Уроки работы с фотошопом. Как работать в фотошопе

18.10.2019

Доброго времени суток, уважаемые читатели. Вы серьезно хотите научиться работать в Photoshop и надеетесь, что у вас это получится? Сотни людей каждый день, вдохновившись видео-чудесами в трехминутных роликах, открывают эту программу и через неделю забывают о ней.

«В школе учат-учат, а еще тут, во взрослой жизни навалились!», — возникает в голове цитата из советского мультика. Через неделю все забывается, человек начинает думать, что и так уже все умеет и куда уж дальше, все равно нигде это не применишь.

Как правило, все эти знания остаются не добитыми до конца бесполезными талантами № 7463. Почему вы думаете, что получится у вас? Ну, по крайней мере, вы до сих пор не перестали читать эту статью и это уже хорошо. Значит вы отчасти реалист, это прекрасно, а значит нам есть о чем разговаривать. Тогда, давайте выясним как работать с фотошопом, а точнее с какой стороны к нему лучше подступиться, что не бросить все на половине.

Как не останавливаться на достигнутом

Мотивация – это самое главное в жизни, особенно для начинающих постигателей чего-либо. Можно начать писать книгу и бросить через месяц, вышивку крестиком оставить через неделю, про работу по созданию сайтов, как правило, забывают где-то через полгода. Почему так происходит? Изначально неправильный подход к делу.

Вы должны постоянно работать над собственной мотивацией. Как это сделать? Перво-наперво выясним, чего вы хотите от фотошопа?

Поиграть и обработать парочку собственных фоток?

Даже не мучайтесь с обучением. Найдите уроки на YouTube для чайников или поковыряйтесь в Photoshop сами, методом тыка. Вот такие интересные рисунки могут получиться при работе всего с несколькими кнопками.

Какими именно? «Изображение» в верхней панели инструментов. Особое внимание уделите коррекции. Здесь много всяких штуковин, способных удивить друзей и разнообразить ваш досуг.

Одни из самых интересных инструментов тут, на мой взгляд, «Кривые» и «Сочность».

Также вам обязательно понравится «Галерея фильтров».

Вам даже не обязательно скачивать саму программу и тратить на нее деньги. Есть прекрасный онлайн сервис с прогой на русском языке (https://editor.0lik.ru ), она менее функциональна, если дело касается работы, но в качестве игрушки подойдет идеально. К тому же работать с ней можно бесплатно. Творите.

Попробовали, заинтересовались и хотите идти дальше

Погодите. Работать со слоями и прочими расширенными функциями пока рановато. Сперва определитесь зачем вам это нужно, иначе просто потеряете время.

Если вам не жалко дней, недель, месяцев – это хорошо, но когда ты начинаешь одно дело, не заканчиваешь, берешься за второе-третье, то в итоге ты не получаешь ничего.

Сколько еще дорог вам предстоит пройти, чтобы зарабатывать настоящие деньги на своем хобби. Неужели вам это действительно не нужно? Многие люди берутся за какую-то глупость и создают что-то невероятное, получая миллионы с проекта. А вы в итоге так и останетесь человеком, который знает чуть больше остальных в каждой области.

Как вы можете заработать посредствам фотошопа?

  1. Продавать крутые фотографии собственного производства через фотобанки.
  2. Создать свою страничку и предлагать услуги по обработке фото.
  3. Создавать иллюстрации к книгам, коих сейчас выпускается примерно миллион.
  4. Делать логотипы для компаний.
  5. Веб-дизайн.

Не верите, что за это действительно кто-то заплатит? Пф, не сомневайтесь. Можно найти кучу предложений на сайте Weblancer (https://weblancer.net ).

Не стоит переживать, что у вас не хватит сил или недостаточно опыта. Берите времени на выполнение проекта побольше, а денег поменьше, чтобы претензии к вам были не слишком серьезные. Всегда можно будет потом оправдать собственные действия: «А чего вы хотели за 1 000 рублей? Не нравится – не берите, я работу выполнил в срок, а вам уж решать отказываться или забирать результаты».

Вы новичок и это прекрасно. Как можно дольше сохраняйте при себе свои амбиции. За фирменный стиль профессионалы могут взять не менее 5 000 рублей. Не думайте о больших деньгах во время обучения, пока набираетесь опыта. Со временем придут хорошие заказы и тогда уж вы со всей ответственностью сможете сами поставить свои цены. А пока ставьте перед собой задачи и решайте их посредством обучающих статей и видео, коих в интернете миллион.

Приступайте к созданию проектов как можно раньше. Делайте их для себя, создавайте проекты за любые деньги. Никто не узнает сколько вам заплатили, зато у вас будет прекрасное портфолио. Со временем вы научитесь быстрее справляться с задачами, а значит сможете выполнять больше заказов.

Амбиции очень сильны, и вы хотите зарабатывать очень много денег

Если за вами наблюдается трудолюбие и внушительная работоспособность, то вам нужно на этом зарабатывать и начать делать это как можно скорее. В дизайне крутятся большие деньги. За хороший проект сайта могут заплатить около 80 000, за фирменный стиль 30 000, за крутую иллюстрацию 1 000. Вот только чтобы получать такие деньги и находить клиентов придется по-настоящему постараться.

Конечно же, вам не обойтись обучающими видео, статьями или методом тыка. Понадобится настоящее, профессиональное обучение. Вам нужно будет разобраться с тонкостями искусства, быстро узнать премудрости бизнеса, посмотреть как работают специалисты, что используют при создании, изучить, так сказать, дело по максимуму и сделать это быстро.

Одного таланта мало, тут нужен еще и опыт. В какой бы отрасли вы не начинали работу, до профессионала надо дорасти. До у нас нет на это времени! Если вы очень трудолюбивы, значит амбициозны и если заработок не пойдет – вы, опять же, забросите начатое так и не завершив. Вам нужно сделать все, чтобы работы, выполненные вами, нравились окружающим, а особенно заказчикам.

Я рекомендую вам курс Зинаиды Лукьяновой (https://photoshop-master.org/disc15 ). Стоит он около двух с половиной тысяч рублей и дает все, что нужно для работы. Все знания за 18 часов. Дня и не пройдет как вы достигните хорошего уровня. Его конечно придется совершенствовать, но по крайней мере основу вы будете знать. Дальше – дело техники, останется только искать свои варианты. Никто не скажет куда вам поставить тот или иной элемент, но вы будете знать каким образом это можно сделать и не будете тратить время на техническую сторону. Разобраться не сложно, если вы уже видели как используют тот или иной инструмент мастера, вы сумеете выхватить множество полезных фишек.

Вы будете конкретно знать, что можно сделать в фотошопе и что вы умеете, а потому сможете находить быстрые способы создания. Зачем тратить час на то, чтобы отменно подсветить фигуру, если вам прекрасно и быстро удается вставить ее в другой объект?

Какой фотошоп выбрать

Естественно, что в этом случае не хватит онлайн версий. Она интересна только в качестве игрушки. На свой же собственный вы можете установить свои градиенты, кисти, штампы, шрифты. Кстати, в последний раз мне удалось скачать аж 4 000 вариантов. Посмотрите на некоторые из них. Представляете как они упрощают жизнь дизайнера?

Естественно установить их можно на любую версию. Кстати, давайте поговорим о программном обеспечении. Сначала появился Photoshop CS5 эта версия чуть менее функциональна по сравнению с последней версией CS6.

А самой крутой считается CC 2015. Он стоит у меня. Конечно же, для дизайнера лучше выбирать именно ее. Тут есть куча дополнительных функций, которые, вполне вероятно, вам и не потребуются. Например, поддержка 3D печати. Но что вам от нее, плохо что ли? Есть и есть. Зато помимо этого вы пользуетесь умной резкостью, деформацией перспективы, улучшенной коррекцией слоев CC только что танцевать не умеет!

Не думайте, что такую крутую версию вы не поймете или она будет сложнее. Все фотошопы в целом одинаковые. Просто где-то есть дополнительные функции и кнопки, которые вы не обязаны использовать. Зато какие опции свежие версии выполняют чуть лучше. К примеру, добавляют свечение или резкость.

Выучите один фотошоп – поймете и все остальные. Главное понять логику разработчиков, а разобраться дальше будет совсем не сложно.

Напоследок, оставлю вам мотивирующее видео, куда ж без них. Прикольно, девушку превращают в робота. Здорово, кстати, если убрать ускорение, то думаю, что на работу у него ушло от двух до восьми часов. Согласитесь, не так уж и много. Всего день, а такой результат:

Если вам понравилась эта статья, подписывайтесь на рассылку и получайте больше полезной и нужной информации, которая поможет вам делать правильный выбор и зарабатывать больше денег в интернете, даже если пока вы ничего не умеете.

Adobe Photoshop – один из самых функциональных графических редакторов, который может похвастаться множеством возможностей. Но есть и обратная сторона: освоить их все – достаточно нелегкая задача. Зачастую даже те, кто работает с фотошопом годы, незнакомы и с половиной имеющихся функций, тем более что с каждой версией их становится все больше и больше. Что уж говорить о новичках.

Нужно понимать, что «методом тыка» научиться работать в фотошопе сложно, муторно и неэффективно. Если вы начинаете с самых азов, то гораздо лучше – воспользоваться текстовыми уроками и специализированными видеокурсами, найти учителя, например, среди знакомых или в крайнем случае записаться на тематические курсы.

С чего начать? В самом начале вам необходимо разобраться с основами основ – изучить панель инструментов, научиться работать со слоями, кистями и выделениями, попробовать поиграть с эффектами, улучшить цветокоррекцию, трансформировать или обрезать изображение.

Давайте попробуем начать работу в фотошопе прямо сейчас

Для начала откройте фотошоп. Чтобы создать изображение, нажмите file –> open или файл –> создать в русскоязычной версии программы.

Откроется новое окошко, где можно задать ширину, высоту и разрешение изображения в пикселях, а также цвет фона и т.д.

Белый лист всегда смущает, не правда ли? Покрасьте фон в ваш любимый цвет. Для этого выберите его в палитре, нажмите на инструмент заливки и щелкните по картинке.

Самое время создать новый слой! Слои позволяют работать с отдельными элементами изображения, не затрагивая при этом другие. Чтобы создать слой, нажмите Shift + Ctrl + N или на эту иконку в панели со слоями.

Давайте попробуем взять инструмент кисть и накидать пузырей. Двигайте бегунок, чтобы изменить размер кисти.

А может, что-нибудь поинтереснее? Например, поверх заливки фона можно поставить градиент: нажмите и тяните в сторону, чтобы получить эффект.;

А если нажать на шестеренку в настройках кисти, то можно выбрать новые шаблоны и похулиганить. Попробуйте Special Effect Brushes .

Под иконкой скрывается инструмент текста. Выберите свою любимый шрифт и напишите что-нибудь. Обратите внимание: в панели слоев появился новый слой.

Кликните по слою с текстом в панели слоев два раза. Откроется новое окошко, с помощью которого можно придать различные стили. Поэкспериментируйте: попробуйте поиграть с тенями, отблесками, заливками, контурами.

Пожалуй, изображение можно обрезать. Для этого используйте инструмент кадрирования и обозначьте новые границы картинки.

На нашем портале есть специальный раздел , где вы можете найти как , так и различной сложности. Тут вы найдете множество уроков на любой вкус: как основу основ, например, теория цвета, так и курсы для профессионалов, к примеру, корректировка фотографий, 3D-моделирование , создание интерьеров и т.д. И кто знает, может, скоро и вы сделаете свой первый урок?

В этой статье описаны основные элементы интерфейса и общие принципы работы в Adobe Photoshop.

Интерфейс Adobe Photoshop

Основные элементы:

  • Командное меню (1) - обычное меню, его пункты описаны ниже.
  • Панели (2) - «окошки внутри окошек» (см. «операции с панелями»).
  • Спец-Панели «Tools» (3) и «Options» (4) - кнопки инструментов и настройки выбранного инструмента, соответственно.

Командное меню

  • Photoshop - есть только на Mac’e, на PC аналогичные команды расположены в
    меню File и Edit
  • File - работа с файлами
  • Edit - команды общего редактирования (которые не подходили к другим разделам
    меню)
  • Image - команды непосредственной обработки изображения
  • Layer - команды работы со слоями
  • Type - команды работы с текстом
  • Select - команды работы с выделением
  • Filter - сборник дополнительно подключаемых модулей (Plugins, Extensions)
  • View - команды организации отображения документа на экране
  • Window - команды организации интерфейса
  • Help - справка

Операции с панелями.

Меню > Window - быстрый доступ к любой панели: показать/спрятать. (1)

Отдельные панели можно перетаскивать за заголовок по экрану и масштабировать (2) .

Их можно стыковать с другими панелями в блоки , перетаскивая одну на другую (3) .

Их можно прицеплять с любой стороны к другой панели (например, подвинуть к нижнему краю, он подсветится синим).

Панели можно свернуть до размера полосы (4) дважды кликнув на заголовок развернутой панели или до размера иконки (5) .

Общий принцип организации рабочего пространства (размещения панелек):

  • достаём только те панельки, которые реально нужны
  • располагаем их так, чтобы они занимали как можно меньше полезного места
  • группируем их так, как нам удобно (на свой вкус)
  • рекомендуется панель Tools делать в одну строку

Быстро убрать / вывести панели можно нажимая клавишу «Tab» (всё) или Alt+Tab (только панели).

Рабочие пространства (Workspace).

Рабочее пространство (Workspace ) - это заданное расположение панелек, пунктов меню и горячих клавиш.
Создать свое рабочее пространство можно командой Window > Workspace > New Workspace…
При желании в рабочем пространстве можно запомнить настройки горячих клавиш и командного меню, а также пометить цветом часто используемые пункты меню или наоборот потенциально опасные.
Настройка горячих клавиш и меню Window > Workspace > Keyboard Shortcuts & Menus…
Вернуть пространство к начальному состоянию Window > Workspace > Reset…
Когда Вы определились как Вам удобно работать, просто сохраните текущее рабочее пространство. Для различных видов работы (обработка фото, рисование, …) могут потребоваться разные пространства.

Работа с файлами изображений

Открыть файл

Команда File > Open позволяет открыть любой файл поддерживаемого формата.
Альтернативный способ вызова — дважды кликнуть на пустом сером фоне в окне фотошопа.
Команда File > Open Recent выдает список недавно открывавшихся файлов и позволяет быстро открыть любой из них.
Команда File > Browse in Bridge запускает универсальный файловый броузер Adobe Bridge, через который можно например открывать любые файлы в CameraRAW плагине.

Сохранить файл

Сохранять файлы можно с помощью команд File > Save и File>Save as….

Команда Save сохраняет изображение в тот же файл и с теми же настройками. Команда Save As позволяет изменить имя, расширение и другие настройки файла при сохранении.

(!) Есть ещё один способ сохранения File>Save for web , но его настоятельно не рекомендуется использовать, так как его параметры нельзя сохранить в action и позже использовать для пакетной обработки (всегда будут использованы последние настройки). Save for web не даёт никаких преимуществ по сравнению с обычным Save as , рекомендуется использовать Save as вместо него, исключения есть, но те кто пользуется слайсами и нарезкой графики для веб средствами фотошопа и так знают, а остальным не нужно.

Закрыть файл без сохранения

Закрыть открытое изображение можно используя команду Close («Ctrl+W»)
Быстро закрыть все открытые изображения можно используя команду Close All («Ctrl+Alt+W»)

Навигация между нескольких изображениями/файлами

Изменить расположение картинок на экране можно через команды меню Window > Arrange

По-умолчанию все документы открываются в одном окне в виде закладок

Чтобы отменить этот режим нужно зайти в Edit > Preferences > Interface и в разделе
Options снять галочку Open Documents as Tab

В нижней части меню Windows выведен полный список открытых файлов

Выбор соответствующего файла в этом списке выводит его на передний план

Работа с отдельным изображением (режимы просмотра)

Для нормальной работы очень важно научиться пользоваться горячими клавишами

Увеличительное стекло (Zoom Tool):

  • [Ctrl ]+ [Space(пробел) ]. Позволяет временно переключиться на инструмент увеличительное стекло (Zoom Tool).
  • [Ctrl ][+ ] и [Ctrl ][]. Увеличить/уменьшить изображение на один шаг.
  • + [0 ]. Сделать чтобы размер изображения соответствовал размеру экрана.
  • [Ctrl ] + [1 ]. Вывести изображение в режиме «пиксель в пиксель».

Увеличить интересующий фрагмент изображения можно обведя его увеличительным стеклом (Zoom Tool). Для лучшего качества после этого рекомендуется увеличить или уменьшить на один шаг масштаб отображения.

Скролл изображения - инструмент Hand Tool.

Для перемещения области отображения можно использовать инструмент Hand Tool.
Временно переключиться на него можно зажав клавишу «Space ». Это самый правильный
способ скролла изображения. Не пользуйтесь полосами прокрутки, жмите пробел!

Основные структурные элементы фотошоп при работе с изображением

Слои

Изображение может состоять из нескольких слоёв. Главное понимать, что слои - это полупрозрачные объекты, накладывающиеся друг на друга.

Что с ними можно делать:

  • Перемещать относительно друг-друга (просто перетащите ). Расположенные выше слои рисуются поверх нижних. Слой может содержать прозрачность. Нельзя перемещать только слой Background. Чтобы перемешать его, нужно сделать копию слоя.
  • Переименовывать . Крайне желательно давать слоям осмысленные имена. Для этого нужно два раза кликнуть на название слоя (1) .
  • Задавать слою цвет в контекстном меню (не влияет на картинку, но удобнее
    ориентироваться в списке слоёв).
  • Копировать слой (Dublicate layer в контекстном меню слоя или перетаскивание его на иконку создания нового слоя - вторая справа внизу (7) ).
  • Удалить слой (Delete layer в контекстном меню слоя или перетаскивание его на иконку удаления слоя - первая справа внизу (8) ).
  • Сделать из слоя Smart object . О них я расскажу отдельно в конце статьи.
  • Менять режим наложения слоя (по умолчанию Normal, можно наложить как
    затемняющий слой, как слой вычитания и т.п.) (9)
  • Нажать Alt и кликнуть между слоем и другим слоем /группой. Образуется Clipping mask (прозрачность нижележащего слоя применится к верхнему). Для корректирующих слоёв (см.далее) - коррекция будет применяться только на замаскированные при помощи Clipping Mask области, а не на всё изображение. Пример использования Clipping Mask: нужно вставить фотографию в рамку. Есть фон с рамкой, рисуем прямоугольник (на скриншотах зеленый), поверх кладём слой с изображением (на скриншотах фотография заката), щелкаем между слоем с клиппинг маской и изображением с зажатым Alt , после этого верхний слой будет ограничен и не выйдет за границы зеленой области. При этом можно будет двигать слой изображения, масштабировать и т.п.

  • Накладывать на слой различные эффекты (Blending options в контекстном меню) (3)
  • Менять прозрачность Opacity (10) и Заполнение Fill слоя (11) , они делают похожие вещи, но Opacity влияет на содержимое+эффекты, а Fill только на содержимое.
  • Добавлять к слою маски (см. раздел про маски) (4)
  • Выбрать сразу два и более слоя (с зажатым Ctrl ) и сцепить их нажав Link layers в контекстном меню или кнопкой внизу (2) , тогда их можно будет перетаскивать одновременно - перемещение одного будет вызывать перемещение другого. Можно будет выбрать все связанные слои контекстной командой Select linked layers .
  • Запрещать различные изменения для слоя (блокировка изменения прозрачности, цвета, запрет на перемещение). (12)

Группы

Слои можно объединить в группу, выбрав их и нажав значок группировки слоёв (6) или нажав Ctrl+G .

Группа ведет себя практически так же как слой, у неё есть прозрачность и заполнение, режим наложения, эффекты. Они могут не совпадать с эффектами и режимами наложения отдельных слоёв внутри группы, действуют на всю группу целиком.

Удобно использовать группы например для навешивания одного и того же эффекта на несколько отдельных изображений, лежащих в разных слоях.

Группе можно назначить маску, которая будет действовать на все слои внутри группы, но не на эффекты группы (эффекты применяются после маски).

К групппе можно применить Clipping Mask (так же как к слою). Для этого достаточно зажать Alt и кликнуть между группой и слоем.

Четыре вида прозрачности

В фотошопе существует четыре вида прозрачности:

  • прозрачность пикселя слоя
  • прозрачность слоя, задаваемая маской
  • прозрачность всего слоя, задаваемая параметром слоя
  • выделение

Прозрачность изменяется от 0% (полностью прозрачный) до 100% (полностью непрозрачный). Первые три вида могут комбинироваться. По сути, все они делают одно и то же, но настраиваются в разных местах.

Пример: создаём прозрачный слой. Рисуем на нём полупрозрачной (50%) жесткой кистью пятно. У большинства пикселей слоя будет прозрачность 0% (полностью прозрачный), у закрашенных 50%.

В настройках слоя мы можем задать прозрачность всего слоя 50% и тогда прозрачность каждого пикселя станет в 2 раза меньше (25%): мы просто умножаем прозрачность конкретного пикселя на прозрачность слоя.

К этому слою мы можем также применить «маску» - черно-белое изображение, содержащее информацию только о прозрачности пикселей. Аналогично прозрачности слоя, значения прозрачности пикселей маски будут умножаться на значение прозрачности слоя и значение прозрачности каждого пикселя слоя. Соответственно, если залить всю маску 50% серым цветом, мы понизим прозрачность слоя в 2 раза. Подробнее про маски будет описано ниже.

Последним, четвертым видом прозрачности является выделение (Selection). Когда мы выделяем часть изображения, автоматически создаётся маска выделения. В простейшем случае (выбрано-не выбрано) каждый пиксель выделения будет либо прозрачным (не выделено), либо не прозрачным (выделено). Но можно сделать границу выделения нечеткой (полупрозрачной), тогда прозрачность на границе будет находиться между 0% и 100%. Всё это ничем не отличается от обычной маски. Более того, любую маску можно загрузить как выделение, а из любого выделения создать маску.

Каналы

Каждый пиксель изображения содержат информацию о цвете и прозрачности. С прозрачностью мы разобрались выше.

Цвет же может быть представлен различными способами.

  • В виде яркости (черно-белое изображение)
  • В виде суммы яркостей красного, зеленого и синего (RGB-модель)
  • В виде трех значений «яркость + сине-желтость + лилово-зеленость» (Lab-модель)
  • В виде 4-х значений «кол-ва краски, наносимого на бумагу» (CMYK-модель)

При отображении документа на мониторе каналы смешиваются, что даёт полноценное цветное изображение. Фотошоп позволяет смотреть и изменять отдельные каналы, а также создавать маски и выделения на их основе.

Каналы изображения находятся на панели каналов . Они показывают отдельные составляющие изображения и зависят от режима (представления). По умолчанию они отображаются в виде черно-белых картинок (чем светлее, тем больше значение в канале). В настройках можно включить режим отображения каналов в цвете, но делать это не рекомендуется, поскольку воспринимать чб-изображение проще, а чувствительность глаза к малым цветовым изменениям значительно ниже, чем к яркостным.


Для режима RGB это будут каналы Red, Green, Blue. Для режима LAB и CMYK соответственно каналы будут свои (Lightness,a,b и Cyan,Magneta,Yellow,blacK).

В нижней части панели каналов есть кнопки «Load channel as selection» (Загрузить содержимое канала как выделение ) (Ctrl+клик на нужном канале), «Save channel as selection» (сохранить выделение как канал) и кнопки создания-удаления дополнительных каналов. Таким образом, мы можем переносить яркость канала в маску и наоборот. Например, можно использовать канал L (светлоту) как маску, чтобы применить коррекцию только к светлым или только к темным частям изображения. Подробная работа с масками выходит за рамки этой статьи и будет описана отдельно.

Перенос содержимого каналов на слои также можно сделать при помощи команды Image > Apply Image .

Маски

Маски являются аналогом (одним из видов) прозрачности. Они могут цепляться к отдельном слою, группе, корректирующему слою и т.п. Маска слоя является обычным Grayscale изображением. Чем темнее - тем прозрачнее, чем светлее, тем непрозрачнее.

Маска примененная к слою или группе работает как прозрачность слоя/группы, но не на весь слой, а на его часть..

Маска примененная к корректирующему слою (см.дальше) ослабляет его действие аналогично воздействию Opacity/Fill. Предпочтительно сначала делать коррекцию, а потом с помощью маски убирать воздействия с тех областей, где оно оказывается вредным.


Можно рисовать по слою-маске, выбрав маскирующий слой (просто кликнув на маске ).

Можно показать на экране слой-маску вместо замаскированного изображения, для этого нужно кликнуть на маске с зажатым Alt .

В нижней части окна слоёв есть кнопка создания маски (4) (выглядит как белая точка на черном фоне). При нажатии на неё создается белая маска, если ничего не выбрано или маска соответствующая текущему выделению (если что-то выделено).

С зажатым Alt при нажатии на кнопку (4) создаётся инвертированная маска (пустая или с инвертированным выделением).

Все коррекции применяются к ней напрямую и не допускают последующего изменения настроек.

Маску можно перетаскивать со слоя на слой .

Маску можно временно отключить .

Также бывают векторные маски, о них потом отдельно.

Перенос канала в маску:

Выбрать канал, кликнуть с зажатым Ctrl, чтобы скопировать содержимое канала как выделение, выбрать нужный слой, нажать кнопку создания маски.

Создание маски копирующей прозрачность текущего слоя:

В командном меню Layer > Layer Mask > From Transparency

Корректирующие слои

Корректирующие слои аналогичны обычным изменениям типа Brightness/contrast и т.п. Применяются они ко всем нижележащим слоям.

Разница в том, что:

  • Вы можете применить корректирующий слой к группе, отдельному слою или всему изображению .
  • Вы можете временно отключить коррекцию и посмотреть как будет без неё.
  • Вы можете после применения слоя открыть его параметры и поправить их , и тут же увидеть изменения.

Корректирующие слои добавляются по кнопке внизу в панели слоёв или из меню Layer > New Adjustment Layer . Чтобы применить его к конкретному слою/группе нужно кликнуть между корректирующим слоем и нижележащим слоем с зажатым Alt (создать Clipping Mask).

Степень воздействия корректирующего слоя можно регулировать прозрачностью всего корректирующего слоя или маской, воздействующей на корректирующий слой.

Предпочтительно сначала делать коррекцию, а потом с помощью маски убирать воздействия с тех областей, где оно оказывается вредным.

Смарт-объекты

Любые группы, слои и корректирующие слои с масками и режимами наложения можно преобразовать в smart object . По сути smart object это файл-слой , содержащий внутри всё, что может содержать PSD/PSB файл (даже другие смарт-объекты).

Создать такой объект можно из контекстного меню (Convert to smart object ).

При копировании смарт-объекта с помощью Duplicate layer создается копия объекта, а не содержимого. Т.е. изменение внутри любого смарт-объекта отражаются на всех его копиях .

Чтобы создать копию не подверженную таким изменениям используется «New smart object via copy » из контекстного меню.

При дабл-клике на иконку смарт-объекта он открывается как отдельный файл . Вы можете внести изменения и нажать Ctrl+S, после чего изменения применятся к объекту.

Масштабирование и вращение смарт-объекта применяется один раз. Соответственно не ухудшается качество изображения из-за многократных трансформаций .

Содержимое смарт-объекта можно заменить на содержимое другого файла с помощью контекстной команды Replace contents .

Смарт-фильтры

Применение любого фильтра к обычному слою вызывает необратимые изменения. При применении большинства (не всех, но в CC-2014 версии их стало больше) фильтров к смарт-объекту они накладываются аналогично эффектам слоя. Причем воздействие фильтра можно подкорректировать, временно отключить и т.п.

Принцип неразрушающей обработки

Основным в обработке изображений является принцип неразрушающей обработки .

Он подразумевает, что исходное изображение остается неизменным, а все изменения делаются с помощью отдельных слоёв, корректирующих слоёв и т.п.

Это позволяет, во-первых, изменить обработку, сделав её обратимой (отмены в панели History не сохраняются в файл). А, во-вторых, перенести обработку на другое изображение.

Ссылки

  • http://zhur74.livejournal.com/ - очень рекомендую блог Андрея Журавлёва и его курс в школе Profile. там вам расскажут всё то же самое, но подробно и с крутым фидбэком.
  • http://shadrin.rudtp.ru/ - блог Алексея Шадрина. Я у него был на месячном оффлайн-курсе в Питере, очень много всего узнал. В Profile опять же есть его курсы онлайн.
  • http://pavel-kosenko.livejournal.com/ - блог Павла Косенко, автора книги «Живая цифра». Тоже очень много полезного, начинать лучше с книжки.

Предлагаю вашему вниманию отличный учебник по фотошоп - "Официальный учебный курс на русском языке по Adobe Photoshop CS6".
Это официальный учебный курс по программе, входящий в знаменитую серию "Classroom in а Вооk".
Книга пригодится как начинающим, так и опытным пользователям, желающим получить от Adobe Photoshop CS6 максимум возможного.
Весь курс представляет из себя серию простых, прекрасно подобранных пошаговых инструкций, которые объединены в 14 разделов. Каждый раздел - это урок определенной тематики, позволяющий вам на практике освоить инструменты Adobe Photoshop CS6 и научиться приемам работы с горячими клавишами.
Здесь рассмотрено всё - от начала работы с фото и работы со слоями, до использования микс -кистей и создания трехмерных изображений, а также работа с видео материалом в видео редакторе.

Что находится в текстовом файле:
Начало работы
1. Знакомство с рабочим пространством
2. Основы коррекции фотографий
3. Работа с выделенными областями
4. Работа со слоями
5. Коррекция и улучшение цифровых фотографий
6. Маски и каналы
7. Оформление текста
8. Техника векторного рисования
9. Создание композиций
10. Редактирование видео
11. Рисование с помощью микс-кисти
12. Работа с трехмерными объектами
13. Подготовка файлов для всемирной паутины
14. Печать и управление цветом
Предметный указатель

Название: Adobe Photoshop CS6. Официальный учебный курс
Автор: Adobe Creative Team
Издательство: М.: Эксмо
Год: 2013
Формат: PDF
Страниц: 432
Жанр: Учебное пособие
Язык: Русский
Размер: 144,47 Mb

Но,поскольку, это руководство есть пошаговые уроки, снабженные теоретическими справками, то для тех, кто захочет повторять эти уроки на практике, необходим будет дополнительный материал. Ссылки для скачивания дополнительного материала представлены ниже. Каждому разделу соответствует ссылка на материал с соответствующим номером.
Так, например, если вы решили изучать раздел 10 - "РЕДАКТИРОВАНИЕ ВИДЕО" -
вам необходимо скачать файл Lesson10.zip , разархивировать его, открыть текстовый документ в разделе 10, а также запустить программу Adobe Photoshop CS6 Extended (так как только в комплектации расширенной версии есть возможность работать с видео).

Дополнительные материалы представляют собой необходимые для выполнения урока файлы изображений, PSD - файлов, видео файлов и т. д.

Теперь о самой программе Adobe Photoshop CS6 Extended.
Далее по ссылкам согласно разрядности вашей системы можно скачать портативную полную версию Adobe Photoshop CS6 (Extended) с, практически, последними обновлениями.

Очень советую скачать это руководство и попытаться изучать его. Уверяю вас, вы обязательно найдете интересные для себя моменты в этом пособии. Возможности Adobe Photoshop CS6 очень велики, узнайте о них как можно больше.
С большим удовольствием поработала с уроком 12 "РАБОТА С ТРЕХМЕРНЫМИ ОБЪЕКТАМИ"
Используя материалы к уроку и стандартные 3-d фигуры, которые есть в фотошоп, а также возможность создания 3-d текста и, выполняя пошагово все инструкции из руководства, сделала вот такую 3-d композицию. В процессе урока освоила как позиционировать объекты на сцене, изменять ракурс камеры, перемещать объекты с помощью виджета 3D Axis, применять материалы к -3-d объектам, работать с освещением сцены. Вот мой результат по уроку 12

Да. Данный видеокурс можно смотреть как в Windows, так и в OS X (Mac OS), так и в любых других системах, где есть веб-браузер и поддержка видеоформата MP4.

Куда обращаться при возникновении вопросов по курсу?

После оплаты вы получите доступ к онлайн-платформе, где сможете посмотреть данный обучающий материал и задать любые свои вопросы в комментариях под уроком.

Нужно ли активировать курс перед просмотром?

Курс работает сразу. Никаких ключей и кодов активации вам не понадобится. Вы можете смотреть курс на стольких компьютерах, на скольких хотите.

Есть ли версия курса на диске?

От дисков мы отказались в пользу флешек, вы можете заказать курс на флешке с доставкой почтой.

Могу я оформить заказ сегодня, а оплатить его позже?

Да, это возможно. Просто начните оформлять заказ, после корзины вы увидите ссылку «Сохранить заказ в личном кабинете, я оплачу его позже». Посмотрите видеоинструкцию:

Где скачать и как установить Фотошоп?

Чем отличается «Photoshop для чайников, 57 практических уроков» от «Фотошоп с нуля в видеоформате 3.0»?

В курсе «Photoshop для чайников, 57 практических уроков» нет подробного описания инструментов и команд программы Adobe Photoshop. Здесь представлены только практические уроки по различным направлениям: реставрация и ретушь снимков, создание коллажей и оформление фотографий, рисование, дизайн, создание текстур и текстовых эффектов.

В какой версии Фотошоп записаны уроки курса?

Часть уроков записаны с использованием CS6, а большинство в версии СС 2014, СС 2015.

Я не из России, могу ли я купить курс?

Да, конечно. Доступные способы оплаты для вас: Карты Visa/MasterCard/Maestro, Яндекс.Деньги, RBK Money, WebMoney, QIWI, Денежные переводы, Paypal. После оплаты вы получите письмо со ссылкой на закачку курса на ваш компьютер, если же при оформлении была выбрана доставка на флешке, то кроме этого письма мы отправим вам курс на флешке бандеролью авиапочтой.

Я не нашел ответ на свой вопрос. Как быть?

Обратитесь к нашему онлайн-консультанту. Кнопка онлайн-консультанта расположена в нижнем правом углу страницы. Либо вы можете написать в нашу службу поддержки по адресу: