Карта gtx 1050 ti 4gb сравнение. Видеокарты

14.07.2019

25 октября поступили в продажу две модели видеоускорителей NVIDIA с архитектурой Pascal для бюджетных игровых ПК. Если во времена Maxwell NVIDIA начинала внедрение новой архитектуры с нижнего ценового сегмента (а AMD в Polaris начала с середины), то семейство Pascal разворачивается в классической последовательности — от флагманского продукта к наиболее доступному.

Предыдущие анонсы NVIDIA в этом году позволили составить полное представление о том, что собой представляет архитектура Pascal. На данный момент NVIDIA наслаждается отсутствием конкуренции в высшем ценовом диапазоне, поскольку AMD еще не выпустила равного соперника на базе техпроцесса нового поколения для GeForce GTX 1070/1080. А видеокарта NVIDIA TITAN X позволяет представить, как будет выглядеть новый флагманский продукт тогда, когда NVIDIA сочтет нужным расширить семейство игровых ускорителей в сторону еще большей производительности.

Среднюю категорию по цене и быстродействию в семействе Pascal образуют GeForce GTX 1060 и GTX 1060 3 Гбайт (последний мы рассматриваем отдельно, так как он отличается не только объемом RAM, но и конфигурацией графического ядра). Здесь AMD сумела представить альтернативный выбор в виде ускорителей Radeon RX 470 и RX 480 на чипе Polaris 10, обладающих адекватным соотношением производительности и цены.

Ну а новейшие GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti представляют собой видеокарты для игровых ПК начального уровня и HTPC (Home Theater PC). На первый взгляд они выглядят скромным дополнением к линейке Pascal, не заслуживающим столь пристального внимания, которое снискали их старшие предшественники. Однако не стоит пренебрегать новинками лишь только потому, что они не имеют ценности в глазах хардкорных геймеров. GTX 1050/1050 Ti — важное явление в своем роде как с практической, так и с теоретической точки зрения.

Младшие видеокарты на базе Pascal заполняют нишу, которая осталась вакантной в линейке GeForce 900, и с технической точки зрения являются наследниками скорее GeForce GTX 750/750 Ti (GPU GM107), нежели GeForce GTX 950. Хотя эти видеокарты формально относятся к одному классу, NVIDIA не выпустила графического процессора на замену GM107 в 900-й линейке, основанной на архитектуре Maxwell второго поколения (чипы GM2xx). Как следствие, GTX 950 на базе частично заблокированного чипа GM206 не соответствует энергоэффективности GTX 750 Ti, что помешало создать столь же компактные видеокарты, лишенные разъема дополнительного питания. Таким образом, GTX 1050/1050 Ti, в отличие от прочих моделей 10-й серии с архитектурной точки зрения представляет собой шаг не в одно, а в полтора поколения. Если же прибавить к возросшей производительности на ватт, которую обеспечил техпроцесс следующего поколения, новые мультимедийные возможности Pascal (аппаратный кодек HEVC, видеоинтерфейсы HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3/1.4), то новинки начнут выглядеть весьма перспективно.

Есть и второй аспект, который делает GTX 1050/1050 Ti интригующим объектом исследования. В долгожданном переходе графических процессоров с нормы 28 нм на техпроцесс 14/16 нм мы увидели, как разработчики микросхем, которые в прошлые годы неизменно заказывали производство на фабрике TSMC, пошли разными путями. NVIDIA продолжила пользоваться услугами TSMC для процессоров Pascal по технологии 16 нм FinFET, в то время как AMD переметнулась к GlobalFoundries, лицензировавшей технологию 14 нм FinFET у Samsung.

Теперь настал конец и многолетнему эксклюзивному сотрудничеству NVIDIA c TSMC, ведь в документации на GTX 1050/1050 Ti указано, что чип GP107 выполнен по норме 14 нм FinFET. Как известно, в последний раз NVIDIA прибегла к услугам другого производителя в 2003 году — для производства чипов NV3x из семейства карт GeForce FX. Официально компания не раскрывает имя своего подрядчика, но, согласно сторонним источникам, им стал Samsung. К слову, пусть вас не смущает слово TAIWAN в маркировке GPU (как и полное совпадение формата, в котором кодируется период производства и степпинг чипа). Да, фабрика Samsung с технологией 14 нм FinFET находится в Техасе, США, но, когда NVIDIA выпускала GPU серии NV3x на американской фабрике IBM, чипы были промаркированы как корейские. Видимо, NVIDIA просто собирает GPU в корпуса либо делает с ними что-либо еще на территории Тайваня.

Как бы то ни было, по «энергетическим» характеристикам GP107 может отличаться от своих старших собратьев, выпущенных TSMC. Кроме того, результаты тестирования GTX 1050/1050 Ti приблизят нас к ответу на вопрос, почему новейшие графические процессоры AMD выступили столь бледно в плане частотного потенциала и производительности на ватт. В какой степени разница по этим параметрам между Pascal и Polaris обусловлена особенностями архитектуры, а в какой — производственным фактором? Впрочем, если сделать поправку на то, что две компании могли воплотить техпроцесс 14 нм FinFET по-разному, то проверка GP107 в деле сможет снять подозрения лишь с технологии как таковой, а не с фабрики GlobalFoundries в штате Нью-Йорк, США, которая занимается выпуском соответствующих микросхем, или инженеров Advanced Micro Devices.

NVIDIA GP107

GP107 в полной мере воплощает принципы, заложенные в архитектуре Pascal применительно к GPU игрового класса (в отличие от GP100, имеющего свои особенности). От старших чипов — GP106, GP104, GP102 — он отличается лишь числом вычислительных блоков и объемом кешей различного назначения.

Логическая схема GP107 включает два GPC (Graphics Processing Cluster), каждый из которых состоит из блока Raster Engine, выполняющего первоначальные стадии рендеринга (определение граней полигонов, проекция и отсечение невидимых пикселов) и трех SM (Stream Multiprocessor). Каждый из последних, в свою очередь, содержит геометрический движок PolyMorph Engine, 128 32-битных ядер CUDA, 4 64-битных ядра CUDA, 8 текстурных модулей и секцию кеша L1. Как и другие игровые GPU в семействе Pascal, GP107 отличается от Maxwell увеличенным объемом L1 (с 24 до 48 Кбайт).

Таким образом, в отношении шейдерной и текстурной пропускной способности на мегагерц частоты полнофункциональный GP107 сделал шаг вперед относительно GM107 и соответствует «порезанному» GM206 в составе GeForce GTX 950. В back-end процессора, представленном кешем L2, массивом ROP и четырьмя 32-битными контроллерами памяти, также есть очевидные изменения.

В силу того, что архитектура Pascal обладает прогрессивной компрессией цвета, а контроллеры позволяют работать с памятью на существенно большей частоте, чем в GM107 (7000 вместо 5400 Мбит/с на контакт), разработчикам понадобилось удвоить количество ROP по сравнению с GM107. Одновременно появилась возможность сэкономить транзисторный бюджет на кеш-памяти второго уровня (1 Мбайт против 2 Мбайт в GM107).

Блок-схема NVIDIA GP107

Тем не менее процессор получился весьма крупным для своей категории: число транзисторов в GP107 составляет 3,3 млрд. Разумеется, часть этого объема была израсходована на реализацию многочисленных новых функций, представленных в архитектуре Pascal, поэтому по числу транзисторов GP107 не только существенно «разбух» относительно GM107 (1,87 млрд), но и обходит GM206 (2,94 млрд). Вот краткий список нововведений архитектуры Pascal:

  • улучшенная компрессия цвета с соотношениями вплоть до 8:1;
  • функция Simultaneous Multi-Projection геометрического движка PolyMorph Engine, позволяющая за один проход создавать вплоть до 16 проекций геометрии сцены (для VR и систем с несколькими дисплеями в конфигурации NVIDIA Surround);
  • возможность прерывания (preemption) в процессе исполнения draw call (при рендеринге) и потока команд (при вычислениях), которая вместе с динамическим распределением вычислительных ресурсов GPU обеспечивает полноценную поддержку асинхронных вычислений (Async Compute) — дополнительного источника быстродействия в играх под API DirectX 12 и сниженной латентности в VR;
  • аппаратное декодирование и кодирование видео в форматах H.264, H.265 (HEVC) и VP9;
  • контроллер дисплея, совместимый с интерфейсами DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.b. Поддержка высокого динамического диапазона (HDR);
  • шина SLI с повышенной пропускной способностью (соответствующие блоки, вероятнее всего, исключены из GP107 в связи с отсутствием поддержки SLI).

GeForce GTX 1050/1050 Ti: технические характеристики, цены

На базе процессора GP107 NVIDIA выпустила две видеокарты, из которых GTX 1050 Ti комплектуется полнофункциональным ядром и 4 Гбайт RAM. В GTX 1050 отключен один из шести SM, а штатный объем видеопамяти составляет 2 Гбайт.

Первое, что бросается в глаза, когда смотришь в спецификации видеокарт, это консервативные тактовые частоты по сравнению с таковыми в моделях GTX 1060 и старше. До момента, когда NVIDIA распространила подробную документацию на GTX 1050/1050 Ti, это вызывало определенное смущение в прессе. Нетрудно придти к преждевременному выводу о том, что смена производственной линии на 14 нм FinFET по технологии Samsung заразила GPU NVIDIA той же болезнью, от которой пострадал Polaris. Однако разработчик утверждает, что ограничивающим фактором стал тепловой пакет, установленный на уровне 75 Вт, для того, чтобы партнеры NVIDIA могли выпустить видеокарты, не требующие дополнительного питания. В эмпирической части обзора мы еще увидим, каких частот в действительности может достигнуть GP107.

Также любопытно, что GTX 1050 обладает повышенными частотами GPU по сравнению с «титановой» версией. По данным NVIDIA, младшая из двух новинок обладает втрое большим быстродействием в играх, чем GeForce GTX 650, и чуть более чем на 50 % превосходит GeForce GTX 750 Ti.

Производитель NVIDIA
Модель GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 950 GeForce GTX 1050 GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1060
Графический процессор
Название GM107 GM206 GP107 GP107 GP106 GP106
Микроархитектура Maxwell Maxwell 2 Pascal Pascal Pascal Pascal
Техпроцесс, нм 28 нм 28 нм 14 нм FinFET 14 нм FinFET 16 нм FinFET 16 нм FinFET
Число транзисторов, млн 1 870 2 940 3 300 3 300 4 400 4 400
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1 020 / 1 085 1 024 / 1 188 1 354 / 1 455 1 290 / 1 392 1 506 / 1 708 1 506 / 1 708
Число шейдерных ALU 640 768 640 768 1 152 1 280
Число блоков наложения текстур 40 48 40 48 72 80
Число ROP 16 32 32 32 48 48
Оперативная память
Разрядность шины, бит 128 128 128 128 192 192
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1 350 (5 400) 1 652,5 (6 610) 1 750 (7 000) 1 750 (7 000) 2 000 (8 000) 2 000 (8 000)
Объем, Мбайт 1 024 / 2 048 2 048 / 4 096 2 048 4 096 3 072 6 144
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 1 389 1 823 1 862 2 138 3 935 4 373
Производительность FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 86 106 112 112 192 192
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DL DVI-D, DisplayPort 1.2, HDMI 2.0 DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
TDP, Вт 60 90 75 75 120 120
Рекомендованная розничная цена на момент выхода (США, без налога, (Founders Edition/нереференсных видеокарт), $ 149 109 109 139 199 249/299
Рекомендованная розничная цена на момент выхода, Россия, (Founders Edition/нереференсных видеокарт ), руб. 5 490 12 490 8 490 10 490 18 990 / —

Официальные цены на GTX 1050 и GTX 1050 Ti установлены на уровне $109 и $139 соответственно (рынок США, без налога на продажи). Российские — 8 490 руб. и 10 490 руб. соответственно.

Иногда случается так, что производители графических решений, активно конкурируя друг с другом, забывают о самом прогрессе. И в итоге их видеокарты превосходят модели оппонента, но на фоне всей линейки или в абсолютном сравнении смотрятся слабо.

Так произошло и с GeForce GTX 1050. Разработчики Nvidia поставили во главу угла задачу превзойти Radeon R7 370/ RX 460 и предыдущее поколение Maxwell, а в результате настолько увлеклись противостоянием, что забыли о главном – выпустить конкурентоспособный продукт.

Особенно сильно это заметно при сравнении с GeForce GTX 1050 Ti . Ведь если у конкурента видеокарта не пользовалась популярностью из-за плохого сочетания скорости и цены, то поборов ее в техническом вопросе, за кадром остаются абсолютная скорость на фоне остальных видеокарт.

Технические характеристики

Наименование Radeon
R7 360
Radeon
R7 370
Radeon
RX 460
GeForce
GTX 750
GeForce
GTX 750 Ti
GeForce
GTX 1050
Кодовое имя Bonaire Pitcairn Polaris GM107 GM107 GP107
Версия GCN 1.1 GCN 1.0 GCN 1.3 Maxwell 1.x Maxwell 1.x Pascal
Техпроцесс, нм 28 28 14 28 28 14
Размер ядра/ядер, мм 2 160 212 123 148 148 132
Количество транзисторов, млн 2080 2800 3000 1870 1870 3300
Частота ядра, МГц - - 1090 1020 1020 1354
Частота ядра (Turbo), МГц 1050 975 1200 1085 1085 1455
Число шейдеров (PS), шт. 768 1024 896 512 640 640
Число текстурных блоков (TMU), шт. 48 64 48 32 40 40
Число блоков растеризации (ROP), шт. 16 32 16 16 16 32
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 17 31 19.2 14.0 16.3 43.4
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 50 64 57.6 32.6 40.8 54.2
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 1625 1400 1750 1350 1350 1750
Объем памяти, Гбайт 2 2/4 2/4 2 2 2
Шина памяти, бит 128 256 128 128 128 128
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 104 179 112 86.4 86.4 112
Питание, разъемы Pin 6 6 - - - -
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт -/100 -/110 -/75 -/55 -/60 -/75
CrossFire/Sli V V - - - -
Цена при анонсе, $ 110 150 99/109 120 150 109
Заменяемая модель Radeon
R7 260
Radeon
R7 265
Radeon
R7 360
GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 750 Ti

Nvidia GeForce GTX 1050 по факту не имеет аналогов. Все устаревшие видеокарты оказываются слишком слабыми при сравнении. Берем рекомендованную стоимость GTX 1050 и пытаемся найти аналоги: R7 360 – всего 16 ROP, низкая частота, от сюда катастрофично низкая скорость закраски Гпикс/с; попытаем удачу с R7 370 – хорошие физические характеристики с достаточным числом ROP и TMU, но низкие частоты ставят на ней крест.

Не спешите списывать R7 370, в некоторых играх при определенной нагрузке высокая ПСП + разгон, а так же опция в 4ГБ могут компенсировать любые недостатки, к которым я отнесу высокое энергопотребление. RX460 во всем лучше если бы не 16 ROP, в результате чего такая видеокарта будет сильнее отставать от GTX 1050 в тяжелых играх с высокой степенью вычислений.

Близкие по цене GTX 750 и GTX 750Ti не годятся в сравнение хотя бы по той причине, что имеют всего по 16 ROP и гораздо меньшую частоту работы графического ядра. Правда? и у них есть одна отличительная черта – низкое энергопотребление, которое на практике сильно ограничивает разгон последних.

Тестовый стенд и ПО

Конфигурация:

  • Материнская плата: ASUS Maximus VIII Hero (Intel Z170, LGA 1151);
  • Процессор: Intel Core i7-6700K 4500 МГц (100 МГц х45);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: DDR4 G.Skill 3333 МГц, 2 x 4 Гбайта, 17-18-18-38-1T;
  • Накопитель SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
  • Блок питания: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Microsoft Windows 10 x64;
  • Версия драйверов: указана в начале раздела «Результаты тестов».

Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:

  • Шумомер: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG.

Инструментарий и методика тестирования

Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.

Игровые тесты

В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в разрешении 1920 х 1080.

  • 3DMark;
  • Ashes of the Singularity;
  • Battlefield 4;
  • Fallout 4;
  • Grand Theft Auto V;
  • Hitman (2016);
  • Rise of the Tomb Raider;
  • Sniper Elite III;
  • Star Wars Battlefront;
  • Tom Clancy"s The Division;
  • The Witcher 3: Wild Hunt.

VSync при проведении тестов был отключен.

С момента появления графического ядра Maxwell первого поколения прошло достаточно времени. За отчетный период компания Nvidia тщательно подготовилась и анонсировала разумную замену моделям GeForce GTX 750 и GTX 750 Ti. Те первые ласточки демонстрировали хорошую скорость в разрешении 1080p и потребляли мало электричества. Но прогресс не стоит на месте, и сейчас мы воочию можем убедиться в этом.

В принципе, ценовой диапазон от 100 до 150 долларов сейчас актуален как никогда. Многие игроки увлекаются легкими играми, не требующими высокой производительности графической подсистемы. А что, если новые видеокарты могут обеспечить что-то большее, нежели комфортную игру на средних настройках 1080p? Это и являлось ключевым ориентиром при разработке и нахождении баланса в конфигурации младших GPU Pascal.

Размеры графического процессора GP107 всего 132 мм 2 . Это самый маленький GPU, выпущенный по 14 нм техпроцессу, и первый GPU, изготавливаемый по контракту с Samsung. Пока это всего лишь предположения, но аналогичным оборудованием обладает еще GF. И, как вы понимаете, вряд ли Nvidia обратилась бы с такой просьбой к своему прямому конкуренту.

Технические характеристики

Наименование GeForce
GTX 750 Ti
GeForce
GTX 950
Radeon
R7 370
Radeon
RX 460
Radeon
RX 470
GeForce
GTX 1050 Ti
Кодовое имя GM107 GM206 Pitcairn Polaris Polaris GP107
Версия Maxwell 1.x Maxwell 2.x GCN 1.0 GCN 1.3 GCN 1.3 Pascal
Техпроцесс, нм 28 28 28 14 14 14
Размер ядра/ядер, мм 2 148 227 212 123 232 132
Количество транзисторов, млн 1870 2940 2800 3000 5700 3300
Частота ядра, МГц 1020 1024 - 1090 926 1290
Частота ядра (Turbo), МГц 1085 1188 975 1200 1206 1392
Число шейдеров (PS), шт. 640 768 1024 896 2048 768
Число текстурных блоков (TMU), шт. 40 48 64 48 128 48
Число блоков растеризации (ROP), шт. 16 32 32 16 32 32
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 16.3 32.8 31 19.2 38.6 41.2
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 40.8 49.2 64 57.6 154.4 61.9
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 1350 1650 1400 1750 1650 1750
Объем памяти, Гбайт 2 2 2/4 2/4 4 4
Шина памяти, бит 128 128 256 128 256 128
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 86.4 105.6 179 112 211 112
Питание, разъемы Pin - 6 6 - 6 -
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт -/60 -/90 -/110 -/75 -/120 -/75
CrossFire/Sli - V V - V -
Цена при анонсе, $ 150 160 150 99/109 169 139
Заменяемая модель GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 750 Ti
Radeon
R7 265
Radeon
R7 360
Radeon
R7 370
GeForce
GTX 950

Непосредственно перед анонсом видеокарт GeForce GTX 1050 (Ti) компания AMD объявила о снижении цены на Radeon RX 460 и RX 470 на десять долларов. Скоро новые веяния придут в Россию, и ценники обязательно изменятся. А пока поговорим об новинках – GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti.

Обе видеокарты не требуют дополнительного питания и умещаются в TDP 75 Вт. По сути это решает множество проблем, открывая путь в категорию HTPC с безвентиляторными системами охлаждения. Что и было ранее продемонстрировано на примере GeForce GTX 750/ GTX 750 Ti. Эксклюзивные версии будут не только баловать покупателя существенным разгоном, но и получат внешнее питание (на многих платах уже оставлен задел под разъем).

Увы, младшая GeForce GTX 1050 существует только в одном исполнении и наделена 2 Гбайтами памяти, чего может быть недостаточно даже для разрешения 1080p с высоким качеством настроек.

Тестовый стенд и ПО


Конфигурация:

  • Материнская плата: ASUS Maximus VIII Hero (Intel Z170, LGA 1151);
  • Процессор: Intel Core i7-6700K 4500 МГц (100 МГц х45);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: DDR4 G.Skill 3333 МГц, 2 x 4 Гбайта, 17-18-18-38-1T;
  • Накопитель SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
  • Блок питания: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Microsoft Windows 10 x64;
  • Версия драйверов: указана в начале раздела «Результаты тестов».

Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:

  • Шумомер: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG.

Инструментарий и методика тестирования

Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.

Игровые тесты

В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в двух разрешениях: 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

  • 3DMark;
  • Ashes of the Singularity;
  • Battlefield 4;
  • Fallout 4;
  • Grand Theft Auto V;
  • Hitman (2016);
  • Rise of the Tomb Raider;
  • Sniper Elite III;
  • Star Wars Battlefront;
  • Tom Clancy"s The Division;
  • The Witcher 3: Wild Hunt.

VSync при проведении тестов был отключен.

Здравствуйте админ! Подскажите пожалуйста, в чём разница между видеокартами GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti ?

Хочу купить себе новый компьютер, но никак не могу выбрать видеокарту. Деньги есть на GeForce GTX 1050, но в компьютером супермаркете продавец-консультант сказал, что если я играю в современные компьютерные игры (а я играю), то лучше добавить две тысячи рублей и купить GeForce GTX 1050 Ti, а вот почему не сказал, мол долго рассказывать и я всё равно не пойму.

Всем привет! По статистике топовый и предтоповый модельный ряд видеокарточек пользуется куда меньшим спросом, чем так называемые « золотые середнячки » так, как флагманы имеют плохое соотношение цена/производительность. Да, вычислительная мощность у них очень высока, но и цены уж очень кусачие. Поэтому такие карточки как GTX 1050 и GTX 1050 Ti твердо заняли средний ценовой сегмент. И оно не удивительно, за свою цену вы получаете, чуть ли не лучшие варианты на рынке в соотношении цена/производительность. Но кого же из них выбрать? На первый взгляд может показаться, что два брата очень похожи, но на самом деле это две разные видеокарты, каждая со своими плюсами и минусами.

Итак, для начала давайте разберемся в различиях, а тему производительности и целесообразности к покупке я оставлю на десерт.

В глаза сразу же бросается количество CUDA-ядер, младшему досталось 640, а вот старшему брату повезло больше, он обзавелся 768. Для того, чтобы компенсировать разницу в архитектуре и чтобы 1050 сильно не отставала по производительности, компания Nvidia накинула ей более высокую тактовую частоту. Ну и самое основное их отличие это количество видеопамяти. 4 гигабайта смотрятся вполне себе уверенно у 1050 Ti, а вот 2 гигабайта у 1050 уж как-то маловато в условиях нынешних реалий, на мой взгляд.

В простеньких играх в среднем показывает на 5-15 фпс больше.

Занимает большую долю рынка и пользуется большей популярностью среди покупателей.

Но прежде чем, делать выводы, давайте произведем некоторые расчеты. Безусловно, все хотят купить товар подешевле, поэтому основополагающим фактором будет являться цена. Так как рынок видеокарт сейчас переживает далеко не самые лучшие времена в связи с ажиотажем связанным с майнингом, то цены я возьму за тот период, когда они были стабильными и адекватными (например, апрель-май 2017). Глядя на нынешнюю стоимость видеоадаптеров, я даже не знаю, кто может быть готов купить их, поэтому проводить сравнение, опираясь на текущие расценки, я не вижу смысла.

Итак, одна из самых дешевых вариаций GTX 1050 стоила в мае около 8 тысяч рублей.

В этот же период GTX 1050 Ti обошлась бы вам в 10 тысяч рублей.

Разница составляет 2 тысячи рублей, что, на мой взгляд, не так уж и сильно бьет по кошельку, но если уж переплачивать, то нужно знать за что. Чтобы посчитать соотношение производительности в процентах, берем 94 (кадры в секунду в игре Dota у GTX 1050) за 100% и получаем следующее уравнение:

114.8% составляет производительность GTX 1050 Ti относительно GTX 1050. То есть прирост производительности составляет 14.8% (114.8-100=14.8). Считаем, стоит ли этот прирост переплаты в 2000 рублей. В условиях идентичного соотношения цена/производительность GTX 1050 Ti должна стоить (8000/100*14.3) на 1184 рубля дороже. Но вы переплатите около 2 тысяч рублей за такой прирост. То есть с точки зрения соотношения цена/производительность выбор младшего собрата будет более целесообразным. Однако такие расчеты касаются только не сильно требовательных игр (Dota2, CS GO и др). Если же брать в расчет игры требовательные к видеопамяти, то Ti версия показывает себя на 20-25% лучше. К примеру, в новом DOOM младший выдает всего лишь 57 кадров, а старший 72. Чтобы высчитать соотношение производительности в процентах, берем 57 кадров за 100% и получаем уравнение:

126.3% мощности у 1050 Ti относительно своей упрощенной версии в игре DOOM. То есть прирост производительности составляет 26.3% (126.3-100=26.3). Считаем, стоит ли переплачивать или нет. 26.3% от 8000 рублей (цена 1050) это 2104 рубля. Что как раз и равняется разнице в цене между видеокартами.

Надеюсь, моя математика вас не сильно утомила. В общем, какой вывод можно сделать из всего выше написанного? Переплачивать около 2000 рублей является нецелесообразным в случае, если вы собираетесь играть в легкие игры, а вот если вас интересуют прожорливые игровые новинки, то 1050 Ti однозначно будет выглядеть в вашей системе намного ярче и проявит себя куда сильнее. После небольших математических расчетов и сравнений становится четко понятно, почему видеокарты являются такими разными, хотя на первый взгляд казались очень похожими. И да, я понимаю, что таких цен сейчас нигде нет, но я уверен, что ситуация на рынке скоро стабилизируется и если цены и изменятся, то ценовая политики компании Nvidia будет очень похожа на ту, которая была ранее, а значит разница в цене останется примерно такой же. На этом все, до скорых встреч!

Топовые решения линейки GeForce были представлены уже впоследствии. Для анонса новой микроархитектуры Pascal в 2016 году «зеленая» корпорация выбрала обратный путь, представив сначала топовые решения. И вот теперь пришло время «Паскаля» нижнего ценового сегмента.

GeForce GTX 1050 Ti в основании содержит полноценный графический процессор с кодовым наименованием GP107, произведенный по 14-нм техпроцессу, имеющий 768 ядер CUDA, 48 текстурных блоков и 32 блока растеризации. Указанный чип является первым GPU, произведенным компанией Samsung, в рамках недавно начатого сотрудничества с NVIDIA.

Показатель тепловыделения (TDP) для GeForce GTX 1050 Ti составляет 75 Ватт. Если учесть, что производительность рассматриваемой видеокарты находится на уровне или немного превосходит , имеющую TDP 120 Вт, то мы видим очередной серьезный шаг вперед в связке производительность-тепловыделение. Рекомендованные производителем системные требования по питанию составляют 300 Вт.

GeForce GTX 1050 Ti поддерживает технологии Multi-Projection, NVIDIA Ansel, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA GameStream, Vulkan API, OpenGL 4.5, а также Microsoft DirectX 12 API. Поддержка режимов и VR Ready отсутствует.

Логично предположить, что новинка является, скорее всего, преемницей упомянутой выше , нежели . Тем не менее рассмотрим технические характеристики этих трёх моделей вместе.

Модель GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 950 GeForce GTX 750 Ti Кодовое имя чипа GP107 GM206 GM107 Архитектура Pascal Maxwell 2.0 Maxwell 1.0 Техпроцесс 14 нм 28 нм 28 нм Количество транзисторов 3,3 млрд. 2,94 млрд. 1,87 млрд. Тактовая частота, МГц: базовая/ 1290/1392 1024/1188 1020/1085 Текстурных блоков (TMU) 48 48 40 Универсальных процессоров 768 768 640 Блоков растеризации (ROP) 32 32 16 Тип видеопамяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 Объем видеопамяти 4 ГБ 2-4 ГБ 2 ГБ Разрядность шины, бит 128 128 128 Частота видеопамяти 1750 МГц 1652 МГц 1350 МГц Интерфейс PCI-Express 3.0 PCI-Express 3.0 PCI-Express 3.0 Потребляемая мощность 75 Вт 90 Вт 60 Вт Максимальная температура, °С 97 95 95 Доступен новый драйвер

Как уже было сказано выше, в игровых и новинка показывает производительность на уровне модели или же превосходит её. При разрешении FullHD требовательные игры 2016-17 годов в большинстве своем запустятся на средне-высоких настройках с достаточно приемлемым фреймрейтом.

Тестирование GeForce GTX 1050 Ti в играх

Для тестирования использовалась следующая конфигурация стенда:

  • процессор Intel Core i5-6600,
  • материнская плата ASUS Maximus VIII Extreme,
  • оперативная память G.Skill 16 Гб,
  • SSD Plextor PX-256M6Pro,
  • блок питания Corsair AX1500i,
  • операционная система Windows 10 (64 Bit),
  • версия драйвера NVIDIA GeForce: 375.95.

Результаты тестов мы поместили в таблицу. Указано среднее значение полученных FPS .

Игры / Настройки Ультра 1920х1080 px Высокие 1920х1080 px Средние 1920х1080 px Metro: Exodus 29 fps 41 fps 51 fps Far Cry 5 41 fps 46 fps 49 fps Kingdom Come: Deliverance 30 fps 38 fps 50 fps Fortnite 53 fps 73 fps 164 fps Wolfenstein II 38 fps 49 fps 54 fps Destiny 2 47 fps 59 fps 67 fps F1 2017 42 fps 67 fps 78 fps Prey 67 fps 80 fps 91 fps Playerunknown"s Battlegrounds 36 fps 48 fps 50 fps Ghost Recon Wildlands 18 fps 43 fps 50 fps Dirt 4 36 fps 64 fps 83 fps For Honor 44 fps 58 fps 62 fps Battlefield 1 48 fps 55 fps 76 fps Watch Dogs 2 25 fps 34 fps 45 fps FarCry Primal 43 fps 46 fps 54 fps DOOM 2016 59 fps 66 fps 74 fps Fallout 4 42 fps 48 fps 60 fps The Division 34 fps 39 fps 42 fps Mafia III 20 fps 24 fps 36 fps GTA V 44 fps 65 fps 84 fps The Witcher 3: Wild Hunt 27 fps 31 fps 43 fps Battlefield 4 59 fps 70 fps 89 fps

В заключение добавим, что референсной версии от компании NVIDIA мы не увидим, так как её просто не будет. А вот партнеры обещают множество моделей со своим дизайном. Предполагается, что выбрать будет из чего. На момент старта продаж рекомендованная производителем цена на GeForce GTX 1050 Ti составляет 139 долларов для США и 10490 рублей для России. Вероятно цена в России будет повыше рекомендованной, но всё же, если производителям удастся удержать планку с «демократичным» ценником, то данная модель станет отличным решением для тихих, экономичных систем, не претендующих на серьезные игровые амбиции.