Иногда случается так, что производители графических решений, активно конкурируя друг с другом, забывают о самом прогрессе. И в итоге их видеокарты превосходят модели оппонента, но на фоне всей линейки или в абсолютном сравнении смотрятся слабо.
Так произошло и с GeForce GTX 1050. Разработчики Nvidia поставили во главу угла задачу превзойти Radeon R7 370/ RX 460 и предыдущее поколение Maxwell, а в результате настолько увлеклись противостоянием, что забыли о главном – выпустить конкурентоспособный продукт.
Особенно сильно это заметно при сравнении с GeForce GTX 1050 Ti . Ведь если у конкурента видеокарта не пользовалась популярностью из-за плохого сочетания скорости и цены, то поборов ее в техническом вопросе, за кадром остаются абсолютная скорость на фоне остальных видеокарт.
Наименование | Radeon R7 360 | Radeon R7 370 | Radeon RX 460 | GeForce GTX 750 | GeForce GTX 750 Ti | GeForce GTX 1050 |
Кодовое имя | Bonaire | Pitcairn | Polaris | GM107 | GM107 | GP107 |
Версия | GCN 1.1 | GCN 1.0 | GCN 1.3 | Maxwell 1.x | Maxwell 1.x | Pascal |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 14 | 28 | 28 | 14 |
Размер ядра/ядер, мм 2 | 160 | 212 | 123 | 148 | 148 | 132 |
Количество транзисторов, млн | 2080 | 2800 | 3000 | 1870 | 1870 | 3300 |
Частота ядра, МГц | - | - | 1090 | 1020 | 1020 | 1354 |
Частота ядра (Turbo), МГц | 1050 | 975 | 1200 | 1085 | 1085 | 1455 |
Число шейдеров (PS), шт. | 768 | 1024 | 896 | 512 | 640 | 640 |
Число текстурных блоков (TMU), шт. | 48 | 64 | 48 | 32 | 40 | 40 |
Число блоков растеризации (ROP), шт. | 16 | 32 | 16 | 16 | 16 | 32 |
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 17 | 31 | 19.2 | 14.0 | 16.3 | 43.4 |
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 50 | 64 | 57.6 | 32.6 | 40.8 | 54.2 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц | 1625 | 1400 | 1750 | 1350 | 1350 | 1750 |
Объем памяти, Гбайт | 2 | 2/4 | 2/4 | 2 | 2 | 2 |
Шина памяти, бит | 128 | 256 | 128 | 128 | 128 | 128 |
Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 104 | 179 | 112 | 86.4 | 86.4 | 112 |
Питание, разъемы Pin | 6 | 6 | - | - | - | - |
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт | -/100 | -/110 | -/75 | -/55 | -/60 | -/75 |
CrossFire/Sli | V | V | - | - | - | - |
Цена при анонсе, $ | 110 | 150 | 99/109 | 120 | 150 | 109 |
Заменяемая модель | Radeon R7 260 | Radeon R7 265 | Radeon R7 360 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 750 Ti |
Nvidia GeForce GTX 1050 по факту не имеет аналогов. Все устаревшие видеокарты оказываются слишком слабыми при сравнении. Берем рекомендованную стоимость GTX 1050 и пытаемся найти аналоги: R7 360 – всего 16 ROP, низкая частота, от сюда катастрофично низкая скорость закраски Гпикс/с; попытаем удачу с R7 370 – хорошие физические характеристики с достаточным числом ROP и TMU, но низкие частоты ставят на ней крест.
Не спешите списывать R7 370, в некоторых играх при определенной нагрузке высокая ПСП + разгон, а так же опция в 4ГБ могут компенсировать любые недостатки, к которым я отнесу высокое энергопотребление. RX460 во всем лучше если бы не 16 ROP, в результате чего такая видеокарта будет сильнее отставать от GTX 1050 в тяжелых играх с высокой степенью вычислений.
Близкие по цене GTX 750 и GTX 750Ti не годятся в сравнение хотя бы по той причине, что имеют всего по 16 ROP и гораздо меньшую частоту работы графического ядра. Правда? и у них есть одна отличительная черта – низкое энергопотребление, которое на практике сильно ограничивает разгон последних.
Конфигурация:
Программное обеспечение:
Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:
Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в разрешении 1920 х 1080.
VSync при проведении тестов был отключен.
GTX 1050 — это самая дешевая видеокарта Nvidia, предназначенная для игр Full HD. Она с лёгкостью потянет множество игр, пусть и не на высоких настройках.
Но эта карта предназначена не только для этих игр: как конкурент AMD Radeon RX 460, этот графический процессор способен воспроизводить новейшие игры на Full HD, если вы хотите немного изменить свои настройки.
Nvidia GeForce GTX 1050 - является идеальным вариантом для людей которые не обладают большим бюджетом и хотят сделать апгрейд минимальными усилиями. Её производительность потянет множество игр, но всё же лучше докинуть пару тысяч рублей, и взять GTX 1050 TI с 4 гигабайтами на борту. Особенности Видеокарты Цена: 10 тысяч рублей 640 ядер CUDA 2 ГБ памяти GDDR5 Частота 1,354 МГц TDP: 75 Вт (питание шины PCI-E)
сайтКомпактность
Энергопотребление
Производительность
Общий Балл
Прежде всего, это графический процессор, лучше всего подходит для ультрабюджетных ПК или как переход на гораздо более старый графический процессор, у которого нет внешнего разъема питания. Благодаря низкому энергопотреблению вы также найдете GTX 1050 в ноутбуках, таких как Dell XPS 15.
Модель для обзора здесь — это интерпретация EVGA, которая продается за 10 тысяч рублей. Хотя этот обзор будет проводить сравнения с его ближайшим конкурентом, RX 460, они сидят в несколько разных категориях.
GTX 1050 использует ультраэффективную архитектуру Pascal от Nvidia, используемую в 1050, 1060, 1070 и классе GTX 1080. Если бы эта битва была выиграна только при энергоэффективности, тесты здесь бы не проводились.
Но есть еще кое-что. Это самый урезанный чип Pascal, всего лишь с 640 ядрами CUDA. Это отсутствие ядер обусловлено высокой тактовой частотой нарастания 1,455 МГц на этой конкретной модели. Он также оснащен 2 ГБ памяти GDDR5.
EVGA выбрала компактный дизайн с картой размером всего 145 мм. Это означает, что он будет вписываться в самые компактные игровые платформы. Он охлаждается небольшим радиатором и одним вентилятором, и поставляется в довольно простом, стильном пластиковом кожухе EVGA.
Это одна из областей, в которой у GTX 1050 есть преимущество перед RX 460: на рынке есть еще много компактных моделей GTX 1050.
Вы получаете разъемы DisplayPort 1.4, DVI-D и HDMI 2.0b, соответствующие RX 460 выхода. Нет разъемов питания ATX: эта плата полностью питается шиной PCI-E.
Имейте в виду, что если вы добавите GTX 1050 в гораздо более старую систему с более медленной памятью, меньшим количеством процессорных ядер и более медленным диском — ваши результаты могут значительно отличаться, особенно в играх AAA протестированных здесь.
Я отбросил стандартный набор тестов WoWMooN и сосредоточил внимание на играх, для которых разработан GTX 1050. Я поменял Tomb Raider и GTA V на Overwatch и CS: GO, хотя я сохранил и Hitman и Middle-earth: Shadow of Mordor, чтобы узнать, насколько способна эта карта при игре в игры AAA на средних настройках.
Результаты здесь не сопоставимы с нашими другими тестами GPU (кроме RX 460), которые были выполнены в настройках High и Ultra.
На сегодняшний день самая простая игра на тесте, CS: GO — это быстро развивающийся шутер, который играют профессионалы eSports на самом высоком уровне. Практически любая видеокарта может воспроизводить ее, даже интегрированную графику Intel HD. Тем не менее в таких играх больше кадров в секунду всегда лучше, особенно если у вас есть высококачественный монитор с очень высокой частотой обновления.
Неудивительно, что в этом тесте GTX 1050 достигла отличной производительности 256 кадров в секунду, достигнув показателя, который был на 19% больше, чем более дешевый RX 460.
Более сложным, чем CS: GO, но популярным, Overwatch — еще одна игра FPS, которое загружается с помощью эффектов частиц и освещения. Я изменил его на High, чтобы увидеть, что вы можете ожидать в Full HD.
Опять же, GTX 1050 легко справился с Overwatch, достигнув средней частоты кадров 112 кадров в секунду. Это на 28% быстрее, чем RX 460 при одинаковых настройках. Имейте в виду, что Overwatch очень хорошо использует графические настройки, соответствующие вашему GPU.
Этот графический процессор не предназначен для игр AAA, но зачем ограничивать себя? Hitman — одна из самых сложных игр со встроенным бенчмарком, поэтому должно подтолкнуть GTX 1050 к своим пределам. Я провел тест на средних настройках, чтобы избежать нагрузки на 2 ГБ памяти. Тест проводился в режиме Direct3D 12, который имеет тенденцию отдавать предпочтение AMD.
Оценка здесь составила 46 кадров в секунду, примерно на 12% медленнее, чем RX 460. Однако это не было неожиданностью. Запуск GTX 1050 в режиме DirectX 11, сделанный для гораздо более высоких кадров в секунду, намного выше 55 кадров в секунду.
Конечным эталоном является еще один, немного мощнее игра AAA, чтобы проверить способность GPU обрабатывать множество эффектов взрыва и погодных условий. Он работал на средних настройках Full HD.
В этом финальном игровом тесте GTX 1050 набрал 79,1 кадра в секунду, всего на 9% быстрее, чем RX 460, что значительно сократило разрыв.
Я также провел синтетический бенчмарк, который показал серьезное расхождение между GTX 1050 и RX 460. Графический процессор Nvidia справился с результатом 3,201 — 28% быстрее, чем RX 460. Этот результат является нарушением и не должен влиять на вашу покупку но, тем не менее, показывает, что когда обе карты выходят за их пределы, GTX 1050, похоже, справляется лучше.
GTX 1050 имеет крошечный TDP (мощность теплового дизайна) всего 75 Вт, что означает, что он потребляет всю свою мощность с вашей материнской платы. На борту нашего high-end, разогнанного ПК во время теста Hitman, вся система потребляла всего 150 Вт; что на 61 Вт меньше, чем у RX 460.
GTX 1050 — лучший пример того, что архитектура Pascal от Nvida может на показать. Она может не справиться с невероятными результатами тестов, но в качестве компонента замены для старого или сломанного графического процессора это фантастика; и он не должен требовать от вас обновления вашего блока питания.
Учитывая, что цена GTX 1050 составляет около 10 тысяч рублей, ближайший конкурент здесь — RX 460, который продается в диапазоне от 12-13 тысяч рублей. Обычно я просто говорю о покупке самого дорогого GPU, который вы можете себе позволить. Но в этом случае увеличение производительности, предлагаемое GTX 1050, перевешивает его более высокую цену.
Видеокарты Nvidia - далеко не самые лучшие и высокопроизводительные ускорители на рынке, особенно по сравнению с современными AMD Radeon RX среднего ценового диапазона (RX 570-580). Но это вовсе не делает их плохим приобретением.
Несмотря на все недостатки, GeForce GTX 1050 Ti открывает доступ к современной микроархитектуре Pascal и набору реализованных в ней технологий GameWorks - для всех тех, кто не может себе позволить приобрести более дорогую видеокарту.
Как и в любом другом семействе GeForce GTX, продукция разных производителей может довольно сильно отличаться от референсных спецификаций Nvidia - рабочими частотами, размером печатной платы, конструкцией системы охлаждения и набором портов.
Эталонная GTX 1050 Ti должна быть построена на базе графического процессора GP107 с базовой тактовой частотой 1290 МГц и частотой 1392 МГц в режиме Boost и оснащаться 4 Гбайтами видеопамяти GDDR5 на 128-битной шине c пропускной способностью 7 Гбит/c и теоретическим пределом скорости обмена данные в 112 Гбайт/c. Сам чип состоит из 3,3 миллиарда транзисторов, 6 потоковых мультипроцессоров (SM) и 768 вычислительных ядер CUDA, 48 блоков текстурирования и 32 блоков растеризации.
Пиковая производительность карты на базовой частоте достигает 1981 Мфлопс, а теплопакет не превышает 75 Вт, что позволяет получать питание только через слот PCI Express и отказаться от дополнительных разъёмов питания. Между тем, партнёры Nvidia постоянно допускают превышение эталонного энергопотребления из-за повышенных рабочих частот, поэтому эти карты часто оснащаются 6-контактным разъёмом для дополнительного питания.
Все GTX 1050 Ti снабжены 4 Гбайтами видеопамяти. Российские цены на эти ускорители начинаются примерно с 13000 рублей. К примеру, для приобретения следующей в модельном ряду GeForce GTX 1060 с 3 Гбайтами памяти придётся выложить не менее 16000 рублей, а её полноценный вариант с 6 Гбайтами памяти обойдётся уже в сумму от 20000 рублей.
Разные модели GeForce GTX 1050 Ti располагают разным набором разъёмов для подключения к монитору. Но в
большинстве случаев вы увидите ту или иную комбинацию HDMI, DisplayPort и DVI (Dual Link DVI-D), иногда можно встретить даже аналоговый VGA. Все эти интерфейсы без проблем передают сигнал с разрешением 1080p.
Большая часть GeForce GTX 1060 оснащается системами воздушного охлаждения с радиатором и одним или двумя вентиляторами. Существуют и варианты с пассивным охлаждением на основе тепловых трубок и даже с жидкостным охлаждением, но в этом классе их немного.
Модели с одним вентилятором обычно укороченного типа, их длина не превышает 17 см, они помещаются в небольшие корпуса и, как правило, стоят дешевле. Оборотная сторона экономии - повышенный уровень шума: радиатор здесь меньше и вентилятору приходится вращаться на высоких оборотах, чтобы обеспечить рабочую температуру в пределах нормы.
Карты с двумя вентиляторами полноразмерные, при обычной нагрузке они работают тише и нередко имеют заводской разгон по частотам процессора и памяти. Кроме того, благодаря эффективной системе охлаждения, они имеют и достаточный потенциал для самостоятельного разгона. При этом они заметно шумнее при высокой нагрузке и стоят дороже.
GeForce GTX 1050 Ti рассчитана на игры в разрешении 1080p, но от неё не стоит ожидать рекордной производительности и она вряд ли покажет достойный результат на максимальных настройках качества. Об этом не стоит забывать при выборе, и если вам хочется иметь возможность повысить настройки или поиграть в 1440p, рекомендуем присмотреться к картам класса не ниже GTX 1060.
Познакомимся теперь с пятью моделями видеокарт GeForce GTX 1050 Ti, которые наши эксперты сочли достойными вашего внимания.
|
|||
|
Топовые решения линейки GeForce были представлены уже впоследствии. Для анонса новой микроархитектуры Pascal в 2016 году «зеленая» корпорация выбрала обратный путь, представив сначала топовые решения. И вот теперь пришло время «Паскаля» нижнего ценового сегмента.
GeForce GTX 1050 Ti в основании содержит полноценный графический процессор с кодовым наименованием GP107, произведенный по 14-нм техпроцессу, имеющий 768 ядер CUDA, 48 текстурных блоков и 32 блока растеризации. Указанный чип является первым GPU, произведенным компанией Samsung, в рамках недавно начатого сотрудничества с NVIDIA.
Показатель тепловыделения (TDP) для GeForce GTX 1050 Ti составляет 75 Ватт. Если учесть, что производительность рассматриваемой видеокарты находится на уровне или немного превосходит , имеющую TDP 120 Вт, то мы видим очередной серьезный шаг вперед в связке производительность-тепловыделение. Рекомендованные производителем системные требования по питанию составляют 300 Вт.
GeForce GTX 1050 Ti поддерживает технологии Multi-Projection, NVIDIA Ansel, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA GameStream, Vulkan API, OpenGL 4.5, а также Microsoft DirectX 12 API. Поддержка режимов и VR Ready отсутствует.
Логично предположить, что новинка является, скорее всего, преемницей упомянутой выше , нежели . Тем не менее рассмотрим технические характеристики этих трёх моделей вместе.
Как уже было сказано выше, в игровых и новинка показывает производительность на уровне модели или же превосходит её. При разрешении FullHD требовательные игры 2016-17 годов в большинстве своем запустятся на средне-высоких настройках с достаточно приемлемым фреймрейтом.
Для тестирования использовалась следующая конфигурация стенда:
Результаты тестов мы поместили в таблицу. Указано среднее значение полученных FPS .
В заключение добавим, что референсной версии от компании NVIDIA мы не увидим, так как её просто не будет. А вот партнеры обещают множество моделей со своим дизайном. Предполагается, что выбрать будет из чего. На момент старта продаж рекомендованная производителем цена на GeForce GTX 1050 Ti составляет 139 долларов для США и 10490 рублей для России. Вероятно цена в России будет повыше рекомендованной, но всё же, если производителям удастся удержать планку с «демократичным» ценником, то данная модель станет отличным решением для тихих, экономичных систем, не претендующих на серьезные игровые амбиции.
Первую часть обзора Nvidia GeForce GTX 1050 и 1050 Ti читайте .
Графический ускоритель Radeon RX 460 был представлен около трёх месяцев назад. С тех пор, Sapphire пришлось отозвать карты Nitro Radeon RX 470, AMD выпустила пакет драйверов Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 и было представлено несколько новых игр (наиболее заметной из них стала Battlefield 1). Таким образом, в нашу методику тестирования пришлось внести несколько изменений.
Во-первых, мы заменили RX 470 от Sapphire на Asus Strix RX 470. Графический процессор в модели от Asus работает на частоте 1250 МГц (вместо 1216 МГц в случае Sapphire), а память GDDR5 - на частоте 1650 МГц.
Во-вторых, мы добавили в наш тестовый пакет Battlefield 1 в режиме DirectX 12. Первоначально план состоял в том, чтобы добавить ещё одну игру к существующему набору, но Hitman потребовал ограничения значения v-sync на картах AMD и Nvidia даже при отключённой функции v-sync, так что мы вовсе исключили эту игру из набора.
В связи с этими двумя изменениями мы решили заново протестировать RX 470 и 460, используя последние драйверы AMD, а также GeForce GTX 1050 и 1050 со сборкой драйверов 375.57 от Nvidia.
Ни Nvidia, ни её партнёры были не в состоянии предоставить нашему немецкому офису не-Ti версию GeForce GTX 1050 для проведения данного теста. Более того, немецкая тестовая лаборатория THG получила совершенно другую версию GTX 1050 Ti. Следовательно, результаты потребления энергии, уровня нагрева и шума, полученные при тестировании MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4 ГБ (работает на более высокой частоте, чем протестированная в офисе THG в США GeForce GTX 1050 Ti OC 4 ГБ), были получены с более мощной системой охлаждения и с дополнительным 6-контактным разъёмом питания.
Безусловно, не слишком радует, что мы не можем сравнить результаты тестов на производительность и прочих измерений, но приходится учитывать реальную доступность этих видеокарт. Пока GTX 1050 Ti редко встречается в продаже, а GTX 1050 и вовсе анонсирована только на бумаге.
Модель | Частота ядра (референсная) | Частота памяти (референсная) |
MSI GeForce GTX 1050 Ti OC 4 GB | 1341 МГц (1290 МГц) | 1750 МГц (1750 МГц) |
MSI GeForce GTX 1050 OC 2 GB | 1404 МГц (1354 МГц) | 1750 МГц (1750 МГц) |
EVGA GeForce GTX 950 FTW Gaming ACX 2.0 2 GB | 1203 МГц (1024 МГц) | 1652 МГц (1652 МГц) |
GeForce GTX 760 2 GB | 888 МГц (888 МГц) | 1450 МГц (1450 МГц) |
GeForce GTX 750 Ti 2 GB | 1200 МГц (1200 МГц) | 1350 МГц (1350 МГц) |
Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC 4 GB | 1250 МГц (1200 МГц) | 1750 MHz (1750 МГц) |
Asus Strix RX 470 OC Edition | 1270 МГц (926 МГц) | 1650 MHz (1650 МГц) |
Radeon R9 270X 2 GB | 1050 МГц (1050 МГц) | 1400 MHz (1400 МГц) |
Что касается тестовой платформы, то следующий отрывок из обзора Radeon RX 460 по-прежнему сохраняет актуальность: "Когда мы тестируем видеокарты массового сегмента, для которых не всегда нужна мощная платформа, в редакции часто возникают споры о том, нужно ли использовать железо начального класса. В особенности это касается низкоуровневых API, таких как DirectX 12 и Vulkan. Чтобы сравнение была объективным, мы используем наш испытательный стенд на базе процессора Core i7-6700K. На этой системе тестировались различные карты от Nvidia Titan X до AMD RX 470. Но будьте уверены, что мы вернёмся к этому вопросу позже и изучим эту тему более детально - как только AMD и Nvidia притормозят с выпуском новых моделей. Мы также надеемся, что к тому времени появится больше игр с поддержкой DX12" .
Nvidia GeForce GTX 1050
предназначена для работы с тем же разрешением 1920x1080 и теми же видеоиграми, что и AMD Radeon RX 460, так мы снова использовали те же игры и параметры, что и в предыдущем обзоре. Как уже упоминалось, мы решили добавить в наг набор Battlefield 1 и удалили Hitman. Расклад игр по API остался, тем не менее, неизменным: две на DirectX 12, одна на Vulkan, четыре на DirectX 11, а также StarCraft II, основанная на DirectX 9.
Игра | Настройки |
Ashes of the Singularity | DirectX 12, вариант настройки Standart, встроенный бенчмарк |
Battlefield 1 | DirectX 12, настройки качества Medium, собственный тест, 60 секунд записи в сцены PresentMon |
Doom 2016 (PC) | Vulkan, вариант настройки High, собственный тест, 60 секунд записи в PresentMon |
Grand Theft Auto V | DirectX 11, настройки качества High, 2x MSAA, встроенный бенчмарк (тест номер пять), 110 секунд записи в Fraps |
Project CARS | DirectX 11, настройки качества Medium, DS4X/SMAA, среднее разрешение текстур, Nurburgring Sprint, 100 секунд записи в Fraps |
StarCraft 2 | DirectX 9, настройки качества Ultra, Polt vs. Snute 2016 Circuit Match, 100 секунд записи в Fraps с отметки 3 минуты |
The Witcher 3 | DirectX 11, настройки качества Highest, HairWorks откл., тест Tom’s Hardware, 100 секунд записи в Fraps |
World of WarCraft | DirectX 11, настройки качеств "7", собственный тест, 60 секунд записи в Fraps |
|
|||
|