Minecraft сегодня принадлежит к числу самых популярных сетевых игр. За неполных три года (первый официальный релиз состоялся осенью 2011 года) у него появились миллионы поклонников по всему миру.
Разработчики игры сознательно ориентируются на лучшие образцы двадцатилетней давности, когда многие игры были по сегодняшним меркам примитивными с точки зрения графики и несовершенными с точки зрения юзабилити, но при этом — по-настоящему захватывали.
Как и все игры-песочницы, Minecraft предоставляет пользователю огромные возможности для творчества — в этом, собственно, и заключается главный секрет его популярности.
Организацией серверов для игры в многопользовательском режиме занимаются сами игроки и их сообщества. Сегодня в Интернете функционируют десятки тысяч игровых серверов (см., например, список здесь).
Немало поклонников этой игры есть и среди наших клиентов, и они арендуют в наших дата-центрах оборудование под игровые проекты. В этой статье мы расскажем о том, на какие технические моменты нужно обратить внимание при выборе сервера для
Minecraft.
Для Minecraft существует много серверных платформ. Самыми распространенными и популярными являются Vanilla и Bukkit.
Сразу же оговоримся, что в этом разделе будут приведены советы, касающиеся только оптимизации игрового сервера. Вопросы тонкой настройки и оптимизации сервера, на котором установлен Mineсraft, представляют собой отдельную тему, выходящую за рамки этой статьи; заинтересованные читатели без труда смогут найти нужную информацию в Интернете.Одной из самых распространенных проблем, возникающих при игре в Minecraft, являются так называемые лаги — ситуации, когда программа вовремя не реагирует на пользовательский ввод. Они могут быть обусловены проблемами как на стороне клиента, так и на стороне сервера. Ниже мы дадим рекомендации, которые помогут снизить вероятность возникновения проблем на серверной стороне.
Прорисовка, конечно, займет немало времени, но лучше это сделать один раз, закрыв сервер на технические работы. Если карту будет прорисовывать каждый игрок — сервер будет работать медленно.
Чтобы сервер работал быстрее, дроп желательно удалять. Это лучше делать при помощи специальных плагинов — например, NoLagg или McClean.
Существуют античиты и для Minecraft. Любой античит — это всегда дополнительная нагрузка на сервер. Предпочтительнее устанавливать защиты для лаунчера (которые, впрочем, абсолютной гарантии безопасности не дают и легко ломаются — но этой уже тема для отдельного разговора) и для клиента.
Вот что у нас получилось:
Приглашаем всех желающих поиграть на нем: чтобы подключиться, добавьте новый сервер и укажите адрес mncrft.slc.tl .
Классная новость: С 1 августа установочный платеж на выделенные серверы фиксированной конфигурации снижен на 50%. Теперь разовый установочный платеж составляет всего 3000 руб.
Читателей, которые не могут оставлять комментарии здесь, приглашаем к нам в блог .
Теги:
Сейчас многих любителей сильно интересует настройка "Майнкрафт" сервера, ведь не каждому удается сделать это с первого раза. Именно тут приведена подробная инструкция и наиболее важные проблемы, которые возникают в большинстве случаев у неумелых программистов.
Перед тем следует знать виды "пакетов". Их существует несколько: оригинальные (чистые) и с набором определенных модов. Разобравшись со стандартной версией сервера популярной игры, понять суть других разновидностей будет гораздо проще.
Для каждого создателя подобного сервера самым главным моментом будет именно посещаемость. Поэтому в первую очередь необходимо знать, как создать живой и достаточно посещаемый сервер без лишних затрат. На самом деле, настройка "Майнкрафт" сервера осуществляется в три простых этапа:
Первый пункт этого списка можно осуществить всего лишь за полчаса, второй может потребовать на полную разработку весь день, а вот третий нуждается в неопределенном количестве времени.
Каждый геймер может просто создать сервер, чтобы поиграть там со своими же друзьями. Но ведь гораздо интереснее будет развивать его, чтобы прославить среди большинства игроков. Для раскрутки понадобится потратить много времени и сил, хотя к игре это не будет иметь вовсе никакого отношения. Для этого потребуется создать отдельный сайт, продвигать собственную рекламу на сторонних ресурсах и так далее.
Первым шагом нужно обеспечить корректную работу сервера, в чем обязательно пригодится пакет Java на компьютере. Его необходимо установить предварительно, скачав на официальном сайте. Если пакет уже имеется на персональном компьютере, то клиент самой игры моментально запустится. В таком случае дополнительной установки различных программ уже не потребуется.
Далее, необходимо посетить страницу загрузки разработчика игры и скачать, собственно, серверную часть. Множество версий располагается в разделе MultiplayerServer, где каждый игрок имеет прекрасную возможность выбрать для себя наиболее подходящую. Файл обязательно требуется сохранить в определенную папку, которая в будущем станет основой для нового "пакета".
Как в "Майнкрафт" без особых усилий, нам теперь понятно, но следующие шаги будут не такими простыми.
В этом разделе настройка "Майнкрафт" сервера будет чуть сложнее, но в целом все же особых трудностей не возникнет. После загрузки серверной части на персональный компьютер, ее необходимо запустить. Для начала требуется подождать завершения генерации, а в это время в базе уже будет несколько новых файлов и папок. Все главные параметры можно найти в файле под названием server.properties. Лучше всего загрузить его в текстовом документе, тогда все символы откроются без проблем.
Создание сервера "Майнкрафт" без регистрации осуществляется достаточно легко, так как разработчики позаботились об удобстве пользователей и убрали все дополнительные пункты, занимающие определенное время (сообщения на мобильный телефон для подтверждения, письма на почту и так далее).
Казалось бы, все основные настройки выполнены, и уже можно начинать наслаждаться любимой игрой. Но все же для полной безопасности и надежности стоит выполнить еще несколько установок:
При изменении любого из параметров сервер в любом случае необходимо перезапустить, чтобы программа стала нормально функционировать и не вызывать глюков, лагов и так далее. А еще лучше настраивать дополнительные параметры в то время, пока сервер находится в полностью отключенном состоянии.
Следует заметить, что на одном сервере играть могут не только лишь пользователи одной локальной сети, но и другие геймеры из Интернета. Чаще всего сервер создается на том компьютере, где и будет осуществляться сама игра. В этом случае необходимо ввести адрес для подключения: 127.0.0.1 или же просто localhost. Этот айпи серверов "Майнкрафт", конечно же, будет задействован интерфейсом сети. Его преимуществом является доступность даже во время отсутствия сетевой карты на компьютерном устройстве.
Сейчас все более популярны сервера "Майнкрафт" с лаунчером. Отметим, что в них все эти пункты настроек будут точно такими же. Все возникающие трудности ведут к тому, что нужно проверить антивирус и на всякий случай файерволл. Может быть, придется добавить сервер с портом в исключения, но такие проблемы встречаются очень редко, да и решений их профессионалы могут найти множество.
Теперь игра на сервере "Майнкрафт" будет очень интересна и даже познавательна для всех игроков. Тут настроить ее будет гораздо легче. Любому новичку в этом деле понравится именно такой вариант. Помимо всего прочего, локальная сеть гарантирует нормальное подключение к сервису и значительно меньшее количество выдаваемых ошибок.
У игроков есть возможность открытия мира из игры в одиночном режиме для локальной сети. Делается это довольно просто и быстро: нужно загрузить сам мир, нажать на паузу и выбрать в меню пункт под названием "Открыть мир для локальной сети". Но следует обязательно учесть, что владелец сервера при таком раскладе значительно ограничивается в возможностях управления.
Конечно же, сервера "Майнкрафт" с лаунчером также относятся к локальной сети, и проблемы с ними возникают крайне редко.
Как известно, чтобы другие игроки подключились к определенному серверу, их персональные компьютеры обязательно должны располагаться в одной локальной сетке вместе с базовым сервером, то есть с компьютером владельца.
Тут имеется специальная строка для адреса, куда нужно вписать данные компьютера с основным сервером.
При использовании Интернета настройка "Майнкрафт" сервера осуществляется гораздо легче и быстрее. Статический адрес не содержит никаких проблем, поэтому с ним можно работать смело. Узнать его можно через специальные сервисы, которых сейчас на просторах Интернета находится большое множество.
Для осуществления подключения других игроков к нужному серверу необходимо ввести этот адрес, а затем нажать кнопку "Подключить". С этим пунктом могут иногда возникать некоторые проблемы, но тут придет на помощь программа под названием Hamachi. Она дает возможность для компьютера присвоить внешний статический адрес. Зная его, все игроки, желающие подключиться, смогут осуществить это действие за считанные секунды. Помимо этой программы, можно найти еще некоторые похожие, которые будут функционировать по точно такому же принципу.
Таким образом, можно создать хороший сервер, на котором в будущем времени будет собрано довольно много активных игроков. На бесплатные сервера "Майнкрафт" современные геймеры заходят достаточно часто, поэтому их количество стремительно увеличивается.
Процесс администрирования осуществляется легко. В это время игроку придется управлять и обеспечивать корректную работу без лишних выкидов. Командная строка и станут хорошими помощниками в этом деле.
GUI-окна сервера содержат интересные элементы:
А самой важной частью этих окон является командная строка. Она всегда помогает в любом деле, связанном с компьютерами, поэтому и тут без нее не обошлось. С ее помощью администратору предоставляется возможность банить игроков, записывать их в белый лист, давать полномочия и так далее.
А сервера "Майнкрафт" без регистрации доступны совершенно для каждого геймера в разных странах.
Игра на сервере "Майнкрафт" в режиме офлайн невозможна, поэтому при появлении подобной проблемы необходимо сразу же искать пути ее решения и устранения.
Нужно сразу проверить IP, он должен быть внешним. При непонимании этого определения обязательно следует позвонить или написать письмо в службу поддержки, где разберутся с этим вопросом.
Внешний адрес с использованием роутера должен быть переброшен обязательно через Virtual Server или Port Forwarding. Если нет, то следует выполнить это действие, оно не займет слишком много времени.
Если же проблема не в этом, то последний вариант - отключение антивируса. Во время соединения с сервером сам антивирус нужно отключить полностью, а затем добавить его в исключения.
К сожалению, русские сервера "Майнкрафт" довольно часто выдают подобные проблемы.
К сожалению, бесплатные сервера "Майнкрафт" более часто выдвигают такую проблему, но все же методы борьбы с ней имеются.
В стандартном файле, через который проходили все настройки, должна присутствовать такая опция - motd=Minecraft Server Name. При отсутствии необходимо добавить ее в самый конец, изменив на имя сервера.
При неудачном результате таких действий придется настраивать все вручную. Для этого нужно зайти на сервер и нажать "Редактировать".
Сейчас айпи серверов "Майнкрафт" играют немаловажную роль в продвижении, поэтому проблемы также могут происходить и из-за них.
Для начала нужно попытаться самостоятельно поискать сервер по адресу, вбивая его в адресную строку, присутствующую на главной странице. Может быть и такая ситуация, что сервер будет не удален, а просто скрыт для остальных игроков. А происходит это из-за нахождения его в режиме офлайн в течение двух часов и более. В таком случае сервер вернется на место после того, как пройдет полчаса в режиме онлайн.
Теперь вы знаете, как продвинуть собственный сервер "Майнкрафт". "Андроид" - платформа, которая также позволяет играть в такую замечательную игру, но настройки тут будут уже совершенно другие. Несмотря на графику и четкость изображения, данная программа на телефонах и планшетах имеет немало поклонников.
Создать свой собственный сервер Minecraft просто! В данной статье я расскажу про все тонкости настройки и создания серверов minecraft на примере операционной системы OS X Lion (и Debian Linux). В данной статье не будет рассматриваться автоматический запуск серверов при перезагрузке компьютера, т.к. для каждой операционной системы используются разные стартовые скрипты. Так же я не буду рассматривать вопросы по настройки роутеров и фаерволов.
Если вы хотите сделать свой собственный сервер вам необходимо определиться, где этот сервер будет размещен. Разместить сервер Minecraft можно на домашнем компьютере или на хостинге. Если у Вас мало денег, вам необходимо найти специализированный игровой хостинг, стоимость за одного игрока на таком хостинге может достигать до 60 рублей.. Если денег много, можно заказать VDS (виртуальный выделенный сервер) или Dedicated Server (выделенный сервер). Этого вида сервера лучше всего приобретать за границей, т.к. на территории Российской Федерации и Украины стоимость VDS или Dedicated Server необоснованно высока! VDS (или Dedicated) выгодно приобретать, когда вы делаете хороший сервер слотов на 100 и больше.
Если вы решили разместить сервер minecraft на домашнем компьютере, вам потребуется:
1. Реальный IP-адрес (доступный из сети интернет). Отвечаю на самый распространненый вопрос, где взять реальный IP-адрес. Он покупается у вашего провайдера. В Москве данная услуга стоит приблизительно от 100 до 300 рублей.
2. Стабильный канал подключения к сети Интернет (от 10Мбит/Сек)
3. Роутер (обычный или WiFi) с возможностью PortForwarding или PortMapping. Нужно для того, чтобы открыть порт для игры
4. Системный блок с запасом оперативной памяти (например, если вы используете Windows 7 x64, вам необходимо минимум 4Гб ОЗУ, 2Гб пойдет на операционную систему и 2Гб вы сможеет выделить на работу своего сервера для 20 игроков).
5. Желательно, чтобы на этом компьютере не выполнялось никаких программ. Я не рекомендую играть на серверном компьютере в какие-нибудь игры или пользоваться программами, так как это отрицательно скажется на производительности сервера
После приобретения необходимых устройств, стабильного канала Интернет, реального IP-адреса, необходимо создать и настроить сервер Minecraft. Сейчас я расскажу, как это делается на примере "родного" (не модифицированного) bukkit сервера. Bukkit - это версия Minecraft поддерживающая плагины. Официальный сервер minecraft пока не поддерживает плагины. Итак,
Скачиваем сервер bukkit с сайта http://dl.bukkit.org/ . Скачивать необходимо стабильную версию. На сайте она маркирована как Recommended Build. Если вы скачаете Betta или Development версию не удивляйтесь, если сервер будет плохо работать (вылетать, выдавать многочисленные ошибки в консоль). В Операционных системах UNIX (Linux или OS X) скачать можно командами
$ curl -O http://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/get/01845_1.4.7-R1.0/craftbukkit.jar
$ wget http://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/get/01845_1.4.7-R1.0/craftbukkit.jar
Переименовываем скаченный файл в server.jar. Если вы решились установить BETA или Development Build, то название файла будет несколько отличаться от craftbukkit.jar. Возьмите за правило одинакого именовать файл сервера. Чтобы переименовать craftbukkit-1.5.1-R0.3-20130424.084500-7.jar в server.jar нужно ввести команду
$ mv craftbukkit-1.5.1-R0.3-20130424.084500-7.jar server.jar
Делаем стартовый скрипт и скрипт принудительной остановки. Стартовый скрипт start.sh нужен для того, чтобы запускать сервер. А скрипт принудительной остановки, для того чтобы жестко отключить намертво подвисший сервер minecraft. Если вы выделили мало оперативной памяти на свой сервер и используете тяжелые команды //cut //set или любые другие, могут происходить зависания. И вот когда уже нельзя выключить сервер из игры, на помощь приходит скрипт принудительной остановки. Его я называю stop.sh. Скрипты запуска и остановки сервера обычные текстовые файлы, создать их можно любым текстовым редактором. Я обычно пользуюсь редактором Vi (погуглите его описание кому интересно). Итак, создаем стартовый скрипт
Откроется редактор vi и создаст файл start.sh. Особенность редактора Vi состоит в том, что изначально он открывает файл в режиме чтения. Чтобы туда добавить информацию нужно перейти в режим вставки, для этого нажмите на клавиатуре клавишу i и впишите следующие две строчки
#/bin/bash
screen -S minecraft java -Xincgc -Xmx1G -Xms256M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalPacing -XX:ParallelGCThreads=4 -XX:+AggressiveOpts -Dfile.encoding=UTF-8 -jar server.jar
Что означают эти символы?
#/bin/bash
- путь до коммандного интерпритатора (обязательно нужна)
screen -S minecraft
- это оконный менеджер с эмуляцией терминала. Он нужен в том случае, если вы запускаете сервер через удаленный доступ с помощью SSH (на VDS или Dedicated Server. При запуске сервера minecraft без screen, после закрытия клиента SSH, сервер перестанет работать. Поэтому, если вы планируете удаленно включать и выключать сервер, запускайте его с помощью этой утилиты. На моем хостинге вместо "-S minecraft" я обычно вписываю "-S mcXXXXX" или "-S xcXXXXX", где XXXXX - это порт на котором запущен сервер.
java -Xincgc -Xmx1G -Xms256M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalPacing -XX:ParallelGCThreads=4 -XX:+AggressiveOpts -Dfile.encoding=UTF-8 -jar server.jar
- собственно сам запуск сервера Minecraft. Описание ключей следующее: -Xmx1G
- максимальное количество оперативной памяти на сервер; -Xms256M
- минимальное количество оперативной памяти на сервер; -Dfile.encoding=UTF-8
- использовать кодировку UTF8 для файлов; -jar server.jar
- путь до сервера; описание остальных параметров можете прочитать в справке про Java.
Теперь создадим скрипт принудительной остановки stop.sh. Этот скрипт ищет идентификатор процесса, который занял указанный порт, например, 25565 и выгружает процесс из памяти по его идентификатору. Итак,
Переходим в режим вставки (нажимаем клавишу i). И пишем текст
#!/bin/bash
PID=`lsof -i -P | grep ":25565 (LISTEN)" | awk "{print $2}"`
if [ "$PID" != "" ]; then
echo "Killing MineCraft Server PID=$PID"
kill -9 $PID
else
echo "MineCraft not running"
fi
Для сохранения нажимаешь клавишу Esc, пишем:wq! и нажимаем клавишу Enter.
Скрипты готовы, теперь чтобы их можно было запускать, нужно дать соответствующие права с помощью команды
Просто вводим команду
Если вы настроили все правильно, у вас запуститься сервер майнкрафт и создат все недостающие файлы. В дальнейшем вы сможете класть плагины в папку plugins и изменять настройки сервера майнкрафт в файле server.properties. При установке плагинов будьте аккуратны, т.к. некоторые из них работают только с определенной версией сервера, и могут создавать дополнительную нагрузку, из-за чего сервер начнет лагать. Я рекомендую скачивать плагины с официального сайта bukkit
Хотите открыть свой собственный сервер, но не знаете как это сделать, тогда данная статья будет вам интересна. В майнкрафт создать сервер, позволит вам играть вместе с друзьями или же с другими игроками в своем собственном мире. Так же есть сборка модов, которая украсит ваш мир в лучшую сторону. Ставится сборка без особых трудностей. Используйте различные команды, они позволят в вашем мире управлять игрой: банить игроков, изменять погоду в Minecraft и многое другое.
Вы можете найти множество видео на youtube как весело можно провести время. А так же если вас это заинтересует, можете создать свой канал и сделать на видео все ваши похождения. Создав свой собственный сервер, вы будете иметь полную власть над ним. Minecraft это игра, где дается воля фантазиям, поэтому вы можете оценить не только свою фантазию, но и друзей. Сборка различных модификаций к игре наполнит её более широкими возможностями. Так же сборку к игре можно сделать самим игрокам и распространять по сайтам. Сборку можно создать при помощи объединения нескольких модов в майнкрафт.
На сервер так же можно поставить различные карты, которые можно проходить вместе с друзьями. Установить их можно на нашем сайте в разделе Карты . Можно их установить и весело проходить, сделать их можно и самим, создавая собственный мир. А если вы задумали создать что-то реально крутое, при желании можно их выставить и на всеобщее скачивание. При желании игроков можно создать карту невероятной красоты, которая будет оправдывать ваши труды, смотря на красивую карту в майнкрафт.
Команды на сервере выполняю тоже немаловажную роль, как уже было написано выше, они позволяют «держать в руках пульт управления». Команды пишутся для того, чтобы сервер был под вашим контролем.
Команды показаны на скриншоте ниже (ЩЕЛКАЙТЕ ПО НИМ):
Другой случай будет тогда, если у вас для minecraft закрыт порт, или работу Minecraft_Server.exe или Java блокирует некая программа, например файрволл, как показано на картинке ниже. Если же такое происходит попробуйте удалить java и установить заново, вылезет сообщение с фаерволла и нужно будет разрешить приложению доступы.
Все игроки игры Minecraft задумывались о том: - "Как создать сервер Майнкрафт?" , "Как открыть порты на компьютере?", "Как запустить сервер майнкрафт?" Каждый хочет почувствовать власть администрации над игроками сервера, или просто найти подходящий сервер для игры с друзьями, не так уж и легко. Так как не каждый игрок может позволить себе аренду дорогостоящего хостинга для сервера майнкрафт. мы рассмотрим варианты запуска сервера на компьютере. На эти, и ещё несколько вопросов поговорим частично в этой статье.
Для запуска сервера разработчики создали серверные ядра. Они и есть нашей основной частью сервера, которые определяют версию сервера.
Мы создали , где размещаются самые распространённые, версии ядер для сервера майнкрафт с ссылками скачивания с сайта и описанием каждого ядра, его особенности. Вы можете выбрать подходящее ядро именно вам.
Мы будем рассматривать от самых простых ядер для сервера майнкрафт к самым сложным.
Ядро Vanilla - это самое первое ядро, которое выходит после публикации версии самой игры, потом на его основе создаются сборки других ядер. На ядро Vanilla нельзя установить не моды, не плагины для майнкрафт. Его можно скачать на официальном сайте
CraftBukkit - призвана упростить разработчикам создавать плагины, так как CraftBukkit может поддерживать плагины, которые написаны только для этого ядра.
Ядро Spigot создан на основе ядра CraftBukkit и призван заменить "старшего брата" стабильностью и производительностью так как выделяет ещё меньше оперативной памяти. Кроме этого, все плагины, написанные для CraftBukkit, пойдут и на Spigot, но на Spigot написаны и собственные, недоступные CraftBukkit"у, плагины.
Ядро PaperSpigot - это стороннее усовершенствование ядра Spigot которое требует для себя ещё меньше оперативной памяти, и которое отлично подойдёт для установки плагинов на него. Все плагины рассчитанные на Spigot отлично установятся на PaperSpigot.
Ядро MCPC plus - это серверная модификация которая в отличие от своего старшего собрата (MCPC) который был создан на основе Bukkit, MCPC plus написан с нуля, и позволяет устанавливать моды и плагины на сервер майнкрафт без какого либо портирования.
Ядро Cauldron - это серверная модификация на основе MCPC plus которая создана для установки на сервер как моды так и плагины.В него уже встроен Minecraft , и установка модов с этим ядром не составит труда. Данное ядро разработано объединением усилий шведских разработчиков серверверных ядер Spigot, Cauldron и Bukkit.
Это одно из самых главных вопросов при создании сервера. Для начала вы должны выбрать версию вашего сервера, затем будет этот сервер с модами, или на нём будут только плагины.
Для сервера только с плагинами отлично подходят серверные ядра такие как PaperSpigot, Spigot, CraftBukkit, ну и конечно же Vanila.
Для сервера с модами можно использовать ядра Cauldron и MCPC plus.
Все ядра сервера Вы сможете найти
5) В файле прописываем значение -
@ECHO OFF SET BINDIR=%~dp0 CD /D "%BINDIR%" java -Xincgc -Xmx1G -Dfile.encoding=UTF-8 -jar paperspigot-1.11.2.jar
где paperspigot-1.11.2.jar - это название вашего ядра. . Сохраняем файл
Должен появится консоль сервера, и через некоторое время оно должно закрыться, для того, чтобы Вы смогли согласиться с правилами EULA .
7) В папке с нашим сервером появились несколько папок, нам сейчас нужен файл с названием eula.txt . Открываем его, и меняем значение false на true. Затем сохраняем документ и закрываем.
8) Опять запускаем наш starter.bat
. Должна появиться консоль, и сервер должен полностью прогрузиться.
Английскими буквами пишем в консоли stop
и нажимаем Enter
тем самым останавливаем сервер.
После чего сервер сохранит все файлы и консоль закроется .
В папке с сервером появятся примерно такие же папки и файлы как на скриншоте ниже.
9) Теперь в папке с сервером открываем наш главный фал настроек сервера - server.properties , и сразу меняем значение online-mode=true на online-mode=false , тем самым мы сможем заходить на сервер с пиратских версий майнкрафт. Сохраняем файл.
generator-settings - задает шаблон генерации суперплоского мира;
allow-nether - определяет возможность перехода в Нижний мир. По умолчанию для этого параметра установлено значение true. Если установлено значение false, то все игроки из Нижнего мира будут перемещены в обычный;
level-name - имя папки с файлами карты, которая будет использоваться во время игры. Папка размещается в той же директории, где находятся файлы сервера. Если такой директории нет, сервер автоматически создает новый мир и помещает его в директорию с таким же именем;
enable-query - при установленном значении true активирует протокол GameSpy4 для прослушивания сервера;
allow-flight - разрешает полеты по миру Minecraft. По умолчанию имеет значение false (полеты запрещены);
server-port - указывает порт, который будет использоваться сервервом игры. Стандартный порт для Minecraft - 25565. Значение этого параметра изменять не рекомендуется;
level-type - определяет тип мира (DEFAUT/FLAT/LARGEBIOMES);
enable-rcon - открывает удаленный доступ к консоли сервера. По умолчанию он отключен (false);
level-seed - входные данные для генератора уровней. Чтобы иметь возможность создавать случайные миры, это поле нужно оставить пустым;
force-gamemode - уставливает для игроков, подключающихся к серверу, стандартный режим игры;
server-ip - указывает IP-адрес, который будет использоваться игроками для подключения к серверу;
max-build-height - указывает максимальную высоту постройки на сервере. Его значение должно представлять собой число, кратное 16 (64, 96, 256 и т.п.);
spawn-npcs - разрешает (если установлено значение true) или запрещает (если установлено значение false) появление NPС в деревнях;
white-list - включает и отключает использование белого списка игроков на сервере. Если установлено значение true, то администратор сможет формировать белый список, добавляя в него ники игроков вручную. Если же установлено значение false, то на сервер может заходить любой пользователь, знающий его IP-адрес и порт;
spawn-animals - разрешает автоматическое появление дружелюбных мобов, если установлено значение true);
snooper-enabled - разрешает серверу отправлять статистику и данные разработчикам;
hardcore - включает на сервере режим Хардкор;
texture-pac - файл текстур, который будет использоваться при подключении игрока к серверу. В качестве значения этого параметра указывается имя zip-архива с текстурами, который хранится в той же директории, что и сервер;
online-mode - включает проверку премиум-аккаунтов пользователей, подключающихся к серверу. Если для этого параметра установлено значение true, но на сервер смогут заходить только владельцы премиум-аккаунтов. Если проверка аккаунтов отключена (установлено значение false), то на сервер могут заходить любые пользователи (в том числе, например, и игроки, подделавшие ник), что создает дополнительные риски безопасности. При отключенной проверке можно играть в Minecraft по локальной сети, без доступа к Интернету;
pvp - разрешает или запрещает игрокам воевать друг с другом. Если этот параметр имеет значение true, то игроки могут уничтожать друг друга. Если установлено значение false, то игроки не могут наносить друг другу прямой урон;
difficulty - задает уровень сложности игры. Может принимать значения от 0 (самый легкий) до 3 (самый сложный);
gamemode - указывает, какой игровой режим будет установлен для заходящих на сервер игроков. Может принимать следующие значения: 0 - Survival, 1-Creative, 2-Adventure;
player-idle-timeout - время бездействия (в минутах), по истечении которого игроки автоматически отключаются от сервера;
max-players - максимальное допустимое количество игроков на сервере (от 0 до 999);
spawn-monsters - разрешает (если установлено значение true) порождение враждебных мобов;
generate-structures - включает (true)/отключает (false) генерацию структур (сокровищницы, крепости, деревни);
view-distance
- регулирует радиус обновляемых чанков для отсылки игроку; может принимать значения от 3 до 15.
После полной прогрузки сервера Вы сможете уже зайти на сервер. Используя IP адрес 127.0.0.1 или localhost . Это локальные адреса вашего компьютера, и Вы по этому адресу сможете подключиться к серверу только запущенного только со своего компьютера.
Чтобы использовать свой сервер по максимуму, на ваш ник нужно дать ОП. Самый простой способ для этого, прописать в запущенной консоли сервера
op ВашНик
Всё в консоли пишется латинскими (английскими) буквами.
Например мой ник в игре SyRauk
То для того что бы прописать оп мне нужно прописать в консоли
op SyRauk
Писать нужно без "/" (слэша)
После прописания команды нажмите ENTER
Регистр значение не имеет. (Вы можете прописывать как с маленькой, так и с заглавной буквы)
Статья извлечена из статьи сайта
/clear [номер объекта] [дополнительные данные] - Очищает инвентарь указанного игрока ото всех предметов или конкретных ID.
/debug - Запускает режим отладки или останавливает его.
/defaultgamemode - Дает возможность поменять режим по умолчанию для новых игроков на сервере.
/difficulty - Изменяет сложность игры, 0 - мирно, 1 - легко, 2 - нормально, 3 - сложно.
/enchant [уровень] - Зачаровывает предмет в руках, на указанный в команде уровень.
/gamemode [цель] - Меняет режим игры для указанного игрока. Выживание (survival, s или 0), Творчество (creative, c или 1), Приключение (adventrure, a или 2). Чтобы команда сработала, игрок должен быть в сети.
/gamerule [значение] - Дает возможность изменить несколько базовых правил. Значение долно быть true или false.
doFireTick
- при false прекращает распространение огня.
doMobLoot
- при false с мобов не выпадает дроп.
doMobSpawning
- при false запрещает спавн мобов.
doTileDrops
- при false из разрушаемых блоков не выпадают предметы.
keepInventory
- при true после смерти игрок не теряет содержимое инвентаря.
mobGriefing
- при false мобы не могут уничтожать блоки (взрывы криперов не портят ландшафт).
commandBlockOutput
- при false командный блок не выводит ничего в чат при выполнении команд.
/give [количество] [дополнительная информация] - Выдает игроку предмет, указанному по ID блоков.
/help [страница | команда] ? [страница | команда] - Выводит список всех доступных консольных команд.
/publish - Открывает доступ к миру по локальной сети.
/say - Показывает всем игрокам сообщение розовым цветом.
/spawnpoint [цель] [x] [y] [z] - Позволяет установить точку спауна для игрока в указанных координатах. Если координаты не были указаны, точкой спауна окажется ваша текущая позиция.
/time set - Позволяет изменить время суток. Время можно указать в числовом значении, где 0 это рассвет, 6000 полдень, 12000 закат и 18000 полночь.
/time add - Добавляет указанное количество времени к текущему.
/toggledownfall - Дает возможность включить или отключить осадки.
/tp , /tp - Дает возможность осуществить телепортацию указанного по имени игрока к другому или по введенным координатам.
/weather - Позволяет изменить погоду на определенное время, указанное в секундах.
/xp - Дает определенному игроку указанное количество опыта, от 0 до 5000. Если после числа ввести L, будет добавлено указанное количество уровней. Кроме того, уровни можно понижать, например, -10L уменьшит уровень игрока на 10.
/ban [причина] - Позволяет заблокировать доступ игрока на сервер по нику.
/ban-ip - Позволяет заблокировать доступ игрока на сервер по ip адресу.
/pardon - Позволяет разблокировать указанному игроку доступ к серверу.
/pardon-ip - Удаляет указанный IP-адрес из черного списка.
/banlist - Позволяет увидеть список из всех заблокированных на сервере игроков.
/op - Дает указанному игроку привилегии оператора.
/deop - Отбирает у игрока привилегии оператора.
/kick [причина] - Кикает указанного игрока с сервера.
/list - Выводит список всех игроков онлайн.
/save-all - Принудительно сохранит все изменения изменения на сервере.
/save-on - Позволяет серверу производить автоматические сохранения.
/save-off - Запрещает серверу производить автоматическое сохранение.
/stop - Завершает работу сервера.
/whitelist list - Выводит список игроков в whitelist"е.
/whitelist - Добавляет или удаляет игрока в белый список.
/whitelist - Включает или выключает использование белого списка на сервере.
/whitelist reload - Перезагружает whitelist, то бишь обновляет его в соответствии с файлом white-list.txt (может использоваться, когда white-list.txt модифицируется вручную).
Ещё больше команд для сервера майнкрафт написаны
Если Вы когда нибудь пользовались скайпом или торрентом или созданием игрового сервере на Вашем компьютере, то сталкивались с проблемой открытие портов на роутере и настройкой брандмауэр или фаервола. Если в случае с программами как Skype или к примеру uTorrent намного проще, так как они сами настраивают и отрывают порты в автоматическом режиме используя технологию UPNP (Universal Plug And Play) - Универсальная автоматическая настройка сетевых устройств., и добавляют себя в список исключений брандмауэра сами, то настройка игрового или веб сервера требует от пользователя проделывать всё это вручную.
Порт
- адрес приложения на локальном компьютере. Его привязывают к IP адресу Вашего компьютера и выглядит он примерно так: 192.168.1.7:80
. В данном случае 192.168.1.7
это IP адрес, а то что остаётся после двоеточия это порт, то есть 80
. Порты нужны для того, чтобы определять, для какой программы предназначалась информация полученная из сети. Всего портов 65 536 это два в шестнадцатой степени. Часть из них зарезервирована. Например порт 80 используется серверами для работы с HTTP а порт 444 для работы с HTTPS. Если у Вас создалась необходимость создать свой собственный веб сервер, то оба этих портов Вам необходимо будет открыть для входящих и исходящих подключений. К стати порты используются двумя протоколами TCP и UDP и разница у них в том, что TCP позволяет создавать подключение в котором все данные проверяются и доходят до адресата гарантированно, без ошибок. А UPD передаёт данные без проверки целостности и не гарантирует доставки, что не совсем хорошо. Но за счёт ненадежности протокола UDP снижается нагрузка на сервер, поэтому его чень часто используют в онлайн играх, где одновременно играют очень много игроков, и для передачи потокового видео к примеру программой Skype. Иногда порты используются вирусами, для удалённого подключения и передачи данных пользователей на сервера злоумышленников, для этого существуют программы для фильтрации портов, они могут называться по разному Firewall, брандмауэр, межсетевой экран, и так далее. Но цель у них одна - не дать вирусам нормально работать, и наоборот - сделать всё возможное, чтобы обычные программы работали корректно. Например если Ваш компьютер подключён к интернету через роутер, и этот роутер имеет фаервол, а на компьютере у Вас установлен брандмауэр и правилами этих межсетевых экранов запрещено принимать и получать трафик к примеру на порту 5000, то пока вы не настроите оба этих фильтра, то у Вас не будет корректно работать программа, использующая этот порт.
Надеюсь теперь Вам более менее понятно, что такое порт, и для чего используется брандмауэр. И теперь можно переходить к самому интересному, и полезному, к настройкам.
Информация для этой статьи взята с новости сайта