только не сильно требовательных игр (Dota2, CS GO и др). Если же брать в расчет игры требовательные к видеопамяти, то Ti версия показывает себя на 20-25% лучше. К примеру, в новом DOOM младший выдает всего лишь 57 кадров, а старший 72. Чтобы высчитать соотношение производительности в процентах, берем 57 кадров за 100% и получаем уравнение:
126.3% мощности у 1050 Ti относительно своей упрощенной версии в игре DOOM. То есть прирост производительности составляет 26.3% (126.3-100=26.3). Считаем, стоит ли переплачивать или нет. 26.3% от 8000 рублей (цена 1050) это 2104 рубля. Что как раз и равняется разнице в цене между видеокартами.
Надеюсь, моя математика вас не сильно утомила. В общем, какой вывод можно сделать из всего выше написанного? Переплачивать около 2000 рублей является нецелесообразным в случае, если вы собираетесь играть в легкие игры, а вот если вас интересуют прожорливые игровые новинки, то 1050 Ti однозначно будет выглядеть в вашей системе намного ярче и проявит себя куда сильнее. После небольших математических расчетов и сравнений становится четко понятно, почему видеокарты являются такими разными, хотя на первый взгляд казались очень похожими. И да, я понимаю, что таких цен сейчас нигде нет, но я уверен, что ситуация на рынке скоро стабилизируется и если цены и изменятся, то ценовая политики компании Nvidia будет очень похожа на ту, которая была ранее, а значит разница в цене останется примерно такой же. На этом все, до скорых встреч!
Топовые решения линейки GeForce были представлены уже впоследствии. Для анонса новой микроархитектуры Pascal в 2016 году «зеленая» корпорация выбрала обратный путь, представив сначала топовые решения. И вот теперь пришло время «Паскаля» нижнего ценового сегмента.
GeForce GTX 1050 Ti в основании содержит полноценный графический процессор с кодовым наименованием GP107, произведенный по 14-нм техпроцессу, имеющий 768 ядер CUDA, 48 текстурных блоков и 32 блока растеризации. Указанный чип является первым GPU, произведенным компанией Samsung, в рамках недавно начатого сотрудничества с NVIDIA.
Показатель тепловыделения (TDP) для GeForce GTX 1050 Ti составляет 75 Ватт. Если учесть, что производительность рассматриваемой видеокарты находится на уровне или немного превосходит , имеющую TDP 120 Вт, то мы видим очередной серьезный шаг вперед в связке производительность-тепловыделение. Рекомендованные производителем системные требования по питанию составляют 300 Вт.
GeForce GTX 1050 Ti поддерживает технологии Multi-Projection, NVIDIA Ansel, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA GameStream, Vulkan API, OpenGL 4.5, а также Microsoft DirectX 12 API. Поддержка режимов и VR Ready отсутствует.
Логично предположить, что новинка является, скорее всего, преемницей упомянутой выше , нежели . Тем не менее рассмотрим технические характеристики этих трёх моделей вместе.
Как уже было сказано выше, в игровых и новинка показывает производительность на уровне модели или же превосходит её. При разрешении FullHD требовательные игры 2016-17 годов в большинстве своем запустятся на средне-высоких настройках с достаточно приемлемым фреймрейтом.
Для тестирования использовалась следующая конфигурация стенда:
Результаты тестов мы поместили в таблицу. Указано среднее значение полученных FPS .
В заключение добавим, что референсной версии от компании NVIDIA мы не увидим, так как её просто не будет. А вот партнеры обещают множество моделей со своим дизайном. Предполагается, что выбрать будет из чего. На момент старта продаж рекомендованная производителем цена на GeForce GTX 1050 Ti составляет 139 долларов для США и 10490 рублей для России. Вероятно цена в России будет повыше рекомендованной, но всё же, если производителям удастся удержать планку с «демократичным» ценником, то данная модель станет отличным решением для тихих, экономичных систем, не претендующих на серьезные игровые амбиции.