Сравнение gtx 560 ti. Отзывы о Gigabyte

22.05.2019

Как всегда, компания Nvidia старается опередить всех и каждого. Выход новых видеокарт - это всегда большое событие как для производителя, так и для поклонников, которые ожидают чего-то нового и особенного. Та же история происходила в 2011 году, когда на рынке появилась Nvidia Geforce GTX 560 Ti. Кроме того, буквально через год компания представила брата-близнеца для этой модели GTX 560, которая немного отличалась от старшей модели.

Знакомство

На то время уже все были знакомы с графическим чипсетом GF104. Появление такой модели, которая имела бы активность во всех вычислительных блоках, было делом времени. Поэтому, как и в ситуации с GF110, производитель не просто дал покупателю то, что ему хочется, но и сделал еще больше.

В итоге новинка получила доработанный GPU для Nvidia Geforce GTX 560 Ti. Изменения коснулись технологического процесса и структуры чипа. Как результат - перед нами новое «сердце» с увеличенной производительностью, высокой энергоэффективностью и некоторыми другими изменениями.

GF114 практически идентичен GF104. Новинка лишь работает на полную силу, а значит в ней активированы все мультипроцессоры. Общее число CUDA-ядер достигло 384 штук, а текстурных блоков стало 64. Сравнивая с картой GTX 460, у которой чип GF104 оснащен лишь 336 потоковыми процессорами, а текстурных блоков лишь 56.

Преимуществом новинки стало и улучшенные показатели производительности Nvidia Geforce GTX 560 Ti. Так карта работает на ядра с частотой 822/1644 МГц. Сравнительно с предыдущими моделями прирост равен 22 %. Ключевую роль играет улучшенная энергоэффективность. Карта стала потреблять 170 Вт. Несмотря на то что это на 10 единиц больше, чем в предыдущих версиях, значительное повышение частот этот недостаток заметно нейтрализует.

Характеристика

Прежде чем мы рассмотрим существующие модификации этой видеокарты, нужно рассмотреть основные показатели технической составляющей. Так, как мы уже говорили ранее, ядро получили обновленную модель GF114. Количество транзисторов не отличается от младшей версии, но заметно разнится относительно более дорогих моделей - 1950 миллионов штук.

Ядро выполнено по техпроцессу 40 нм. Площадь - всего 332 кв. мм. Как уже упоминалось ранее, количество потоковых процессоров увеличилось до 384 штук, а текстурных элементов - до 64 шт. Частота ядра референсной модели составила 822 МГц, шейдерный домен ускорился до 1644 МГц. Тип памяти GDDR5 работает на 4 ГГц. Объем памяти - 1 Гб.

Варианты

Как всегда, компания представила референсную версию карты Geforce GTX 560 Ti такой, чтобы другие производители легко смогли «слепить» из неё свой вариант. Таким образом, на рынке было представлено очень много видеокарт от Palit, Gigabyte, Sparkle и др.

Помимо того, что конкуренция наблюдалась между компаниями Nvidia и AMD, соперничество можно было увидеть и между модификациями. Каждый вариант нереференсной карты был конкурентом, а покупателю был доступен очень широкий выбор неплохих карт, которые отличались дизайном, фирменными технологиями, системами охлаждения и даже производительностью.

Версия от Palit

Не удивительно встретить нереференсную модель от компании Palit. получила приписку к названию - Sonic, которая определяла эту модель к серии от производителя. Поставка новинки была довольно обычной, и в какой-то степени даже скучной. Коробка, хотя и была разукрашена в разные цвета, особой красоты в себе не несла. Зато спереди на ней была отображена вся нужная информация о карте.

Сзади на упаковке её было еще больше. Помимо информации об оверклокинге, указывались технические возможности, показатели частот, фирменные технологии и многое другое. Находящийся в коробке комплект не отличался щедростью. Покупатель мог найти лишь инструкцию, драйвера и переходник для питания.

Сама видеокарта Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic не была похожа на референсную модель. Но она мало чем отличалась от предыдущих версий этой компании. Текстолит получил красный цвет. Он прикрыт пластиковым кожухом с двумя ярко-оранжевыми вентиляторами. На интерфейсной панели разместились стандартные слоты: D-Sub, HDMI и парочка DVI.

Кожух легко снять, для этого не нужен специальный демонтаж. Под ним - радиатор с двумя секциями, через которые проведено три трубки теплоотвода. Они имеют дугообразную форму и припаяны к медному основанию, поверх которого находится термопаста.

Для силовых деталей на карте не предусмотрено дополнительного радиатора. Скорее всего, связано это с довольно мощной охладительной системой. Показатели частот начинаются с 900 МГц для ядра, шейдер работает при 1,8 ГГц. Относительно референсной модели это заметный прирост. Память осталась та же, но частоты её снова ускорились до 4200 МГц.

Учитывая, что карту улучшали заводским разгоном, на дополнительное ускорение частот надеяться не было смысла. В итоге частоту ядра смогли поднять до 955 МГц. Память улучшилась до 4640 МГц.

Отзывы о Palit

В целом эта нереференсная модель получилась довольно неплохой. Видеокарта Nvidia Geforce GTX 560 Ti от Palit оказалась мощнее на 10% эталонной версии. Система охлаждения показала себя неплохо, что отмечали пользователи. Хвалили невысокую температуру нагрева и среднюю шумность вентиляторов.

Не всем покупателям хватило показателей после оверклокинга. Учитывая то, что некоторые модификации были заявлены с заводским разгоном до 1 ГГц, эта карта после дополнительного разгона получила лишь 922 МГц. Также отмечали довольно скудную комплектацию, которой в некоторых случаях не хватало дополнительных кабелей и переходников.

Модель от ASUS

Наверное, не удивительно, что модификация от ASUS также появляется часто в обзорах. Компания, которая создает самые популярные модели не только видеокарт, но и материнок, аксессуаров и т. д., не могла выпустить на рынок неудачную версию референсной модели.

ASUS Geforce GTX 560 Ti также не ограничилась таким коротким названием и добавила к нему приписку DirectCU II TOP. Модель снова была представлена как преемник старшей версии. Поставлялась она в уже привычной для компании коробке с изображением всадника с крыльями. Спереди была указана основная информация. Тут шла речь о заводском разгоне, некоторых фирменных технологиях, типе и объеме памяти и пр.

На обратной стороне упаковки представлено еще больше информации. Тут уже приведена спецификация видеокарты сразу на нескольких языках. Ниже в таблицах говорится о трех основных функциональных особенностях. Речь идет в первую очередь об охладительной системе DirectCU II, которая, по заявлению производителя, справляется со своей задачей на 20% лучше.

Для модели использована особая технология, которая влияет на сбалансированное распределение питания. Регулировка напряжения помогает во время разгона добиться стабильности.

Внутри коробки больше полезных деталей, чем в предыдущей модификации. Так ASUS Geforce GTX 560 Ti поставляет вместе с драйверами и программным обеспечением, краткой инструкцией, парочкой переходников для DVI, mini-HDMI и питания.

Дизайн карты привлекательный. Она практически вся выполнена в черном цвете, даже интерфейсная панель. На ней есть два разъема DVI-I и один mini-HDMI. Такое малое количество портов компенсируется переходниками, поэтому проблем никаких не должно возникнуть.

Текстолит получил нереференсный дизайн, выполнен в черном цвете. На плате много свободного места. Производитель использовал ферритовые сердечники для конденсаторов и дросселей. Охладительная система получилась фирменной. Она является особенностью этой модели. Состоит из алюминиевого радиатора, достаточно массивного и поделенного на две секции.

Через него проходят три медные трубки теплоотвода, а сверху конструкцию прикрывает пластиковый кожух с двумя вентиляторами. Для элементов питания установлен еще один радиатор, который через термоинтерфейс контактирует с ними.

Оверклокинг поднял частоту ядра до 900 МГц, а шейдер работает на скорости 1800 МГц. Количество элементной базы не изменилось. Память все также типа GDDR5 имеет объем 1 Гб и разогнана 4,2 ГГц. По заявлению производителя может быть еще быстрее.

Дополнительный оверклокинг показал отличный результат. Ядро ускорилось до 1003 МГц, а память Geforce GTX 560 Ti стала работать на частоте 4572 МГц. В среднем, производительность удалось поднять на 10 % по сравнению с уже улучшенной моделью.

Отзывы об ASUS

Эта модификация получила хорошие отзывы. Покупатели хвалили внешний вид, довольно стильный и лаконичный. Фирменная система охлаждения справлялась на ура с любыми сложными заданиями. Ну и, конечно же, чаще всего пользователи отмечали потенциал разгона.

А вот из недостатков отметили достаточно высокую стоимость, которой всегда грешит эта компания, и немного завышенное энергопотребление. Данная модификация стала для некоторых покупателей компаньоном на длительное время. А некоторые пользователи до сих пор пользуются этой картой для стандартных задач.

Видеокарта от Gigabyte

Еще одним конкурентом для вышеуказанных модификаций стала модель Gigabyte Geforce GTX 560 Ti. Этот вариант тогда был принят как старший в серии. Упаковка и комплектация были довольно стандартными, поэтому сразу рассмотрим внешность модели.

Первое, что выделяется во внешности новинки, - это система охлаждения. Она «антитурбулентная», фирменная и имеет особую изогнутую форму, чем и отличается от многих других. Интерфейсная панель не отличается от той, что мы увидели в предыдущей модели. Кулер представлен крупным радиатором, который состоит из полсотни тонких алюминиевых пластин. Через него проходят четыре трубки теплоотвода из меди.

Основание, куда сходятся эти трубки, довольно небольшое. Сверху покрыто термопастой. Сам чип контактирует не только с медной основой, но и с алюминиевой пластиной. Радиатор также имеет изогнутую форму, которая полностью повторяет местоположение вентиляторов. Технология достаточно выгодная, так как позволяет эффективно охлаждать всю плату.

Пластиковый кожух броский. В него встроено два вентилятора по 80 мм. Корпус Geforce GTX 560 Ti имеет яркие разводы, которые напоминают геймерские комплектующие. Тесктолит получил стандартный синий цвет. Элементы расположены близко друг к другу, но в целом места на плате много. Длина относительно референсной версии стала больше.

Относительно технических характеристик кардинальных изменений нет. Тут все также чип GF114, тип памяти GDDR5 на 1 Гб. Изначально был произведен оверклокинг, поэтому на рынке карта вышла с частотами ядра 1 ГГц, шейдера - 2 ГГц, а памяти - 4580 МГц. Относительно референсной модели прирост частот составил более 20 %

Наверное, именно такие показатели разгона продиктовали дополнительное улучшение показателей, которое оказалось скромным. При напряжении 1,012 В частота ядра при стабильной работе добралась до отметки 1015 МГц, а шейдера - 2030 МГц. Память удалось ускорить до 4960 МГц. Результат хотя и неплохой, но до заявленных производителем 5 ГГц добраться оказалось непросто.

Отзывы о Gigabyte

Видеокарта Gigabyte Geforce GTX 560 Ti заслуженно получила хорошие отзывы. Во-первых, благодаря своему привлекательному дизайну и качественным материалам. Во-вторых, благодаря отличному оверклокингу, который хотя и не дал дополнительно улучшить частоты, показал отличную производительность. В-третьих, нельзя не отметить и продуманную фирменную систему охлаждения.

В 2012 году легко карта справлялась со всеми игровыми новинками. Если вручную не поднимать обороты вентилятора, то технология балансировки кулера помогает избавиться от надоедливого шума. Кстати, некоторые покупатели даже использовали эту модель в 2015 году в паре с современными играми и не чувствовали дискомфорта.

Единственное, на что были нарекания от покупателей, - это довольно высокие показатели энергопотребления. Старые модели блоков питания не выдерживали нагрузок и просто сгорали. Поэтому те, кто в то время решился на покупку данной модели, должны были покупать БП на 600 Ватт и больше.

Модификация от Sparkle Calibre

Видеокарта Geforce GTX 560 Ti от этой компании поставляется в довольной интересной коробке. Она черная матовая, спереди минимум информации - лишь модель карты. Сзади основные спецификации модели. В коробку вложили инструкцию, диск с «дровами», три переходника для питания и видеовыходов. Есть провод формата mini-HDMI/HDMI.

Внешний вид карты очень привлекательный и является полной копией старшей модели. Перед покупателем возникает пластиковый кожух кулера с яркими фиолетовыми вентиляторами. Система даже на первый взгляд выглядит довольно качественной и мощной.

Она состоит из радиатора, который пронизан четырьмя медными трубками теплоотвода. Пластины имеют стандартную форму. Вся конструкция немного приподнята и занимает сразу три слота. Медное основание немного больше площади чипа. Компактный радиатор можно найти и возле силовых элементов.

Тесктолит коричневого цвета, идентичен референсной модели. Технические характеристики практически неотличимы от эталонной версии. Новинка получила заводской разгон практически такой же, как у видухи от Gigabyte. В этот раз видеокарта Nvidia Geforce GTX 560 Ti характеристики частоты ядра и шейдера оставила неизменными - 1/2 ГГц, а вот частота памяти ускорилась до 4800 МГц. В итоге, относительно эталонной видеокарты, эта стала производительнее на 20 %.

Дополнительный разгон не показал хороших результатов. Частота ядра поднялась всего на 5 МГц. Шейдерное ускорение на 10 МГц, а вот память все-таки преодолела показатель 5 ГГц. В итоге стало ясно, что разработчик заводским разгоном «выжал» все возможное из этой модификации, поэтому чего-то особенного от неё уже ждать не приходится.

NVIDIA не заставила себя долго ждать с ответом. Новая видеокарта по цене находится между HD 6870 и HD 6950. Рекомендованная цена для российской розницы составляет 9999 рублей, но реальная цена зачастую оказывается несколько меньше. Это связано с тем, что в среднем ценовом сегменте конкуренция очень высока не только между производителями чипов. Вендоры и магазины тоже вовсю стараются заманить к себе клиентов. Цены на HD 6870 начинаются примерно с 7800 рублей, а HD 6950 можно купить за 10700. Производители стараются при любой возможности не допускать прямой конкуренции между своими продуктами и моделями конкурентов, поэтому в ценовом позиционировании новинки нет ничего удивительного. К тому же NVIDIA хотелось как можно ближе подойти к той самой «sweet spot», куда в свое время была нацелена GTX 460. Отметим, что рекомендованные цены на момент анонса GTX 460 составляли 7999 рублей за версию с 768 МБ памяти и 8999 рублей за гигабайтную карту. Почему же новинка стоит заметно дороже? Ответ кроется в названии: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti.

Почему Ti?

Незадолго до анонса в сети появились новости о том, что видеокарта, приходящая на смену GTX 460, будет называться GeForce GTX 560 Ti. Именно индекс «Ti» привлек внимание общественности. Последний раз NVIDIA применяла его во времена серии GeForce 4, и обозначал он использование программируемых шейдеров. После того, как их наличие стало стандартом де-факто для новых видеокарт, этот индекс пришлось убрать, дабы не вносить путаницу. А путаницы и так было предостаточно. GT, GTO, GTS, GTX, GS, GX2, MX, LE, SE, Ultra, XL, XT… примерно так выглядит список буквенных индексов, которые NVIDIA использовала с того момента.

Начиная с серии GeForce 7, у компании наметилась тенденция к некоторому упрощению системы именования видеокарт. Она стремилась сделать ее как можно более прозрачной для пользователя. С выпуском 200-й серии производительность видеокарты в первую очередь определялась индексом, состоящим из трёх цифр. Цифровое кодирование по принципу «чем больше - тем лучше» на руку как пользователям (например, очевидно, что GTX 480 быстрее, чем GTX 460), так и производителю (модели новой серии автоматически привлекают к себе больше внимания). Некоторые буквенные индексы было решено оставить, но они лишь примерно указывали на мощность видеокарты и использовались в основном из-за своей узнаваемости.

Впрочем, система с цифровой индексацией иногда давала сбои. Например, так появилось название GeForce GTX 260 Core 216. Выпустить эту карту было нужно, а индекс под нее в свое время предусмотрен не был. Похожая ситуация сложилась и с GeForce GTX 460. NVIDIA посчитала целесообразным одновременно анонсировать 2 версии видеокарты, отличающиеся в первую очередь объемом видеопамяти. В будущем компания также начала аккуратно выделять в отдельный класс разогнанные GTX 460, так как GF104 отличался очень внушительным потенциалом. Своей цели она добилась - новый чип прописался на видеокартах стоимостью от $200 до $250, при этом соотношение производительность/цена для всех этих моделей оставалось примерно на одном уровне. Однако путаница из-за этого возникла почище прежней.

Череда неудач, которая преследовала компанию NVIDIA на протяжении практически всего 2010 года, судя по всему, наконец прервана. Глубокий редизайн графического ядра GF100 позволил NVIDIA выпустить на рынок пару достаточно мощных ускорителей, благодаря которым чипмейкер смог вернуть себе титул абсолютного чемпиона в классе одночиповых решений старшего уровня. Публика, интересующаяся ситуацией на рынке видеокарт, ожидала молниеносного и сокрушительного ответа со стороны «красного гиганта» — компании AMD, однако, полноценного ответа не получилось. Изменения архитектуры, внедрение новых технологий и рост тактовых частот не помог AMD подготовить продукт, способный разделаться с GeForce GTX 580. Ускоритель Radeon HD 6970, являющийся старшим представителем в линейке однопроцессорных видеокарт AMD, способен противостоять лишь GeForce GTX 570. Однако сильная позиция в верхнем сегменте рынка ни в коем случае не означает для NVIDIA полную победу. Мы с вами помним, что основная масса покупателей выбирает золотую середину или вовсе бюджетные решения, так что у NVIDIA есть над чем работать, впрочем, как и AMD. И такая работа, безусловно, ведётся. Например, ближе к концу прошлого года AMD представила свои ускорители серии Radeon HD 6850/6870, которые, судя по результатам наших тестов, продемонстрировали весьма неплохие показатели производительности в своём классе. Ну а сегодня пришло время делать ответный ход компании NVIDIA, итак, на арене — ускоритель GeForce GTX 560 Ti.

Невольно вспоминаются времена видеокарт GeForce 2/3, ведь именно тогда в названиях своих продуктов компания NVIDIA впервые начала использовать постфикс Ti, означающий Titanium (Титан). Старый-новый термин не только добавляет благозвучности названию, он должен ассоциироваться у потенциального покупателя с надёжностью и высокой производительностью продукта. Итак, что на сей раз приготовила NVIDIA? Давайте рассмотрим особенности новинки более подробно.

Сердцем нового ускорителя GeForce GTX 560 Ti стал видеопроцессор GF114, который, по сути, представляет собой существенно упрощённую модификацию старшего GPU семейства Fermi. При этом, в отличие от GeForce GTX 460, на смену которому приходит GTX 560 Ti, чип GF114 является производной GF110, а не GF100, как GTX 460. Для сравнения конфигураций функциональных блоков современных GPU NVIDIA, а также для ознакомления с характеристиками эталонных версий видеокарт на их основе предлагаем вашему вниманию сравнительную таблицу:

GTX 460 GTX 470 GTX 480 GTX 560 Ti GTX 570 GTX 580
Техпроцесс GPU, нм 40 40 40 40 40 40
Кластеры обработки графики, шт. 2 4 4 2 4 4
Кол-во потоковых мультипроцессоров 8 14 15 8 15 16
Кол-во ядер CUDA 336 448 480 384 480 512
Кол-во текстурных блоков 64 56 60 64 60 64
Кол-во блоков ROP 32 40 48 32 40 48
Частота GPU, МГц 675 607 700 822 732 772
Частота ядер CUDA, МГц 1350 1215 1401 1644 1464 1544
Эффективная частота видеопамяти, МГц 3600 3348 3696 4008 3800 4008
Тип видеопамяти GDDR-5 GDDR-5 GDDR-5 GDDR-5 GDDR-5 GDDR-5
Объём видеопамяти, Мбайт 1024 1280 1536 1024 1280 1536
Ширина шины памяти, бит 256 320 384 256 320 384
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 115.2 133.9 177.4 128.3 152 192.4
Поддержка DirectX 11 11 11 11 11 11
Максимальная TDP, Вт 160 215 250 170 219 244
Рекомендованная мощность БП, Вт 450 550 600 500 550 600
Предельная температура GPU, °C 104 105 105 100 97 97
Ориентировочная стоимость в магазинах Москвы, руб. 6000 7800 12000 9999 12100 17500

Архитектура GPU GF104

Итак, в составе GPU GeForce GTX 560 Ti содержатся два кластера GPC (Graphics Processing Clusters), которые, в свою очередь, состоят из 8 потоковых мультипроцессоров (Streaming Multiprocessors или SM), по 4 на каждый GPC. Конфигурация SM аналогична используемой в GeForce GTX 460. Всего ядро GF114 содержит 384 ядер CUDA (по 48 на SM), четыре блока диспетчеризации, 8 текстурных блоков и по одному блоку специальной функциональности (SF Unit) на каждый потоковый мультипроцессор. Ширина шины памяти GeForce GTX 560 Ti составляет 256 бит. Как и предшественник на ядре GF104, новый GTX 560 Ti поддерживает вывод сигнала в формате Dolby True HD и DTS-HD Master Audio через HDMI. По сути, новый GF114 есть не что иное, как заметно ускоренный GF104 с ещё одним активированным потоковым мультипроцессором. Работа на столь высокой частоте стала возможной благодаря серьёзной “транзисторной” модернизации графического ядра, аналогичной той, что инженеры NVIDIA проделали в случае с GF110. Ещё одним отличием новых ускорителей стала более высокая частота памяти в сравнении с GTX 460, что, естественно, положительным образом сказалось на пропускной способности памяти.

Относительная простота чипа GF114, а также те модификации, которые провела NVIDIA для увеличения частотного потенциала, безусловно, понравятся не только энтузиастам, но и тем, кто хочет получить энергоэффективный продукт.

Судя по презентации NVIDIA, новый ускоритель получился не только быстрее GeForce GTX 460, но и обладает лучшим соотношением производительности на ватт, в том числе в сравнении с некоторыми решениями конкурента. Безусловно, это нам ещё предстоит проверить, но одно ясно уже сейчас: появление разогнанных продуктов с модифицированной системой питания GPU и памяти не за горами, благо, характеристики новых видеокарт к этому располагают.

Список поддерживаемых технологий по сравнению с другими современными решениями NVIDIA не изменился. Новинка поддерживает фирменные технологии NVIDIA: CUDA, PhysX, Surround, 3DVision и другие.

Помимо технической информации, важным фактором является стоимость. По данным NVIDIA, рекомендованная розничная цена ускорителей GeForce GTX 560 Ti составляет 9 999 рублей. Если предположить, что отечественные продавцы удержат стоимость видеокарт этой серии в указанных пределах, то в качестве конкурентов для GTX 560 Ti стоит рассматривать:

  • GeForce GTX 470 (стоимостью в рознице порядка 8 000 рублей)
  • Radeon HD 6870 (стоимостью в рознице порядка 8 000 рублей)
  • Radeon HD 5870 (стоимостью в рознице порядка 9 500-10000 рублей)
  • Radeon HD 6950 (стоимостью в рознице порядка 10 500 рублей)

Какова будет расстановка сил — покажет тестирование, а мы переходим к знакомству с эталонным образцом GeForce GTX 560 Ti.

Дизайн системы охлаждения (СО) GeForce GTX 560 Ti можно назвать типичным для нового поколения графических ускорителей NVIDIA. Чёрный глянец кожуха СО добавляет внешнему виду ускорителя солидности. Длина эталонного образца GeForce GTX 560 Ti составляет чуть менее 23 см, а значит, проблем с размещением ускорителя в компактных корпусах быть не должно.

Для питания GeForce GTX 560 Ti требуется подключение двух шестиконтактных разъёмов питания PCI-Express.

На торцевой панели помимо отверстий, через которые горячий воздух выходит за пределы корпуса, располагаются два разъёма Dual Link DVI-I, а также один порт Mini-HDMI.

Демонтаж системы охлаждения не вызывает трудностей. Кулер контактирует с элементами системы питания и видеопамятью через специальные термопрокладки, а тепло графического процессора передается на медное основание СО через тонкий слой термопасты.

Разбираем кулер. Под кожухом скрывается система охлаждения, состоящая из металлической пластины, на которую отводится тепло от видеопамяти и элементов системы питания, и отвечающая за охлаждение GPU конструкция, состоящая из медного основания, припаянного к нескольким радиаторам. Тепло от основания переносят три тепловые трубки диаметром 6 мм, они же равномерно распределяют его по поверхности радиаторов, расположенных по бокам от центрального.

В некоторых случаях, при модернизации видеосистемы пользователи оставляют приобретённые отдельно кулеры, чтобы потом установить их на новую видеокарту. Если вы так и собираетесь сделать, то наверняка информация о расстоянии между монтажными отверстиями вокруг GPU окажется для вас полезной. Для удобства мы пронумеровали отверстия вокруг GPU GF114.

  • Расстояние между центрами отверстий 1 и 3 составляет 6,0 см
  • Расстояние между центрами отверстий 3 и 6 составляет 5,0 см
  • Расстояние между центрами отверстий 6 и 1 составляет 7,9 см

Система питания ускорителя GeForce GTX 560 Ti имеет следующую схему:

Четыре фазы выделены для GPU и одна фаза — для памяти, как и на GeForce GTX 460. Контроллеры помечены на PCB как U501 для GPU и U5 — для памяти. C большой долей вероятности это ON Semiconductor NCP5388 (или NCP5395) для GPU и Anpec Electronics APW7165 — для памяти.

Чипы памяти произведены компанией Samsung. Маркировка чипов — K4G10325FE-HC04, номинальная частота составляет 5 ГГц (эффективная частота). Несмотря на столь высокую номинальную частоту, память GeForce GTX 560 Ti функционирует на более низкой — 4 ГГц.

На этом мы завершаем изучение конструктивных особенностей ускорителя GeForce GTX 560 Ti и переходим к практическим испытаниям. Прежде чем перейти к результатам тестов, ознакомьтесь со списком тестовых пакетов, а также с конфигурацией тестового стенда.

Век технических устройств в компьютерной индустрии недолговечен, особенно, в отношении графических ускорителей. Требования к GPU у новых игр постоянно растут, видеокарты быстро устаревают. Топовые модели могут послужить несколько лет, и некоторые ветераны еще справляются с современными играми при умеренных настройках графики. Доказательством этому является наше большое тестирование GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970 в актуальных приложениях. Теперь мы решили оценить потенциал GeForce GTX 560 Ti в современных играх. Заодно сравним старого представителя среднего класса со свежими решениями бюджетного уровня, чтобы оценить общий прогресс в производительности графических ускорителей.

Как следует из названия статьи, основным конкурентом станет . Также в тестировании присутствует Radeon RX 550 и более старые модели от AMD и NVIDIA. Но для начала необходимо напомнить о характеристиках GeForce GTX 560 Ti.

Честь старой серии видеокарт будет защищать модель референсного дизайна, ранее не попадавшая в наши руки. По стечению обстоятельств через нас прошли множество нереференсных вариантов, кроме самого обычного видеоадаптера. Так что это знакомство со старичком было интересно и в личном плане.

Перед нами самый простой GeForce GTX 560 Ti от Inno3D. Двухслотовый кулер оснащен одним вентилятором.

Под кожухом мы видим радиатор замысловатой конструкции. В центре цельный радиатор с лепестками, по бокам на двух тепловых трубках висят два дополнительных радиаторных блока. Кстати, похожая конструкция использовалось когда-то компанией MSI в серии видеокарт Cyclone .

GeForce GTX 560 Ti базируется на графическом процессоре GF114 архитектуры Fermi. Это первая архитектура NVIDIA под DirectX 11 и второе поколение чипов данного семейства. В отличие от современных решений чип закрыт большой теплораспределительной крышкой. У кулера массивное медное основание, что обеспечивает большую площадь контакта и хороший теплоотвод.

Процессор запитан от четырех фаз. Внешнее питание подводится через два 6-контактных разъема. Заявленный TDP на уровне 170 Вт. Вся линейка Fermi была довольно горячая. И в данном поколении охлаждение часто играло ключевую роль при разгоне.

В соответствии со стандартными спецификациями GPU работает при 823 МГц, но его потоковые процессоры функционируют на удвоенной частоте 1645 МГц. Всего чип насчитывает 384 вычислительных процессора при 64 текстурных блоках и 32 блоках рендеринга ROP. И это близко к характеристикам GeForce GT 1030. У новой ультрабюджетной видеокарты тоже 384 потоковых процессора, но меньше блоков TMU и ROP.

Чип GF114 обладает 256-битной шиной памяти. Сами модули памяти работают при эффективной частоте 4 ГГц. Объем памяти по нынешним меркам мал — GeForce GTX 560 Ti оснащались 1 ГБ. И малый объем памяти может сыграть роль бутылочного горлышка в ряде игр.

В качестве небольшой иллюстрации температурного режима ниже приведено два скриншота мониторинга параметров во время игровых тестах. Ядро греется до 77-80 °С, а вентилятор раскручивается до 2100-2250 об/мин.

В плане разгона данный экземпляр показал вполне заурядные результаты. Ядро удалось разогнать до 918 МГц (шейдерный домен 1836 МГц), память работала на 4698 МГц. На топовых версиях мы достигали более высоких частот, что обеспечивалось мощным охлаждением и улучшенным дизайном PCB. В данном случае для разгона пришлось выкручивать вентилятор на максимальные обороты.

Участники тестирования

Полный список соперников в сравнительном тестировании таков:

  • GeForce GTX 750 Ti 2GB;
  • GeForce GTX 750 1GB;
  • GeForce GT 1030 2 GB;
  • Radeon R7 260 1GB;
  • Radeon RX 550 4GB.

Самым мощным решением из данного списка является GeForce GTX 750 Ti, и эта карта протестирована только в номинале. Остальные участники протестированы при стандартных частотах и в разгоне.

Главным конкурентом станет GeForce GT 1030 в лице видеокарты ASUS PH-GT1030-O2G .

Интересно будет сравнить GeForce GTX 560 Ti и с GeForce GTX 750. Эти видеоадаптеры оснащены идентичным объемом памяти в 1 ГБ и находятся в одинаковых условиях.

Подробнее о Radeon RX 550 можно узнать из данного обзора . Этот конкурент оснащен максимальным объемом памяти, что может обеспечить некоторые преимущества в отдельных тестах.

Детальные технические характеристики видеокарт приведены ниже. В таблице указаны официальные данные по частотам Boost для GeForce, на графиках производительности указан полный диапазон частот, включая кратковременные пиковые значения.

Видеоадаптер GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 750 GeForce GTX 560 Ti Radeon RX 550 Radeon R7 260
Ядро GM107 GM107 GP108 GF114 Polaris 12 Bonaire
Количество транзисторов, млн. шт 1870 1870 - 1950 2200 2080
Техпроцесс, нм 28 28 14 40 14 28
Площадь ядра, кв. мм 148 148 71 332 101 160
Количество потоковых процессоров 640 512 384 384 512 768
Количество текстурных блоков 40 32 24 64 32 48
Количество блоков рендеринга 16 16 16 32 16 16
Частота ядра, МГц 1020-1085 1020-1085 1227-1468 823(1645) 1183 1000
Шина памяти, бит 128 128 64 256 128 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 5400 5010 6000 4008 7000 6000
Объём памяти, МБ 2048 1024 2048 1024 4096 1024
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12 11 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 (4x) PCI-E 2.0 PCI-E 3.0 (8x) PCI-E 3.0
Мощность, Вт 60 55 30 170 50 95

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 382.53.
  • драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.6.2.

Тестирование проводилось в разрешении 1920x1080 по описанной методике .

Результаты тестирования

Battlefield 4

3DMark Fire Strike

GeForce GTX 560 Ti проигрывает GeForce GT 1030 около 9%, отставание от GeForce GTX 750 достигает 16%, разрыв с решениями AMD еще больше. Прирост от разгона 12%.

Энергопотребление

Сравним данные общего энергопотребления с разными видеокартами.

Результаты GeForce GTX 560 Ti самые высокие, что предполагалось изначально. Но на фоне бюджетных новинок энергопотребление старого видеоадаптера уже кажется колоссальным. И это показывает, насколько лучше соотношение производительности на ватт у современных графических решений.

Выводы

Подведем итоги. Представитель первой архитектуры NVIDIA под DirectX 11 все еще позволяет запускать современные игры при невысоких настройках графики. Проблемы возникнут разве что с приложениями под DirectX 12. Но общий уровень производительности у GeForce GTX 560 Ti по современным меркам крайне низкий. В большинстве игр GeForce GTX 560 Ti оказывается слабее GeForce GT 1030, лишь в четырех приложениях можно констатировать явную победу над бюджетным новичком. С учетом разгона GeForce GTX 560 Ti может составить прямую конкуренцию GeForce GT 1030, часто это помогает нагнать GeForce GTX 750 и даже Radeon RX 550. Но сам разгон GeForce GTX 560 Ti требует мощного охлаждения.

В прошлом GeForce GTX 560 Ti — представитель среднего класса с 256-битной шиной памяти, а GeForce GT 1030 является самой дешевой видеокартой нового поколения с 64-битной шиной, но архитектурные улучшения и серьезный рост частот обеспечивают новому ультрабюджетному решению явное преимущество. Также нельзя сбрасывать со счетов разный объем памяти, 1 ГБ иногда категорически мало, что играет роль дополнительного фактора, сдерживающего потенциал GPU. Однако спустя 6 лет мы имеем схожие графические решения из совершенно разных ценовых категорий. Еще пару лет, и новые ультрабюджетные карты выйдут на уровень GeForce GTX 580. Такие показатели впечатляют еще больше, если взглянуть, насколько повысилась экономичность при сопоставимой производительности. Если вам нужно заменить похожую видеокарту в старом компьютере, то покупка GeForce GT 1030 или Radeon RX 550 обеспечит явные преимущества в новых приложениях, хотя новинки могут быть слабее в старых играх. На данный момент GeForce GTX 560 Ti и близкие по производительности варианты уже попадают в категорию «затычек».

Если вам интересна тема противостояния старых топов и новых бюджетных видеокарт, загляните также в большое тестирование GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970 в современных играх.

Со всеми людьми, мало-мальски серьезно интересующимися компьютерным «железом», стабильно происходит одна и та же история. Раз в год объявляется какой-нибудь друг/ приятель/ знакомый, который просит помочь ему с выбором компонентов и сборкой нового компьютера.

Со мной, по роду занятий, подобное происходит намного чаще, стандартные типажи таких «просителей» я уже знаю наперечет. По сути их два: «печатная машинка дешево» и «чтоб в игрушки поиграть». Если с первыми все ясно (достаточно посоветовать простейший системник из любого магазина электроники), то желающие играть в современные игры гораздо более разборчивы и привередливы. В них всегда борются стремления сэкономить и собрать «машинку» помощнее, поэтому необходимо подобрать лучшие компоненты по соотношению цена-качество.

Самый больной вопрос – выбор видеокарты, ведь именно от производительности графической системы по большей части и зависит комфортный уровень FPS в играх. Понятно, что идеальный вариант – это топовая видеокарта AMD/NVIDIA текущего поколения. Но флагман дорог и «страдает» высоким уровнем энергопотребления, что дополнительно «раздувает» цену системника за счет мощного блока питания. Еще один момент – современные сверхмощные ускорители, обитающие на вершинах модельных линеек, по-настоящему востребованы в трех-пяти самых «тяжелых» играх, да и то в высоких разрешениях и с форсированным сглаживанием.

Идеальным вариантом для такого требовательного, но бережливого геймера будет третья-четвертая по старшинству видеокарта в ассортименте. Эти ускорители еще называют «народными», за их широкую распространенность. Причем чаще всего речь идет не о дешевых «базовых» ускорителях, а именно о «золотой» середине, - картах из ценового диапазона $180-250. За примерами далеко ходить не надо: пару поколений назад я советовал подешевевшие GeForce GT/GTS 8800, потом Radeon HD 4850, потом были GeForce GTS 250 или Radeon HD 5770 и так далее.

В общем, рецепт тут простой: чтобы не очень дорого и все игры шли на настройках, близких к максимальным. При этом для большей популярности карты есть еще несколько обязательных качеств: не слишком высокое энергопотребление, хорошие разгонные возможности, удачная «референсная» система охлаждения.

Оба ведущих производителя графических карт уже давно уделяют повышенное внимание этому сегменту, который условно именуется «Middle-High». Но в этот раз борьба за кошельки покупателей развернулась с новой силой, компания AMD впервые представила новое поколение ускорителей не «топом», а именно такими карточками «верхнего-среднего уровня» - Radeon HD 6870/6850. В NVIDIA тоже нашли, чем ответить, релиз нового ускорителя GeForce GTX 560 Ti обставлен чуть ли не более помпезно, чем старт продаж «топов» GTX 580/570.

Инженеры компании попытались создать видеокарту «запрограммированную на успех» по тем принципам, которые я описал выше. Недаром в официальном пресс-релизе новую карту именуют не иначе как «sweet spot» (английская идиома, которую можно перевести приблизительно как «золотая середина» или «самое то»). Человечком-символом нового ускорителя стал Hunter (Охотник), знакомьтесь:

NVIDIA давно балуется этими «комиксовыми» образами киборгов, символизирующих новые видеоускорители. Если для GTX 580 персонажем стал тяжелобронированный робот-штурмовик, то тут персонаж более худосочный, но со здоровенной пушкой – эдакий «мал-да-удал» во плоти.

Еще один интересный факт: в официальной презентации несколько страниц уделено сравнению новинки с... нет, не с конкурентами из стана AMD, и даже не с ускорителями предыдущего поколения, а со старушкой GeForce GT 8800, которая в свое время позиционировалась точно также, и нашла немало покупателей. Еще один подтекст – «эй, экономный обладатель карты 8800-й серии, который выжидал все эти годы – самое время для апгрейда».

А какую ностальгию вызывает суффикс Ti в названии… Помнится, когда-то он обозначал принадлежность к мощной серии Titanium, но ни разу не использовался со времен GeForce 4000, а это 2003 год! Вот такое возвращение к корням, спустя восемь лет. Если так пойдет и дальше, карты в поколении GeForce 600 должны получить аббревиатуры FX и PCX, а там, глядишь, и до Riva TNT3 дойдет.

В стремлении сделать видеокарту еще более привлекательной для покупателя, специалисты NVIDIA уделили страничку описанию выдающихся разгонных качеств новинки, что не очень-то характерно для этой компании.

Итак, инженеры постарались «запрограммировать» GeForce GTX 560 Ti на успех, точно попав в популярную нишу. Но удалось ли смешать сей коктейль из цены, производительности и прочих потребительских характеристик в правильной пропорции? Сегодня я постараюсь ответить на этот вопрос. Для начала необходимо ознакомиться с «сухими цифрами» - данными об архитектуре и чистой производительности новинки.

Архитектура

Для пущей наглядности я составил специальную табличку с кратким описанием архитектуры семи видеокарт. Четыре из них относятся к прошлому поколению GeForce 400, три другие – к современному GeForce 500 (включая GTX 560 Ti).

Модель видеокарты GeForce GTX 470 GeForce GTX 480 GeForce GTX 560 Ti GeForce GTX 570 GeForce GTX 580
Графический процессор GF104 GF100 GF100 GF114 GF110 GF110
Технологический процесс, нм 40 40 40 40 40 40
Количество транзисторов, млн штук ~1950 ~3000 ~3000 ~1950 ~3000 ~3000
Площадь кристалла, мм 2 367 529 529 367 520 520
Количество кластеров обработки графики 2 4 4 2 4 4
Количество потоковых мультипроцессоров 7 14 15 8 15 16
Количество скалярных процессоров 336 448 480 384 480 512
Количество блоков растеризации 24/32 40 48 32 40 48
Число накладываемых текстур за проход 56 56 60 64 60 64
Объём cache L1, Кб 112 224 240 128 240 256
Объём cache L2, Кб 384/512 640 768 512 768 768
Разрядность шины видеопамяти, бит 192/256 320 384 256 320 384
Тип используемой памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5

Такое сравнение интересно тем, что можно более наглядно увидеть «ступеньки» в модельном ряду двух последних поколений.

Здесь необходимо отметить, что в четырехсотой серии еще была промежуточная карта GeForce GTX 465, представлявшая собой «обрезок» GTX 470. Особой популярности эта карточка не сыскала, и запомнилась разве что возможностью «разблокировать» некоторые экземпляры до полноценной 470-ой путем перепрошивки BIOS. В итоге, в «старой» модельной гамме NVIDIA была дополнительная ступенька, отделявшая флагманские ускорители на базе GPU GF100 от более доступных видеокарт, использующих процессор GF104.

На сегодняшний день нет даже намека на то, что NVIDIA собирается выпустить видеокарту GTX 565, поэтому модельный ряд выглядит проще: GTX 580-570-560. Соответственно, и разрыв между ускорителям на базе топового GPU GF110 и младшими картами с GF114 должен быть немного меньше.

Также отмечаю, что модель GeForce GTX 460 существует в двух модификациях – с 768 и 1024 Мбайтами видеопамяти. В данном случае это важно, так как помимо сокращенного объема GDDR5 младшая карта располагает меньшим количеством блоков растеризации и более узкой 192-битой шиной. Таким образом, под обозначением GTX 460 на самом деле существую две платы, производительность которых может разниться на 10-20% в зависимости от условий. Для GTX 560 Ti «облегченная» версия пока не предусмотрена.

Общеизвестно, что новый флагманский GPU NVIDIA – GF110 является переработанной версией GF100 предыдущего поколения. То же можно сказать и о GF114 в сравнении со старым GF104. В целом компоновка элементов процессора осталась неизменной, новые блоки ядра были взяты из резервов, заложенных в конструкцию изначально. Сообщается, что GF114 должен обладать меньшим уровнем тепловыделения, поскольку производится по хорошо обкатанному техпроцессу, а в конструкцию внесены незначительные «оптимизации». Ранее то же самое говорили о GF110.

Более конкретно. Если сравнивать GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 460 1024 Мбайта (как самую близкую по классу видеокарту предыдущего поколения), то нужно отметить рост числа потоковых процессоров с 336 до 384 штук (прибавка ~14,2%). Это означает, что инженеры компании наконец-то активировали последний (восьмой) графический кластер ядра GF104/114, представив полноценную версию этого GPU. Не правда ли, ситуация очень напоминает таковую с «апгрейдом» GTX 480 до GTX 580? В том случае также был задействован последний кластер ядра (шестнадцатый по счету), который раньше «спал», но был предусмотрен конструкцией еще в прошлом поколении.

Добавление лишнего кластера обеспечило увеличение количества текстурных блоков с 56 до 64 штук (прибавка - все те же 14,2%). По этому параметру новая карточка сравнялась с флагманской GTX 580 и превосходит такие видеокарты, как GTX 470, GTX 480 и даже GTX 570 (которая априори дороже и относится к тому же поколению). А вот блоки растровых операций (ROP) связаны не с отдельными кластерами, а с общими для всего ядра контроллерами памяти (по 8 штук на каждый из 64-битных контроллеров), соответственно, их количество (32 штуки) не увеличилось.

Если считать только потоковые процессоры (занятие неблагодарное, но сама NVIDIA любит этим заниматься), то лесенка по трем старшим видеокартам в прошлом поколении была такая 480 –> 448 -> 336 (отношение 1 -> 0,93 -> 0,7), а в нынешнем 512 -> 480 -> 384 (отношение 1 –> 0,94 -> 0,75). То есть, между двумя старшими картами (GTX x80 и GTX x70) сохранился паритет, а «шестидесятая» чуть подтянулась к ним и теперь представляет собой «три четверти» флагмана, что очень неплохо при такой-то разнице в стоимости!

Но такие «бумажные» сравнения архитектур ничто, без учета рабочих частот, стоимости и других параметров реальных видеокарт. Чтобы прояснить картину, предлагаю ознакомиться со следующей таблицей.

Наименование видеокарты GeForce GTX 460 (768/1000 Мбайт) GeForce GTX 470 GeForce GTX 480 GeForce GTX 560 Ti GeForce GTX 570 GeForce GTX 580
Дата релиза 12 июля
2010
26 марта 2010 26 марта 2010 25 января 2011 7 декабря 2010 9 ноября 2010
Графический процессор GF104 GF100 GF100 GF114 GF110 GF110
Тактовая частота ядра, МГц 675 607 700 822 732 772
Тактовая частота шейдерного домена, МГц 1350 1215 1401 1644 1464 1544
Тип графической памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Объем видеопамяти, Мбайт 768/1024 1280 1536 1024 1280 1536
Разрядность шины памяти, бит 192/256 320 384 256 320 384
Реальная/эффективная частота графической памяти МГц 900/3600 837/3348 924/3696 1002/4008 950/3800 1002/4008
Полоса пропускания памяти, Гбайт/c 86,4/115,2 134 177,4 128,3 152 192,4
Заполнение сцены, млрд пикс / 16,2/21,6 24,3 33,6 26,3 29,28 37,0
Заполнение сцены, млрд текс / 37,8 34,0 42,0 52,5 43,9 49,4
Производительность FP32, Гфлопс 907,3 1088,6 1344,9 1259,5 1405,4 1581
Производительность FP64, Гфлопс 113,4 136,1 168,1 157,4 175,7 197,6
TDP, Вт 150/160 215 250 170 219 244
Рекомендованная стоимость на момент релиза, USD* 199/229 349 499 249* 349 499

*предварительные данные

А вот это уже интереснее. В сравнении с GeForce GTX 460 исследуемая новинка функционирует на значительно повышенных частотах. Так частота GPU была увеличена с 675 до 822 МГц (прирост составляет 147 МГц или 21,7%). В сочетании с увеличенным количеством исполнительных блоков ядра такая прибавка выглядит еще более весомо, вкупе все это может обеспечить новому ускорителю преимущество в производительности на уровне 25-30%. Также на этот факт указывают данные по «математике» (FP32, FP64) и скорости заполнения сцены.

Кстати, штатные частоты новой видеокарты приблизительно соответствуют тем значениям, которые достигаются при разгоне GeForce GTX 460. В подтверждение можно процитировать по GTX 460, составленный посетителями форума сайт на основе многочисленных сообщений о разгоне этих видеокарт:

…частоты в диапазоне 800-850/1600-1700/4000-4200 являются оптимальными, дальнейший разгон, как правило, требует смены СО, а также большого увеличения вольтажа.

А ведь по заверениям производителя новинка должна очень неплохо разгоняться. Похоже, даже разогнанная GTX 460 никак не сможет потягаться с GTX 560, которая способна уйти «в отрыв».

«Бумажные» показатели производительности очень неточно отражают реальную расстановку сил. Но кое-что по ним определить все-таки можно. Например, по вычислительной мощности и скорости заполнения сцены GeForce GTX 560 Ti здорово обходит GeForce GTX 470. Для этого есть все предпосылки, новая карта уступает 470-ой по количеству потоковых процессоров (на 16,7%) и блоков растеризации (на 25%), зато функционирует на гораздо более высоких частотах (+ 35,4%) и располагает 64 «текстурниками» против 56 у конкурента (+14,2%). Такие данные позволяют надеяться на победу или по крайней мере паритет в борьбе даже с таким грозным соперником. Если верить цифрам, исследуемая видеокарта может подобраться довольно близко и к GeForce GTX 480 или GTX 570, особенно после хорошего разгона.

Немаловажный момент в этой связи – скорость обмена с видеопамятью. Какой толк от производительного высокочастотного GPU, если он «упрется» в узкую полосу пропускания? Да, GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 460 1024 Мбайта оснащены всего лишь 256-битной шиной, но сегодня это уже не выглядит таким уж минусом: вспомним флагманские видеокарты AMD. Причиной тому – память GDDR5, рабочие частоты которой позволяют получить приличную полосу пропускания. GeForce GTX 560 Ti показывает скорость обмена 128,3 Гбайт/c при эффективной частоте памяти 4008 МГц. Это на 11,3% больше, чем у GeForce GTX 460 1024 Мбайт, и очень близко к показателю GeForce GTX 470. Остальные участники сравнения с широкими 320 и 384-битными шинами уходят далеко вперед. Остается надеяться на разгон, но и базовое значение не выглядит низким.

С теорией разобрались, осталось рассмотреть важные «практические» вопросы энергопотребления и цены.

Новая видеокарта получилась чуть более прожорливой, чем предшествующие GTX 460. Прирост невелик, 170 Вт против 150/160, и это при значительном росте частоты графического процессора и видеопамяти. Очевидно, свою роль сыграли те самые таинственные «оптимизации» техпроцесса, которые по заявлению NVIDIA привели к снижению энергопотребления GF114 на фоне GF104. Интересно также отметить, что GeForce GTX 470, которая на бумаге уступает GTX 560 Ti по производительности, потребляет на 45 Вт больше.

Важно и то, что относительно невысокое потребление позволит легче объединять пару таких карт в SLI, обходясь блоками питания приемлемой мощности. А ведь GTX 460 – это настоящий хит для любителей SLI, такая система при меньшей стоимости часто обходит даже самые мощные одиночные видеокарты, наследница этой конфигурации на базе пары 560-х может стать еще более популярной связкой. Единственное ограничение тут – цена.

А вот с этим есть проблема. Новый ускоритель оказался дороже GTX 460 1024 Мбайт на $20, а младшей GTX 460 768 Мбайт аж на $50. И это только с учетом отпускной цены на момент релиза! Сейчас GTX 460 обеих модификаций успела изрядно подешеветь, и еще больше цена на эту карту упадет после выхода новинки. Та, в свою очередь, поначалу будет стоить очень дорого. Зная реалии российской розницы, я не сильно ошибусь, если назову цифру около 10.000 рублей на первое время. Такой ценник может отпугнуть изрядную часть покупателей, и свести на нет все преимущества нового ускорителя, ведь в «средний класс» он уже не попадает. К счастью, за месяц-другой ситуация просто обязана измениться лучшую сторону.

Подведу итоги раздела. Новинка, призванная заменить GeForce GTX 460, получилась чуть более прожорливой и дорогой. С другой стороны, это справедливо, ведь по моим выкладкам, новая карта стоит чуть ближе к флагманам своего поколения, чем предшественница. Благодаря увеличенным частотам GPU и видеопамяти, ускоритель значительно превосходит GTX 460 и может составить конкуренцию GTX 470. Недостаточная пропускная способность 256-битной шины успешно компенсирована повышением частоты видеопамяти типа GDDR5.

А теперь самое время познакомится с этим «бумажным драконом» воочию.

Конструкция видеокарты

Итак, новая видеокарта перед вами. О ее принадлежности к семейству GeForce 500 свидетельствует незамысловатая графика в виде наклонных полос на кожухе, точно такую же автор видел на GeForce GTX 580 и GTX 570.

Исследуемая видеокарта компактнее своих старших сестер на базе графического процессора GF110. Длина ускорителя составляет ровно 9 дюймов или 227,7 мм в более привычной для нас метрической системе, модели на базе графического процессора GF 110 длиннее – 10,5 дюйма или 267 мм. Высота большинства полноразмерных видеокарт GeForce одинакова и составляет 111 мм. Сравнивая новый ускоритель с GeForce GTX 460, легко заметить, что 560-ая длиннее. Если быть точным, разница составляет почти 18 мм.

Таким образом, GeForce GTX 560 Ti остается крупным ускорителем, хотя проблем с размещением в стандартных корпусах быть не должно.

Негативный момент – подключение шнуров дополнительного питания «сзади»:

Это вопрос личных предпочтений, но я считаю более удачным подключение шнуров «сверху», так как в этом случае видеокарту чуть проще извлечь из корпуса. Кроме того, экономится место за ускорителем, где часто располагается корзина с жесткими дисками, от которых вдобавок отходят собственные шнуры. С другой стороны, подключение «сзади» выгоднее тем, что провода не торчат. Это понравится пользователям, которые любят идеально «прятать» проводку и оптимизировать воздушные потоки в корпусе.

Кстати, для дополнительного питания видеокарты используются два шестиштырьковых разъема дополнительного питания. Заявленный уровень энергопотребления, как я уже писал выше, составляет 170 В. При этом производитель рекомендует использовать в связке с GTX 560 Ti блок питания мощностью не менее 500 Вт, что по нынешнем временам уже очень немного для игрового компьютера.

На заднюю панель видеокарты выведено два разъема DVI и один mini-HDMI. Этот набор является стандартным для старших GeForce, идентичная задняя панель применяется на всех GeForce GTX двух последних поколений.

Ключевое отличие GeForce GTX 560 Ti от старших видеокарт, которое легко заметить при внешнем осмотре – это компоновка. На данном ускорителе используется обычный девятилопастной вентилятор, в то время как GTX 570/580 оснащаются центробежным (его еще часто называют «турбиной»). В очередной раз отмечаю, что конструкция с центробежным вентилятором, на мой взгляд, является более совершенной, из-за «выдува» нагретого воздуха за пределы корпуса и оптимального прохождения воздушного потока вдоль поверхности платы.

В принципе, рассматриваемая видеокарта целиком закрыта кожухом, так что воздушный поток также должен направляться в сторону решетки на задней панели, и выдуваться из корпуса. Однако боковые грани кожуха снабжены прорезями, да и в передней части видеокарты возле разъемов дополнительного питания есть «окно». Простейший тест ладонью показал, что система охлаждения выдувает воздух во всех направлениях, а через решетку проходит совсем слабый поток.

Для повышения эффективности работы вентилятора пластиковый кожух в центре немного прогнут; таким образом в одном из положений лопасти сильнее выступают над поверхностью, что позволяет им захватить чуть больше воздуха. Хорошая проработка деталей.

Рассмотрю систему охлаждения более подобно. Разборку можно осуществлять в разном порядке, но я для начала отделил пластиковый кожух СО, чтобы лучше рассмотреть устройство системы в сборе.

Интересная конструкция, которая внешне напоминает какой-то сумасшедший вертолет в стиле «стимпанк». Но, опустив сравнения, гораздо важнее, что в основе системы лежат три тепловые трубки диаметром 6 мм. Одна из трубок уходит в веерообразный радиатор возле задней панели видеокарты, две других – в похожий радиатор, расположенный «позади» вентилятора. Дополнительный округлый радиатор расположен прямо под крыльчаткой и смыкается с основанием. Конструкция здорово напоминает фирменную разработку MSI – так называемый Cyclone, только сильно уменьшенный в размерах. В одной из моих старых-старых статей было такое фото:

К слову сходная система с двумя «веерами» вокруг вентилятора применялась и на эталонной GeForce GTX 460, различие в количестве тепловых трубок – раньше их было только две. Система получила «усиление» из-за увеличенного TDP видеокарты, и это вселяет надежду на успешный разгон.