Когда выйдет новый икс бокс. Xbox Scarlet – новая консоль от Microsoft

03.03.2020

Microsoft в лице руководителя игрового подразделения Фила Спенсера (Phil Spencer) во время выставки E3 2018, что ведёт работу над Xbox следующего поколения (будем называть консоль для простоты Xbox Next). Когда же стоит ожидать выхода этой игровой платформы на рынок? Об этом недавно поведал авторитетный блогер Пол Туррот (Paul Thurrott) со ссылкой на свои источники.

По его словам, следующее поколение Xbox носит кодовое имя Scarlett, причём Microsoft планирует выпустить её уже в 2020 году. При этом Microsoft описывает Scarlett во внутренних документах как семейство устройств, так что может выйти сразу несколько продуктов. Дата может показаться относительно близкой, ведь Xbox One X была выпущена лишь в прошлом году, но Microsoft якобы настроена решительно и собирается встряхнуть отрасль.

Господин Туррот предполагает, что Xbox Next будет полностью совместима со всеми играми, доступными сегодня, но при этом предложит возможности и службы следующего поколения (вроде потоковых игр). Учитывая, сколько сил Microsoft тратит на обратную совместимость сегодня, это вполне логичное предположение. Вдобавок, наверняка Xbox Next будет по-прежнему основана на архитектуре x86.

Sony, в свою очередь, ничего не говорит о своей игровой системе следующего поколения (назовём её PlayStation 5), но слухи о её разработке появились давно, так что запуск устройства тоже должен быть не за горами. Последние сообщения касаются используемых японцами ключевых компонентов и продолжения плодотворного сотрудничества с AMD.

Ресурс Forbes, ссылаясь на отраслевые анонимные источники, сообщил, что PS5 будет использовать графический ускоритель с архитектурой AMD Navi, дополненный процессором на базе Zen+ (странно, что не Zen 2). Впрочем, более детальной информации нет, так что не ясно, идёт ли речь по-прежнему о мощной однокристальной системе по аналогии с PS4 и PS4 Pro (что логично и позволяет экономить) или же Sony решила использовать отдельные компоненты CPU Ryzen и GPU Navi для максимальной производительности.

Графическая архитектура AMD Navi будет производиться с соблюдением 7-нм технологических норм, причём, согласно источникам, этот ускоритель является плодом тесного сотрудничества AMD с Sony. Бо́льшая часть работы над новой архитектурой якобы проводилась под руководством Раджи Кодури (Raja Koduri), который возглавлял Radeon Technologies Group и недавно для работы в Intel.

Утверждается, что сотрудничество с Sony велось в ущерб работам над Radeon RX Vega и другим текущим проектам AMD: господин Кодури был вынужден против своей воли перебросить до 2/3 инженерной команды исключительно на Navi. Из-за этого якобы руководитель был очень недоволен объёмом ресурсов и инженерных часов, потраченных на настольные ускорители RX Vega, и продукты вроде Frontier Edition получились хуже, чем ожидалось.

Ссылаясь на свои источники, Forbes также сообщает, что версия Navi для настольных компьютеров будет прежде всего нацелена на массовый рынок и не станет конкурировать с дорогостоящими и высококлассными ускорителями NVIDIA GeForce. Это логично, если учитывать консольные корни Navi, но вовсе не означает, что вслед за массовыми продуктами не выйдут и более мощные решения на той же архитектуре.

Любопытно, что, по данным Forbes, ускоритель Navi никак не упоминается в связи с Microsoft Scarlett. Журналисты предполагают, что Xbox Next вообще не будет использовать Navi или получит собственный ускоритель, разработанный командами AMD и Microsoft на основе Vega. В целом все разговоры информаторов о Navi велись в прошедшем времени, словно работы над ускорителем уже завершены — быть может PS5 выйдет ещё раньше, чем Xbox Next, по аналогии с PS4 Pro и Xbox One X?

Известный аналитик поделился своими прогнозами касательно появления консолей следующего поколения. Официальной информации о разработке новейших консолей пока нет, но Майкл Пачтер (Michael Pachter) уже знает, когда геймерам следует ждать новые игровые консоли. По его словам новая консоль Xbox и PlayStation 5 , вероятнее всего, выйдут уже в 2019 году.

По данным сайт, ранее аналитик считал, что консоли нынешнего поколения Xbox One и PlayStation 4 станут последним поколение консолей. Однако в связи с появлением большого количества высококачественных телевизоров поддерживающих разрешение в 4K, Пачтер предположил, что появление новейших консолей уже не за горами. Если же между релизом консолей Xbox 360 , PlayStation 3 и разработкой игровых систем нынешнего поколения Xbox One и PlayStation 4 прошло около 7-8 лет, то можно предположить что такой же виток развития повторится снова.

«Я буду очень удивлен, если следующее поколение консолей выйдет в 2018 году. Очень вероятно что за 6 лет перерыва разработчики выпустят новую игровую систему, поэтому вероятнее всего новые консоли появятся в 2019 году . В любом случае, в 2020 году любой желающий сможет приобрести себе консоли новейшего поколения, так как пройдет уже около 7 лет с момента релиза Xbox One и PlayStation 4» , — рассказал Пачтер.

Стоит отметить, что Пачтер не берет информацию из каких-либо непроверенных источников или у инсайдеров.. Не исключено, что к 2019 году на рынке и вовсе не будет новых консолей и место перед телевизором займут совершенно другие платформы.

Обновление: Microsoft не показала никакого нового оборудования в серии Xbox на E3 2018, но упомянула кое-что. Выступая на сцене, Фил Спенсер сказал: «Наша аппаратная команда работает над глубоким развитием нового поколения консолей Xbox, которое стремится установить новый ориентир для консольных игр». У нас нет других подробностей, но, по крайней мере, мы знаем, что новинка в работе. Учитывая количество внимания, которое недавно привлекла PlayStation 5, мы считаем, что сейчас наиболее подходящее время для Спенсера, обнародовать что-нибудь о следующем Xbox’е.

Прошло пять лет с момента выпуска Xbox One, за это время Microsoft успела выжать все соки из платформы.

После довольно сложного запуска, омраченного негодованием пользователей в отношении высоких цен, посредственного дизайна и обновления, решение Microsoft слушать поклонников и выбрать прозрачную политику в отношении своих намерений стало положительным шагом. Теперь консоли доступны по разумной цене, выглядят неплохо и продаются лучше, чем когда-либо. И теперь, когда Microsoft вступила в игру 4К с , мы думаем, что будущее для серии Xbox выглядит достаточно ярко.

Однако нелегко догадаться, куда компания направится дальше.

В последнее время разработчики аппаратного обеспечения (в частности, Microsoft) предпочитают итерационные обновления, что может сулить нам посредственное обновление с Xbox Two, которое не оправдает ожиданий от консоли нового поколения.

Глава по маркетингу в Microsoft Xbox Games сказал в интервью для Engadget в 2016 году, что Microsoft видит будущее «без консольных поколений» и «Мы думаем об этом, как о семействе устройств».

Таким образом, возможно, вместо того, чтобы предложить консоль, которая прыгнет из поколения в поколение после пятилетнего простоя платформы, нам, возможно, придется привыкать к постепенному улучшению аппаратного обеспечения каждые два-три года. Усовершенствования, которые, что немаловажно, смогут поддерживать старые игры, позволят предотвратить потребительский раскол.

Тем не менее, дополнительное усовершенствование технологий не обещает новых конструкций консоли. Недавно Джез Корден из Windows Central обнародовал в своем профиле в Twitter, что следующая консоль Xbox уже разрабатывается и работа идет полным ходом, до такой степени, что у платформы уже есть кодовое имя (хотя им он пренебрег).

Тем не менее, работы зашли не так далеко, чтобы мы могли рассчитывать на новый Xbox раньше, чем в 2019 году. По словам Кордена, в течении двух лет слишком рано ожидать новой консоли, но, скорее всего, она будет обратно совместима с остальными представителями семейства Xbox. Интересно, что в период с 2019 по 2020 год аналитики прогнозируют, что Sony запустит .

Мы думаем, что вряд ли Microsoft выпустит новую консоль раньше Sony, но мы не думаем, что Microsoft попытается переиграть Sony, учитывая, что производитель совсем недавно вышел на 4К-игры.

Это, однако, не остановит нас от рассуждений о следующем поколении Xbox и того, что принесет новая консоль.

XBOX TWO: ДАТА ВЫХОДА И НОВОСТИ

ВПЕЧАТЛЯЮЩИЕ ТЕХНОЛОГИИ

Новый список вакансий предполагает, что Microsoft бросила все силы в работу над следующим Xbox’ом. Компания ищет старшего инженера-электрика, обещая тому «стать частью того, что будет дальше» в отделе Xbox.

Xbox ищет инженера, чтобы «возглавить разработку DRAM для команды разработчиков аппаратного обеспечения консоли Xbox», добавляя, что «решения DRAM включают в себя технологии DDR3, GDDR5, GDDR6 и будущие технологии DRAM».

Этот человек будет работать над «предполагаемыми в настоящее время и будущими дизайн-проектами Xbox». В 2017 году Джез Корден уже предполагал, что следующий Xbox находится в разработке, а новая информация подчеркивает эту информацию.

ЭНДРЮ ХАУС: СЛЕДУЮЩЕЕ ПОКОЛЕНИЕ

Бывший руководитель PlayStation Эндрю Хаус недавно говорил о будущем консолей на саммите GamesBeat в Калифорнии. Несмотря на то, что Хаус не захотел вникать в специфику следующей PlayStation, он сказал, что считает, что физические медиа будут подключены ко всем консолям в течении некоторого времени, благодаря необходимости выхода на новые рынки. Можно предположить, что это также касается и будущей консоли Xbox.

В своем интервью Хаус казал: У меня нет какой-либо надежной информации об этом, но я считаю, что диски останутся в этой отрасли ещё некоторое время. Возможно, мы получим выбор моделей, которые будут или не будут полагаться на физические носители, не плохая перспектива».

Несмотря на это, Хаус также считает, что потоковое вещание станет будущим в играх – это мнение, которое тесно перекликается с заявлением Фила Спенсера из Microsoft, который подчеркнул важность «Netflix для видеоигр». Это могло бы стать естественным продолжением загружаемого Xbox Game Pass в следующем поколении.

КАКИМ БУДЕТ НОВЫЙ XBOX?

Самая сложная часть будущей консоли – на самом деле угадать, как будет называться консоль, учитывая прогрессию наименований, которые были раньше. Microsoft не станет отказываться от бренда Xbox в ближайшее время, конечно, а вот дополнительный индекс определить не просто.

Если это совершенно новое поколение консоли, было бы разумно назвать его Xbox Two, но есть и другие варианты, среди которых Xbox 720, что сбивает с толку, поэтому мы не можем быть уверены в имени на данный момент.

Если продолжить предсказывание названий для нового Xbox полагаясь на текущую прогрессию наименования, придется опираться на последнюю консоль – это Xbox One X. Если X нужно читать как десять, следующей консолью будет Xbox One II или Xbox II (2). Ладно, мы просто шутим. Несмотря ни на что, Microsoft – это сложная компания, которую сложно предугадать, когда речь заходит о наименовании консоли.

НА ЧТО СПОСОБЕН НОВЫЙ XBOX?

Что немного проще – предсказать возможности, которые сможет предложить новый Xbox.

Xbox One X – огромный шаг вперед для Microsoft, благодаря которому консоль смогла предложить 4К-игры и подключение от ПК. В настоящее время это самая мощная консоль на рынке, куда Microsoft может шагнуть с этой ступени?

Мы можем только гадать. И это именно то, чем мы собираемся заняться. Присоединяйтесь.

МОЩНАЯ КОНСОЛЬ, ОРИЕНТИРОВАННАЯ НА ИГРЫ

Нам нравится думать, что Microsoft извлекла множество уроков из сложного пуска Xbox One. Xbox One просто не смог предложить преимущества единственной HD-консоли на рынке, как это было с Xbox 360 и, кроме того, запуск оказался омрачен комплектным Kinect, который подтолкнул ценник консоли выше, чем следовало бы.

В результате PlayStation 4 взяла (и сохранила) лидерство в отношении доли рынка.

Microsoft определенно решила многие из этих проблем с Xbox One X. Аппаратная часть новой консоли была практически полностью сосредоточена на играх, не имея никакого избыточного оборудования. Фактически, Microsoft пошла так далеко, что полностью отказалась от порта Kinect. Мы полагаем, что этот фокус компания провернет снова.

БЮДЖЕТНЫЙ И ПРЕМИУМ ВАРИАНТЫ

С One S и One X Microsoft предлагает итеративную и многоуровневую модель обновления. Компания не только выпускает постепенно улучшаемые аппаратные части с течением времени, она также поддерживает предыдущие версии консоли и позволяет им существовать в качестве бюджетного варианта.

В качестве примера, One X по-прежнему дорогая консоль (значительно дороже PlayStation 4 Pro), но Xbox One S остается в продаже, как достойная и привлекательная альтернатива, которая по-прежнему способа играть во все игры, не только своего, но и предыдущего поколения.

Однако после того, как каждая консоль получала шанс стать бюджетной моделью, все они становились безвестными. Мы уже видели нечто подобное с оригинальным Xbox One, вполне вероятно, что выход Xbox Two окажет такое же влияние на Xbox One S.

Мы полагаем, что Microsoft может пожелать определенной степени насыщения рынка для Xbox One X (или, по крайней мере, 4К-телевизоров), прежде чем запускать Xbox Two, но, когда консоль выйдет на рынок, переход будет серьезным.

ИПЫТАНИЯ – РАБОТЫ НАД ОШИБКАМИ

В некотором смысле мы понимаем, что разумно предположить в новом Xbox Two целый набор новых технологий с последовательным внедрением.

Это решение имеет большое преимущество, позволяя Microsoft определять, что работает, а что не работает со временем, вместо того, чтобы выполнять прыжок веры с совершенно новым аппаратным обеспечением.

ПОДДЕРЖКА VR и AR

Мы узнали, что некоторые вещи не важны для консолей этого поколения, среди них чувствительность движения и сач-скрин, но другие технологии, такие как VR и AR, являются очень интересными областями для разработчиков.

Microsoft уже подтвердила, что Xbox One X будет поддерживать гарнитуры виртуальной и смешанной реальности на основе Windows 10, но это не слишком сильное заявление, учитывая их отсутствие на E3.

Если продолжит расти, мы ожидаем, что Microsoft прояснит свою позицию по Xbox One X и гарнитур виртуальной реальности для преемника консоли. Xbox Two вполне может быть консолью HoloLens. Если технология провалится, Microsoft может полировать её для следующего поколения, как это было с Kinect, но не рискуя ущербом первоначальным продажам.

Между тем, если визуальные эффекты Xbox One X в 4К не могут сделать консоль привлекательной, как надеялась Microsoft, мы не сомневаемся, что решение останется актуальным для Xbox two, но новое поколение может получить акцент на эти функции в общем маркетинге.

ЛУЧШИЕ АУДИОВИЗУАЛЬНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ

Недавно Microsoft проявила интерес к интеграции новейших аудиовизуальных технологий в свои консоли – поддержка Dolby Atmos, 4K и HDR. Это именно то, что мы могли бы видеть в следующем поколении.

Понятно, что Microsoft хочет, чтобы игры на Xbox могли предложить полноценный опыт и, возможно, следующая консоль будет включать в себя какую-либо проекционную систему, похожую на Project Ariana, который Razer демонстрировал на выставке CES 2017, где игровая среда расширялась за пределы экрана. Нечто подобное может использовать Xbox Two, став игровой машиной для погружения, нам известно, что технология подобного рода рассматривается проектом Illumiroom с 2013 года.

КРОСС-ПЛАТФОРМЕННАЯ СИСТЕМА

Nintendo старательно преодолевает разрыв между карманными и домашними консолями с Nintendo Switch, мы можем видеть, что Microsoft объединяет своих пользователей ПК и консолей ещё сильнее с переходом на Xbox Two.

В магазинах Windows 10 и Xbox старательно поощряются кросс-плафторменные игры, объединение учетных записей и общие покупки, мы можем видеть дальнейшее развитие в этом направлении с новым поколением, особенно когда Microsoft предложит консоли, чья производительность сможет соответствовать характеристикам настольных ПК.

КОГДА ВЫХОДИТ СЛЕДУЮЩИЙ XBOX?

На данном этапе мы можем с уверенностью сказать, что собираемся получить новую консоль, но неужели нам придется ждать восемь лет, как это было между предыдущим поколением и текущим? На самом деле это может быть так, но благодаря итерациям, конечно, ситуацию можно будет смягчить.

И пока это произойдет не через два года, мы полагаем, что было бы разумно ожидать Xbox Two через три года, возможно, с выходом в 2021 году. Это будет как-раз через восемь лет после выхода оригинального Xbox One и, возможно, станет отличным моментом для перехода на новое поколение. Примерно в то же время аналитики ожидают, что Sony выпустит PlayStation 5.

Благодаря последовательным и продуманным шагам, которые предпринимает Microsoft и тому, как компания стала прислушиваться отзывам своих пользователей, мы ожидаем, что Xbox Two может стать очень сильным релизом. Тем временем, многое зависит и от Xbox One X.

Мы также немного размышляли о будущем PlayStation, читайте обо всем, что нам известно о новой .

С самого появления консольных игр велась война за кулисами. PlayStation отчаянно пытается выиграть свои битвы против Xbox и Nintendo, каждое поколение консоли продолжает войну. Каждая из этих систем заимствует некоторые технологии у соперников, но при этом в каждом поколении держит за пазухой и свое секретное оружие.

Будущие консоли PlayStation 5 еще не вышли, зато есть PS4 Pro. Xbox 2 был анонсирован на E3 2016 под кодовым названием «Project Scorpio». Microsoft сделали смелый шаг вперед, а Sony только немного сдвинулись вперед с PS4 Pro. Почему?

Реабилитируют ли себя Sony, выпустив PS5, или PS4 Pro останется основной консолью еще на несколько лет? Повторится ли цикличность выпусков нового оборудования? На эти и многие другие вопросы мы дадим ответ!

Мы должны начать с обсуждения PS4 Pro и того, как она вписывается в эту итеративную атмосферу консоли. Мы уже обсуждали PS4 Pro до ее выпуска. А это утверждение появилось после:

На самом деле, все очень просто: как и в случае с PlayStation VR, мы считаем, что важно показать людям новое оборудование, новую платформу, когда у нас есть полный спектр возможностей, которые можно реализовать.

Подобная идея кажется вполне логичной, но все эти разговоры о цикличности консолей дают нам повод для новых вопросов: является ли выход PS4 Pro признаком того, что мы никогда не увидим PS5, а вместо этого будем использовать ряд модернизированных консолей? На этот вопрос Хаус ответил:

Внесем некоторую ясность, высокопроизводительная PS4 под кодовым названием Neo, над которой мы сейчас работаем, является дополнением к существующей линейке, а не заменой. И, возможно, у нас появилась возможность немного отойти от статических консолей, которые могут не меняться в течение шести, семи, восьми лет, и попробовать обновить PlayStation 4 для получения чего-то лучшего. Особенно это касается – и я должен подчеркнуть это – графики и игр, которые будут намного качественнее предыдущих.

Предыдущие поколения консолей переставали интересовать ПК-геймеров через год после выхода, так как аппаратные средства консоли отставали от компьютеров. PS4 Pro предназначена для борьбы с этим, а не для замены PS4.

Поэтому все еще остается шанс для выхода PS5, это почти гарантированно произойдет. Sony хотят, чтобы люди получили от своего устройства максимум. Скорее всего, они разработали что-то, что сокрушит консоли Microsoft следующего поколения, когда придет время. На самом деле, я считаю, что Sony целенаправленно ждали, когда Microsoft раскроет карты, чтобы PS5 мог достойно ответить Xbox 2.

Запомним эту идею и посмотрим, какую технологию может использовать PS5, как только PS4 и PS4 Pro перестанут быть актуальными.

Sony фокусируются на играх и опыте

В нашей статье «Будущее развлечений» мы обсудили вероятное видение PlayStation 5. Используя прогнозы о технологиях будущего, мы сформировали представление о PlayStation 5 с новыми инновационными процессорами, изготовленными на молекулярном уровне с использованием нанотехнологий.

Эти процессоры будут обладать интеллектом, равным интеллекту человеческого разума! Возможно, это звучит, как научная фантастика, но менее чем через десять лет это станет реальностью.

Рассматривая технологии в области виртуального хранения данных, мы поняли, что PlayStation 5 будет иметь возможность хранить данные размером в двадцать пять терабайт, что эквивалентно двадцати пяти тысячам гигабайт! Такого хранилища было бы достаточно для поддержки довольно массивных игр.

Кроме того, это хранилище устраняет необходимость в физических дисках. С PlayStation 4 мы уже постепенно начали переходить в новый цифровой век. Игры можно приобрести в день выпуска и загрузить на жесткий диск.

Когда выйдет PlayStation 5, у нее также будет новая технология оптического привода, известная как Light Peak. Она даст нам молниеносный интернет с возможностью загружать данные со скоростью 100 гигабайт в секунду! Все, что мы загрузим, будет воспроизводиться почти мгновенно.

С новыми технологиями в области виртуальной реальности время PlayStation 5 будет ознаменовано захватывающей и интуитивной VR. PlayStation всегда были на первом месте по графике, а в PlayStation 3 появилась первая полностью совместимая 3D-система.

Зная это, очевидно, что у Sony есть свое четкое видение игровой системы, которая в очередной раз изменит наше представление об игровом процессе. С PlayStation 5 вы полностью погрузитесь в мир игр с 3D виртуальной реальностью, которая к тому же будет портативной. Тонкая грань между реальным миром и игровым станет еще более размытой.

По состоянию PlayStation на 2017 год Sony абсолютно вне конкуренции с точки зрения эксклюзивных изданий. Давайте взглянем на некоторые из названий релизов, которые ждут нас до неизбежного выхода PS5:

  • Horizon: Zero Dawn
  • Persona 5
  • Farpoint (VR)
  • Statik (VR)
  • God of War
  • Uncharted: Lost Legacy
  • The Last of Us 2
  • Days Gone
  • Nier Automata

Хотя не все из них являются эксклюзивными для PS4 (некоторые из них существуют и на ПК), вы не увидите ни одного на Xbox One или Project Scorpio (Xbox 2). Как Xbox делает игры, спросите вы? Давайте выясним.

Microsoft готовиться выпустить Project Scorpio. Но где игры?

Пресс-конференция Microsoft E3 2016 была первой, которая войдет в историю. Во время этой презентации они подтвердили существование Xbox One Slim. Эта новая система имеет несколько новых функций, но в конечном итоге – такая же, как Xbox One.

В конце их демонстрации слово взял глава компании. Президент Xbox Фил Спенсер вышел на сцену и рассказал о новой консоли. Он пообещал, что это будет «самая мощная консоль из все существующих». Среди характеристик были упомянуты 8-ми ядерный процессор, разрешение 4K, совместимость с VR.

Фил Спенсер сказал, что эта новая консоль стирает грани, существующие между инновациями и технологиями. Он пообещал, что она будет содержать самый мощный графический процессор, какой только смог поместиться в консоль, и он пообещал шесть терафлопс вычислительной мощности.

Это весьма впечатляющая консоль, и грех жаловаться на окончательные спецификации. Технические характеристики Project Scorpio:

  • CPU: восемь ядер x86 с тактовой частотой 2.3 ГГц;
  • GPU: 40 настраиваемых вычислительных блоков с тактовой частотой 1172 МГц;
  • RAM: 12 Гб GDDR с пропускной способностью 326 Гб/с;

Project Scorpio действительно будет мощнее PS4 Pro. Но мощность – это не главное. Нужны еще и игры. В этом плане Microsoft испытывает явный дефицит.

Недавняя статья Forbes заставила меня задуматься о состоянии дел Microsoft. Несмотря на то, что они всегда выигрывали за счет своих легендарных игр, таких как Gears of War и Halo, у них также есть много нового и интересного.

А именно Scalebound. Эта игра от Platinum заставила немного позавидовать пользователям Xbox. Кто бы не хотел поиграть в Devil May Cry только с драконами? Но в начале 2017 года Microsoft ко всеобщему разочарованию вычеркнула эту игру из списка Xbox.

Это была первая потеря в целой цепочке. Такие игры, как Phantom Dust и Fable Legends, встретили ту же участь. Xbox убрали эти игры и не заменили их чем-либо сопоставимым. Конечно, у вас есть Halo Wars 2, Crackdown 3 и Sea of Thieves, которые делаются, как на конвейере, но ни одна из них не является действительно стоящей.

Не помогают даже недавние эксклюзивы (за исключением Forza), получившие теплые отзывы. Project Scorpio может быть самой мощной консолью из когда-либо созданных, но, если у нее нет игр, геймеры выберут Sony и будут ждать от них новую консоль.

Эта проблема существует в Microsoft в течение многих лет, поэтому вряд ли они внезапно что-то изменят перед выпуском PS5. Во всяком случае, я думаю, что Sony продолжит инвестировать в новые игры и обратит внимание на высококачественные сиквелы с самыми лучшими отзывами. Импульс, который у них есть, и талант, который сохраняет их в стабильном состоянии, легко перейдут в PS5.

Представьте себе первую игру PS5 Naughty Dog. Простая мысль об этом заставляет меня дрожать. У Microsoft есть Rare (довольно сильная игра по общему признанию), но ее часто относят к играм для Kinect. С Sea of Thieves у них будет шанс вернуть свой успех, но франшизы Halo и Gears не впечатлили пользователей.

343 Industries и The Coalition, которые работают над Halo и Gears, соответственно, должны как-то активизировать свои силы, если они хотят соответствовать качеству студий, которые начали эти франшизы. Кроме того, Microsoft должна прекратить отмену игр и начать инвестировать в новые франшизы, если они хотят конкурировать с Sony.

Тем временем мы просто продолжим играть в эти восхитительные эксклюзивы от Sony.

Пользователь всегда в выигрыше

Уже говорилось, что здоровая конкуренция – это очень хорошо для потребителя, потому что она вынуждает конкурирующих производителей и разработчиков внедрять инновации. Такая тенденция много раз была замечена в непрекращающихся консольных войнах. PlayStation 5, несомненно, продолжит упор Sony на создание богатых и захватывающих игр. Фильмы и музыка по-прежнему останутся, но игры всегда будут на первом месте.

Тем не менее, конкуренция между этими двумя титанами отрасли постоянно расширяет пределы видеоигр, и я думаю, мы можем согласиться, что от этого выигрывают все.

А что Вы думаете по этому поводу? Кто победит в этой схватке на извечном поле битвы игровых приставок – PS5 или XBox 2?

Итак, мы точно знаем, что PlayStation 5 будет мощнее предшественницы и что “железо” для консоли, как и раньше, разрабатывает AMD. Наиболее вероятно, новый CPU для PS5 будет основан на архитектуре Ryzen.

Надо сразу отметить, что ждать каких-то невероятных по производительности чипов не стоит. Консоль должна оставаться доступной, и на сегодня доступность определяется цифрой в 400 долларов (400 евро в Европе). То есть, 30 тысяч рублей. В крайнем случае можно говорить о 500 евро (порядка 37-40 тысяч рублей), но не больше.

Также если PS4 в-основном ориентировалась на Full-HD разрешение (это можно сказать даже о PS4 Pro), PS5 почти наверняка возьмёт курс на 4K разрешение. Во-первых, потому, что самая мощная консоль текущего поколения, Xbox One X, уже уверенно чувствует себя в 4K. Во-вторых, Sony надо как-то продавать свои 4K телевизоры - собственно, ради этого изначально ещё и PS4 Pro создавалась.

Фейковый концепт PlayStation 5

Тем не менее, все, кто сейчас пишет в интернете, что новые консоли будут без проблем работать в 4K/60 fps - просто выдают желаемое за действительное. Уже современные консоли вполне могут работать в таком режиме (в особенности это касается Xbox One X), вопрос лишь в сложности графики и качестве разработки каждой конкретной игры.

Поскольку производительность любой консоли конечна и не может быть увеличена за счёт каких-то дополнительных модулей, как это происходит с ПК, то разработчики, грубо говоря, становятся перед выбором: либо топовая графика, либо высокая производительность. К сожалению, большинство геймеров выбирает графику. Поэтому появляются весьма кинематографичные шедевры вроде God Of War, Spider-Man, Uncharted 4, которые работают лишь с частотой кадров 30 FPS. Тогда как Uncharted прошлого поколения PS4 вполне тянет и на 1080/60 (патч под 4K так и не сделали, увы).

С другой стороны, вся эта трилогия Uncharted на PS3 работала в 720/30. Именно чтобы обеспечить наилучшую графику для того поколения (Uncharted 3 до сих пор выглядит великолепно). Тем не менее, уже PS3 могла воспроизводить игры 1080/60 - вопрос, опять же, с какой графикой. Ridge Racer 7 выглядел довольно симпатично, но в-основном за счёт ярких цветов и больших трёхмерных пространств за пределами трасс (то же можно сказать и о Wipeout HD), но гонки в 720/30 FPS (Dirt 2-3, Grid, NFS) всё равно смотрелись лучше.

Ridge Racer 7 ещё на PlayStation 3 работал в 1080/60 FPS

Так что в PS5 в играх жанра “рафинированный блокбастер”, ставшего таким популярным на PlayStation, снова будет топовая графика, но в 30 FPS. Просто потому, что в 60 FPS та же игра будет выглядеть хуже, чего геймеры не простят.

Дата выхода PS5 на сегодняшний день ещё неизвестна, однако рассчитывать стоит на 2020 год. В лучшем случае: конец лета - начало осени, в худшем - конец 2020 года. Соответственно, объявят новую консоль не раньше, чем через пару месяцев, но это не точно. Как мы уже знаем, Sony не едет на выставку E3, поэтому презентацию PS5 они могут провести (если вообще проведут в этом году) как раньше E3, так и позже. Раньше - чтобы опередить основного конкурента, позже - чтобы учесть тактику поведения конкурента и показать более мощную презентацию.

Более того - на этом этапе могут поменять даже технические характеристики, как это уже было с PlayStation 4. Ещё разработчики Killzone: Shadow Fall, студия Guerilla Games, заявляли, что изначально при разработке они рассчитывали на 4 Гбайт оперативной памяти в PS4, однако впоследствии консоль вышла с 8 Гбайт памяти.

Так что и о конкретных характеристиках сейчас нет смысла говорить. Да, есть пара слухов, но во-первых ничем не подтверждены, во-вторых, всё может измениться в любой момент.

Появления каких-то новых необычных технологий в PS5 ожидать не стоит. Будущее PS VR так же туманно - текущее поколение уже обладает слишком низким разрешением Full HD (наблюдать такое разрешение с двух метров на телевизоре и с пяти сантиметров через линзы - совершенно разные вещи). То есть, одного запаса производительности новой консоли для сохранения актуальности PS VR недостаточно - нужно выпускать новый шлем, с более высоким разрешением. Вполне возможно это будет сделано - всё-таки, PS VR хотя и далеко до продаж самой PS4, но его популярность составляет лишь чуть менее 50% от всего рынка VR.

Xbox Two

Вообще, насчёт названия новых Xbox никакой уверенности нет - это, опять же, может измениться в последнюю минуту. Напомним, оригинальная консоль от Microsoft называлась просто Xbox, а вот вторая версия - уже Xbox 360. А всё потому, что Xbox 360 надо было конкурировать с PlayStation 3, и название Xbox 2 с маркетинговой точки зрения было плохим - ведь, большинство покупателей интересуют только цифры, а цифра два определённо меньше, чем цифра 3. Поэтому, кстати, и 360 - чтобы с “3” начиналось.

И поэтому же третью консоль нельзя было назвать ни Xbox 3 (цифра снова меньше, чем у конкурента, да ещё и перекликается с 360), ни Xbox 4 - ведь, он не четвёртый. Поначалу ходили слухи, что консоль назовут Xbox 720, но потом компания выдала окончательный вариант - Xbox One. В ту пору Microsoft продвигала название “One” и в других своих продуктах - например, в облачном сервисе One Drive.

Фейковый концепт Xbox Scarlet

На данный момент известно, что Microsoft разрабатывает сразу две консоли, которые имеют кодовые имена Anaconda и Lockhart и являются частью новой семьи Xbox под названием Scarlett. Впрочем, все эти слова запоминать необязательно - их тоже поменяют. К примеру, оригинальный Xbox One разрабатывался под кодовым именем Durango, а Xbox One X - Chuckwalla. Причём, для последнего изменилось даже само это кодовое имя на более звучное Project Scorpio.

Главное, что нужно знать: Anaconda будет высокопроизводительной консолью, а Lockhart - её упрощённой версией. Что-то типа Xbox One X и Xbox One S соответственно. Ожидается поддержка обратной совместимости с Xbox One, и как следствие - Xbox 360 и оригинальным Xbox.

Тем не менее, всё это ещё не значит, что консоли на старте обязательно будет две. Одну из них могут и отменить сочтя её выпуск нецелесообразным.

Также, хотя слухи об облачных сервисах от Microsoft уже давно ходят, не стоит ожидать, что тот же Lockhart станет именно облачной консолью. В первую очередь, потому, что в чисто облачной консоли просто нет смысла - для этого можно использовать и любой ПК. Разве что, эта консоль будет невероятно дешёвой - дешевле 100 долларов. Но скорее всего поддержку облачных сервисов встроят в “обычные” консоли, если вообще не забьют на это дело.

Как и PlayStation 5, поставщиком “железа” для новых Xbox будет AMD, и причём, как и в случае Xbox One-PS4, чип будет схож по архитектуре. Дата выхода - тот же 2020 год, середина или конец.

Напомню также, что Microsoft уже объявляла о выпуске консоли без привода оптических дисков, однако предполагается, что это касается особой версии Xbox One S, которая может выйти уже весной 2019 года. Впрочем, так же бездисковым может стать и новый Xbox - по крайней мере, младшая версия.

Nintendo Switch Pro

Итак, и новая PlayStation, и новые Xbox уже в разработке - это известно точно. Что касается Nintendo, то… Скажу сразу - не верьте никаким слухам в интернете. Не исключено, что Nintendo планирует к выпуску новую консоль, говорят даже про 2019 год, однако сама Nintendo пока ни словом не омолвилась на эту тему. Более того! Если консоль и в разработке, то это не какое-то новое поколение, как у Sony и Microsoft, а просто слегка изменённая Switch. Что-то вроде PS4 Slim или Xbox One S.